一、前言
为了从Qt4.7兼容到Qt6.2及后续版本,着实花了不少精力,前提也是对自定义控件大全和各种跨平台的*组件全部做成了兼容Qt4到Qt6,这样只剩下UI这块需要兼容就好办多了,各个击破战略,由于最开始就是从Qt4开始学习Qt的,所以对于旧版本的Qt的写法非常熟悉,新版本的Qt的写法也慢慢适应,为了兼容各种Qt版本,代码量增加不少,里面各种#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))针对Qt版本的判断然后执行对应的代码,发现Qt版本的升级趋势大致是新增模块*(比如websocket、mqtt)、拆分以前的模块(比如opengl拆分成opengl+openglwidget、svg拆分成svg+svgwidget)、细化功能分类等。
1.1 直观总结
- 增加了很多*,同时原有模块拆分的也更细致,估计为了方便拓展个管理。
- 把一些过度封装的东西移除了(比如同样的功能有多个函数),保证了只有一个函数执行该功能。
- 把一些Qt5中兼容Qt4的方法废弃了,必须用Qt5中对应的新的函数。
- 跟随时代脚步,增加了不少新特性以满足日益增长的客户需求。
- 对某些模块和类型及处理进行了革命性的重写,运行效率提高不少。
- 有参数类型的变化,比如 long * 到 qintptr * 等,更加适应后续的拓展以及同时对32 64位不同系统的兼容。
- 源码中的double数据类型全部换成了qreal,和Qt内部数据类型高度一致和统一。
- 我测试的都是QWidget部分,quick部分没有测试,估计quick部分更新可能会更多。
- 强烈建议暂时不要用Qt6.0到Qt6.2之间的版本,一些模块还缺失,相对来说BUG也比较多,推荐6.2版本开始正式迁移。
1.2 经验总结
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万能方法:安装5.15版本,定位到报错的函数,切换到源码头文件,可以看到对应提示字样 QT_DEPRECATED_X("Use sizeInBytes") 和新函数。按照这个提示类修改就没错,一些函数是从Qt5.7 5.9 5.10等版本新增加的,可能你的项目还用的Qt4的方法,但是Qt6以前都兼容这些旧方法,到了Qt6就彻底需要用新方法了。
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Qt6对core这个核心类进行了拆分,多出来core5compat,因此你需要在pro增加对应的模块已经代码中引入对应的头文件。
//pro文件引入模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 5): QT += core5compat
//代码中引入头文件
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include <QtWidgets>
#endif
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
#include <QtCore5Compat>
#endif
- 默认Qt6开启了高分屏支持,界面会变得很大,甚至字体发虚,很多人会不习惯,因为这种模式如果程序很多坐标计算没有采用devicePixelRatio进行运算的话,100%会出现奇奇怪怪的问题,因为坐标不准确了。要取消这种效果可以设置高分屏缩放因子。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor);
#endif
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原有的随机数函数提示用QRandomGenerator替代,为了兼容所有qt版本,改动最小的办法是直接用c++中的随机数,比如qsrand函数换成srand,qrand函数换成rand,查看过源代码,其实封装的就是c++中的随机数,很多类似的封装比如qSin封装的sin。
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QColor的 light 改成 lighter ,dark 改成 darker,其实 lighter、darker 这两个方法以前一直有。
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QFontMetricsF 中的 fm.width 换成 fm.horizontalAdvance ,从5.11开始用新函数。
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QPalette调色板枚举值,Foreground = WindowText, Background = Window,其中 Foreground 和 Background 没有了,要用 WindowText 和 Window 替代,以前就有。类似的还有 setTextColor 改成了 setForeground 。
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QWheelEvent的 delta() 改成 angleDelta().y(),pos() 改成 position() 。
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svg模块拆分出来了svgwidgets,如果用到了该模块则需要在pro增加 QT += svgwidgets 。
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qlayout中的 margin() 函数换成 contentsMargins().left(),查看源码得知以前的 margin() 返回的就是 contentsMargins().left(),在四个数值一样的时候,默认四个数值就是一样。类似的还有setMargin移除了,统统用setContentsMargins。
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之前 QChar c = 0xf105 全部要改成强制转换 QChar c = (QChar)0xf105,不再有隐式转换,不然编译报错提示error: conversion from 'int' to 'QChar' is ambiguous 。
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qSort等一些函数用回c++的 std::sort 。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
std::sort(ipv4s.begin(), ipv4s.end());
#else
qSort(ipv4s);
#endif
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Qt::WA_NoBackground 改成 Qt::WA_OpaquePaintEvent 。
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QMatrix 类废弃了没有了,换成 QTransform ,函数功能基本一致,QTransform 类在Qt4就一直有。
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QTime 计时去掉了,需要改成 QElapsedTimer ,QElapsedTimer 类在Qt4就一直有。
