进程线程
进程概念:
进程就是正在运行的程序,它会占用对应的内存区域,由CPU进行执行与计算。
进程特点:
- 独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每个进程都拥有自己私有的地址空间,在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间
- 动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合,程序加入了时间的概念以后,称为进程,具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念都是程序所不具备的.
- 并发性:多个进程可以在单个处理器CPU上并发执行,多个进程之间不会互相影响.
线程:
进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。
线程是操作系统OS能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.
一个进程可以开启多个线程,其中有一个主线程来调用本进程中的其他线程。
我们看到的进程的切换,切换的也是不同进程的主线程
多线程可以让同一个进程同时并发处理多个任务,相当于扩展了进程的功能。
进程与线程的关系:
一个操作系统中可以有多个进程,一个进程中可以包含一个线程(单线程程序),也可以包含多个线程(多线程程序);每个线程在共享同一个进程中的内存的同时,又有自己独立的内存空间.
Java创建线程的四种方式
一、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
以下代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象;
GetName()方法返回调用该方法的线程的名字;
public class FirstThreadTest extends Thread {
int i = 0;
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
if (i == 50) {
new FirstThreadTest().start();
new FirstThreadTest().start();
}
}
}
}
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class RunnableThreadTest implements Runnable{
private int i;
public void run()
{
for(i = 0;i <100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20)
{
RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
new Thread(rtt,"新线程1").start();
new Thread(rtt,"新线程2").start();
}
}
}
}
继承Thread和实现Runnable接口的区别
在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。
三、覆写Callable接口实现多线程(JDK1.5)
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class MyThread implements Callable<String> {
private int count = 20;
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = count; i > 0; i--) {
// Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"当前票数:" + i);
}
return "sale out";
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
Callable<String> callable =new MyThread();
FutureTask <String>futureTask=new FutureTask<>(callable);
Thread mThread=new Thread(futureTask);
Thread mThread2=new Thread(futureTask);
Thread mThread3=new Thread(futureTask);
// mThread.setName("hhh");
mThread.start();
mThread2.start();
mThread3.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
四.通过线程池启动多线程
(1)使用Executors类中的newFixedThreadPool(int num)方法创建一个线程数量为num的线程池。
(2)调用线程池中的execute()方法执行由实现Runnable接口创建的线程;调用submit()方法执行由实现Callable接口创建的线程。
(3)调用线程池中的shutdown()方法关闭线程池。
public class Thread4 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread.currentThread().setName("主线程");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"输出的结果");
//通过线程池工厂创建线程数量为2的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
//执行线程,execute()适用于实现Runnable接口创建的线程
service.execute(new ThreadDemo4());
service.execute(new ThreadDemo6());
service.execute(new ThreadDemo7());
//submit()适用于实现Callable接口创建的线程
Future<String> task = service.submit(new ThreadDemo5());
//获取call()方法的返回值
String result = task.get();
System.out.println(result);
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}
//实现Runnable接口
class ThreadDemo4 implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"输出的结果");
}
}
//实现Callable接口
class ThreadDemo5 implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"输出的结果");
return Thread.currentThread().getName()+":"+"返回的结果";
}
}
//实现Runnable接口
class ThreadDemo6 implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"输出的结果");
}
}
//实现Runnable接口
class ThreadDemo7 implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"输出的结果");
}
}
Java中线程的状态
Java线程共有5中状态,分别为:新建(new)、就绪(runnable)、运行(running)、堵塞(blocked)、死亡(dead)。
1、新建状态:当创建一个线程时,此线程进入新建状态,但此时还未启动。
2、就绪状态:创建好线程后调用线程的start()方法,该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权。等待期间线程处于就绪状态
3、运行状态:当线程获得cpu的使用权后,线程进入运行状态,开始执行run()方法。
4、阻塞状态:线程在运行过程中可能由于各种原因放弃了cpu 使用权,暂时停止运行,即进入阻塞状态。阻塞的情况分为:等待阻塞、同步阻塞、其他阻塞等三种情况。
5、死亡状态:线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。