现在的 Go 版本是 1.8,早在 1.5 时期,就有了 Vendor 包机制,详情可查看博文:“理解 Go 1.5 vendor”。
遇到的问题
个人在使用 Glide 管理 Vendor 包时(附:Golang Vendor 包管理工具 glide 使用教程),老编译不成功! 后来猛地发现,原来是我对 Vendor 包机制理解不够深入导致的。
Glide 官方教程中提供了一个 Demo 项目结构,如下所示:
$GOPATH/src/myProject (Your project)
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|-- glide.yaml
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|-- glide.lock
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|-- main.go (Your main go code can live here)
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|-- mySubpackage (You can create your own subpackages, too)
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| |-- foo.go
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|-- vendor
|-- github.com
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|-- Masterminds
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|-- ... etc.
我改了一下,去掉了目录结构中的 myProject 文件夹,如下所示:
$GOPATH/src
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|-- glide.yaml
|
|-- glide.lock
|
|-- main.go (Your main go code can live here)
|
|-- mySubpackage (You can create your own subpackages, too)
| |
| |-- foo.go
|
|-- vendor
|-- github.com
|
|-- Masterminds
|
|-- ... etc.
然后 go build 一直提示找不到相关的包(其实 glide 已经把它下载到 vendor 目录中了) 。
后来回过头看 “理解 Go 1.5 vendor”,里面有一段有关 Vendor 的英文介绍:
If there is a source directory d/vendor, then, when compiling a source file within the subtree rooted at d, import "p" is interpreted as import "d/vendor/p" if that exists.
When there are multiple possible resolutions,the most specific (longest) path wins.
The short form must always be used: no import path can contain “/vendor/” explicitly.
Import comments are ignored in vendored packages.
它的大体意思就是,当有包路径 "d/vendor/p" 时,可以使用 import "p" 的简短形式来代替!
其实,它还隐藏着另外一个非常重要的细节,即:
vendor 目录不能放到 工作空间源码包目录的根目录($GOPATH/src)之下,必须放到 某个(项目)文件夹之下,如下面的 myProject 文件夹:
$GOPATH/src/myProject (Your project)
|
|-- glide.yaml
|
|-- glide.lock
|
|-- main.go (Your main go code can live here)
|
|-- vendor
|-- github.com
|
|-- Masterminds
|
|-- ... etc.
好吧,接下来一切都很顺利!
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