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QApplication::desktop()废弃了, 换成了 QApplication::primaryScreen()。
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include "qscreen.h"
#define deskGeometry qApp->primaryScreen()->geometry()
#define deskGeometry2 qApp->primaryScreen()->availableGeometry()
#else
#include "qdesktopwidget.h"
#define deskGeometry qApp->desktop()->geometry()
#define deskGeometry2 qApp->desktop()->availableGeometry()
#endif
- 获取当前屏幕索引以及尺寸需要分别处理。
//获取当前屏幕索引
int QUIHelper::getScreenIndex()
{
//需要对多个屏幕进行处理
int screenIndex = 0;
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
int screenCount = qApp->screens().count();
#else
int screenCount = qApp->desktop()->screenCount();
#endif
if (screenCount > 1) {
//找到当前鼠标所在屏幕
QPoint pos = QCursor::pos();
for (int i = 0; i < screenCount; ++i) {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
if (qApp->screens().at(i)->geometry().contains(pos)) {
#else
if (qApp->desktop()->screenGeometry(i).contains(pos)) {
#endif
screenIndex = i;
break;
}
}
}
return screenIndex;
}
//获取当前屏幕尺寸区域
QRect QUIHelper::getScreenRect(bool available)
{
QRect rect;
int screenIndex = QUIHelper::getScreenIndex();
if (available) {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
rect = qApp->screens().at(screenIndex)->availableGeometry();
#else
rect = qApp->desktop()->availableGeometry(screenIndex);
#endif
} else {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
rect = qApp->screens().at(screenIndex)->geometry();
#else
rect = qApp->desktop()->screenGeometry(screenIndex);
#endif
}
return rect;
}
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QRegExp类移到了core5compat模块,需要主动引入头文件 #include
。 -
QWheelEvent构造参数和对应的计算方位函数变了。
//模拟鼠标滚轮
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
QWheelEvent wheelEvent(QPoint(0, 0), -scal, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier);
#else
QWheelEvent wheelEvent(QPointF(0, 0), QPointF(0, 0), QPoint(0, 0), QPoint(0, -scal), Qt::LeftButton, Qt::NoModifier, Qt::ScrollBegin, false);
#endif
QApplication::sendEvent(widget, &wheelEvent);
//鼠标滚轮直接修改值
QWheelEvent *whellEvent = (QWheelEvent *)event;
//滚动的角度,*8就是鼠标滚动的距离
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
int degrees = whellEvent->delta() / 8;
#else
int degrees = whellEvent->angleDelta().x() / 8;
#endif
//滚动的步数,*15就是鼠标滚动的角度
int steps = degrees / 15;
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qVariantValue 改成 qvariant_cast ,qVariantSetValue(v, value) 改成了 v.setValue(val)。相当于退回到最原始的方法,查看qVariantValue源码封装的就是qvariant_cast。
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QStyleOption的init改成了initFrom。
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QVariant::Type 换成了 QMetaType::Type ,本身以前的 QVariant::Type 封装的就是 QMetaType::Type 。
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QStyleOptionViewItemV2 V3 V4 之类的全部没有了,暂时可以用 QStyleOptionViewItem 替代。
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QFont的 resolve 的一个重载函数换成了 resolveMask。
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QSettings的 setIniCodec 方法移除了,默认就是utf8,不需要设置。
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qcombobox 的 activated(QString) 和 currentIndexChanged(QString) 信号删除了,用int索引参数的那个,然后自己通过索引获取值。个人觉得这个没必要删除。
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qtscript模块彻底没有了,尽管从Qt5时代的后期版本就提示为废弃模块,一致坚持到Qt6才正式废弃,各种json数据解析全部换成qjson类解析。
