Java程序跑的快,全要靠线程带

Java程序跑的快,全要靠线程带

作为 Java 程序员,在技术面试时,多线程的知识多少都会被提及,这也是我面试候选人时,常聊的一个话题。

纳尼,面试中为什么常会问多线程的知识?难道面试官真的是在为难你吗?

莫急,下面一起 get 其中之奥秘。

1 使用场景:引入多线程,明确职责,效率明显提升

在实际项目开发中,经常会遇到订单接收处理、发送通知等场景,研发人员经常会借助多线程的方式,来提高程序的处理性能。

例如:付款业务订单处理的场景。

Java程序跑的快,全要靠线程带


如上图示意,业务处理流程很简单,通过多线程的方式接收业务订单,然后落入缓冲队列 MQ,最后通过多个消费线程进行付款订单的业务处理。

很显然,在采用生产者消费者模型,进行业务处理时,能够解耦订单接收与订单处理的线程,在一定程度上能够缓解性能瓶颈对系统性能带来的影响。

例如:系统监控报警通知场景。

private final static ExecutorService EXEC = Executors.newFixedThreadPool(5); public static void asynSend(final String email, final String title, final String content){
    EXEC.execute(new Runnable(){
      @Override
      public void run() {
        try {
          sendTextEmail(email, title, content, null);
          LOGGER.info("发送邮件{}成功!",email);
        } catch (Exception e) {
          LOGGER.error("发送邮件{},失败原因是{}",email, e);
        }
      }
    });
  }

随意摘的一段通过 Email 方式进行通知用户的代码,能够清楚的看到,发送的任务交给线程池去处理,进而提高程序的性能。

仅以上面两个业务场景,简单描述多线程的使用场景。而回归到生活本质,单线程程序如同只雇佣一个服务员的餐厅,他必须做完一件事情后才可以做下一件事情;而多线程程序则如同雇佣多个服务员的餐厅,各司其职,分工明确,可以同时进行多件事情,效率肯定会提高。

而在项目研发时,为什么多数同学未曾亲自开发过线程相关的代码模块呢?原因是在 Java 的世界里,很多复杂的东西都已被大佬们封装在框架或者组件里啦(eg:Tomcat、Canal、Spring 全家桶等),所以你只管利用好框架或组件,好好开发业务就好了。

2 创建方式:“茴”字有四种写法,线程有几种创建方式呢?

在 Java 的世界里,大家最熟悉的线程的创建方式,莫过于 Java 提供的 Thread 类和 Runnable 接口。

方式一:继承 Thread 类创建线程。

// 1. 定义 Thread 类的子类class NotifyThread extends Thread {
    // 2. 重写 Thread 类的 run 方法,该方法代表了线程需要完成的任务。    @Override
    public void run() {
        System.out.println("报警通知");
    }}/** * 线程创建的方式,so easy! * @author 一猿小讲 */public class NotifyService {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建线程对象,并调用线程对象的 start 方法启动线程        new NotifyThread().start();
    }}

方式二:实现 Runnable 接口创建线程。

// 1. 定义 Runnable 接口的实现类class NotifyThread implements Runnable {
    // 2. 实现该接口的 run 方法,该方法是线程的执行体。    public void run() {
        System.out.println("报警通知");
    }}/** * 线程创建的方式,so easy! * @author 一猿小讲 */public class NotifyService {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建 Runnable 实现类的实例        NotifyThread notifyThread = new NotifyThread();
        //4. 将创建的实例作为 Thread 的 target 来创建 Thread 对象        new Thread(notifyThread).start();
    }}

面试考点:方式一 vs 方式二。

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很多同学脑袋中可能就只有上面两种创建线程的方式,面试时多数同学答到这儿就结束啦。

不过,从 JDK1.5 开始,Java 提供了 Callable 接口,提供另一种创建线程的方式。

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如上面 Callable 接口源码所示,提供了一个 call 方法,可以作为线程执行体,类比着 Runnable 去看,有点像 Runnable 接口的增强版,比 Runnable 的 run 方法功能感觉更强大,只因 call 方法有返回值,并可以声明抛出异常。

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如上面 Thread 源码所示,Thread 的 target 对象接收的是 Runnable,而 Callable 接口并非 Runnable 的子接口,所以 Callable 对象无法直接作为 Thread 的 target ,那该怎么办呢?另外 call 方法作为线程执行体,那方法的返回值该如何获取呢?

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这不,JDK1.5 提供了 Future 接口来代表 Callable 接口里 call 方法的返回值,并且为 Future 接口提供了一个实现类 FutrueTask。

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采用 Callable 和 Future 创建线程的示例代码,仔细去看很简单。

import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;/** * 线程创建的方式,so easy! * @author 一猿小讲 */public class NotifyService {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 1. 创建 Callable 对象        NotifyThread thread = new NotifyThread();
        // 2. 使用 FutureTask 来包装 Callable 对象        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(thread);
        // 3. 实质还是以 Callable 对象来创建、并启动线程        new Thread(task, "报警通知线程").start();
        // 4. 获取线程执行结果        Integer notifyRes = task.get();
        System.out.println("通知结果:" + notifyRes);
    }}// 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call 方法class NotifyThread implements Callable<Integer> {
    // 2. 实现 call 方法,该方法将作为线程执行体    public Integer call() {
        System.out.println("报警通知");
        //3. call 方法可以有返回值        return 8866;
    }}

3 寄语写最后

本次,主要对技术面试时常被谈及的多线程知识,进行初步的讲解,后续会逐步进行深入。不过,若想要快速投入实战,还要靠多写、多悟,熟能生巧罢了。


原作者:一猿小讲
原文链接:Java程序跑的快,全要靠线程带
原出处:公众号
侵删

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