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QByteArray 的 append indexOf lastIndexOf 等众多方法的QString参数重载函数废弃了,要直接传 QByteArray,就在原来参数基础上加上 .toUtf8() 。查看源码也看得到以前的QString参数也是转成.toUtf8()再去比较。
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QDateTime的时间转换函数 toTime_t + setTime_t 名字改了,对应改成了 toSecsSinceEpoch + setSecsSinceEpoch ,这两个方法在Qt5.8时候新增加的。
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QLabel的 pixmap 函数之前是指针 *pixmap() 现在换成了引用 pixmap()。
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QTableWidget的 sortByColumn 方法移除了默认升序的方法,必须要填入第二个参数表示升序还是降序。
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qtnetwork中的错误信号error换成了errorOccurred。
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XmlPatterns模块木有了,全部用xml模块重新解析。
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nativeEvent的参数类型变了。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, qintptr *result);
#else
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result);
#endif
二、功能特点
(一)软件模块
- 视频监控模块,各种停靠小窗体子模块,包括设备列表、图文警情、窗口信息、云台控制、预置位、巡航设置、设备控制、悬浮地图、网页浏览等。
- 视频回放模块,包括本地回放、远程回放、设备播放、图片回放、视频上传等。
- 电子地图模块,包括图片地图、在线地图、离线地图、路径规划等。
- 日志查询模块,包括本地日志、设备日志等。
- 系统设置模块,包括系统设置(基本设置、视频参数、数据库设置、地图配置、串口配置等)、录像机管理、摄像机管理、轮询配置、用户管理等。
(二)基础功能
- 支持各种视频流(rtsp、rtmp、http等)、视频文件(mp4、rmvb、avi等)、本地USB摄像机播放。
- 支持多画面切换,包括1、4、6、8、9、13、16、25、36、64画面切换。
- 支持全屏切换,多种切换方式包括鼠标右键菜单、工具栏按钮、快捷键(alt+enter全屏,esc退出全屏)。
- 支持视频轮询,包括1、4、9、16画面轮询,可设置轮询分组(轮询预案)、轮询间隔、码流类型等。
- 支持onvif协议,包括设备搜索、云台控制、设备控制(图片参数、校对时间、系统重启,抓拍图片等)。
- 支持权限管理,不同的用户可以对应不同的模块权限,比如删除日志、关闭系统等。
- 数据库支持多种,包括sqlite、mysql、sqlserver、postgresql、oracle、人大金仓等。
- 本地USB摄像机支持设置分辨率、帧率等参数。
- 所有停靠模块都自动生成对应的菜单用来控制显示和隐藏,在标题栏右键可以弹出。
- 支持显示所有模块、隐藏所有模块、复位普通布局、复位全屏布局。
- 双击设备弹出实时预览视频,支持图片地图、在线地图、离线地图等。
- 摄像机节点拖曳到对应窗体播放视频,同时支持拖曳本地文件直接播放。
- 删除视频支持鼠标右键删除、悬浮条关闭删除、拖曳到视频监控面板外删除等多种方式。
- 图片地图上设备按钮可*拖动,自动保存位置信息。百度地图上可以鼠标单击获取经纬度信息,用来更新设备位置。
- 视频监控面板窗体中任意通道支持拖曳交换,瞬间响应。
- 封装了百度地图,视图切换,运动轨迹,设备点位,鼠标按下获取经纬度等。
- 双击节点、拖曳节点、拖曳窗体交换位置等操作,均自动更新保存最后的播放地址,下次软件打开自动应用。
- 右下角音量条控件,失去焦点自动隐藏,音量条带静音图标。
- 支持视频截图,可指定单个或者对所有通道截图,底部小工具栏也有截图按钮。
- 支持超时自动隐藏鼠标指针、自动全屏机制。
- 支持onvif云台控制,可上下左右移动云台摄像机,包括复位和焦距调整等。
- 支持任意onvif摄像机,包括但不限于海康、大华、宇视、天地伟业、华为等。
- 可保存视频,可选定时存储或者单文件存储,可选存储间隔时间。
- 可设置视频流通信方式tcp+udp,可设置视频解码是速度优先、质量优先、均衡等。
- 可设置软件中文名称、英文名称、LOGO图标等。
- 存储的视频文件支持导出到指定目录,支持批量上传到服务器。
(三)特色功能
- 主界面采用停靠窗体模式,各种组件以小模块的形式加入,可自定义任意模块加入。
- 停靠模块可拖动任意位置嵌入和悬浮,支持最大化全屏,支持多屏幕。
- 双重布局文件存储机制,正常模式、全屏模式都对应不同的布局方案,自动切换和保存,比如全屏模式可以突出几个模块透明显示在指定位置,更具科幻感现代化。
- 原创onvif协议机制,采用底层协议解析(udp广播搜索+http请求执行命令)更轻量易懂易学习拓展,不依赖任何第三方组件比如gsoap。
- 原创数据导入导出机制,跨平台不依赖任何组件,瞬间导出数据。
- 内置多个原创组件,宇宙超值超级牛逼,包括数据导入导出组件(导出到xls、pdf、打印)、数据库组件(数据库管理线程、自动清理数据线程、万能分页、数据请求等)、地图组件、视频监控组件、文件多线程收发组件、onvif通信组件、通用浏览器内核组件等。
- 自定义信息框+错误框+询问框+右下角提示框(包含多种格式)等。
- 精美换肤,高达17套皮肤样式随意更换,所有样式全部统一,包括菜单等。
- 视频控件悬浮条可以自行增加多个按钮,监控界面底部小工具栏也可自行增加按钮。
- 双击摄像机节点自动播放视频,双击节点自动依次添加视频,会自动跳到下一个,双击父节点自动添加该节点下的所有视频。可选主码流、子码流。
- 录像机管理、摄像机管理,可添加删除修改导入导出打印信息,立即应用新的设备信息生成树状列表,不需重启。
- 可选多种内核*切换,ffmpeg、vlc、mpv等,均可在pro中设置。推荐用ffmpeg,跨平台最多,默认提供好了linux和mac平台上编译好的库。
- 支持硬解码,可设置硬解码类型(qsv、dxva2、d3d11va等)。
- 默认采用opengl绘制视频,超低的CPU资源占用,支持yuyv和nv12两种格式绘制,很牛逼。
- 高度可定制化,用户可以很方便的在此基础上衍生自己的功能,比如增加自定义模块,增加运行模式、机器人监控、无人机监控、挖掘机监控等。
- 支持xp、win7、win10、linux、mac、各种国产系统(UOS、中标麒麟、银河麒麟等)、嵌入式linux等系统。
- 注释完整,项目结构清晰,超级详细完整的使用开发手册,精确到每个代码文件的功能说明,不断持续迭代版本。
三、体验地址
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