转眼已经中断10几天没有写博客了,也不是工作太忙,正好碰到了端午节,然后最近看天津台的爱情保卫战入迷了。。。太好看了,一直都是回味无穷。。。而且
涂磊老师话说的真是tmd的经典,然后就这样耽搁了,好了,话不多说,这篇我们看看binding中最后一点需要知道的东西。
一:信道栈
我在之前的文章中多次提到信道栈,不知道大家对它的概念是否有了解,其实想想也还是蛮简单的,既然是栈,那么这个栈肯定就不止一个元素了,对吧,第二个
的话,既然是栈,那么肯定就遵循FILO的原则,可能你会说,这个还是蛮抽象的,能给个具体的例子么???恭喜你,wcf中还真有一个方法CreateBindingElements,
下面我们具体看看。。。
1. 简单看看各种binding的栈中都有些什么
看到上面的监控窗口,是不是有点意思,在BasicHttpBinding的信道栈中有两个元素,分别是HttpTransportBindingElement和TextMessageEncodingBindingEl
ement,通过名字也能很容易的判断出来,一个是“http传输协议”,一个是“文本消息编码协议”,然后再看看复杂一点的WSHttpBinding,你会发现,他不光有Basic
的所有东西,还包括SymmetricSecurityBindingElement(安全协议) 和 TransactionFlowBindingElement(事务流),现在你心中是不是有底了,起码我知道各
种Binding里面都有些啥,为了更好的理解,我来画一张简图。
上面这个图,大概也就表达了我的意思,当我们Client在走WSHttpBinding这个协议的时候,Client端的InputMessage会先走 TransactionFlow,SymmetricSec
urity,TextMessageEncoding,最后走HttpTransport,然后Service端就按照客户端进行“反向处理”,通过一阵禁脔之后,我们就拿到了安全的OutputMessage。
二:BindingElement的跨绑定性
你要是很仔细的话,你肯定会发现,其实Binding就是一个预先默认配置好的信道栈,对不对,你也看到了,每一种Binding都有属于自己的BindingElements,
恰恰这些Elements是可以跨Binding的,也就是说我可以*组合Elements,这样是不是可以给我们这些寒酸的码农最大的灵活性,对吧,举个简单的例子,
BasicHttpBinding有两个绑定元素,其中对soap消息进行的是TextMessageEncoding编码对吧,而netTcpBinding对soap进行的BinaryMessageEncoding,
然后你也应该知道了,我想做一个自定义的Binding,其中消息编码是BinaryMessage,传输协议是HttpTransport,那怎么做呢????
Host文件:
class Program1
{
static void Main(string[] args)
{
ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920")); var customBinding = new CustomBinding(); customBinding.Elements.Add(new BinaryMessageEncodingBindingElement());
customBinding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement()); host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), customBinding, "HomeServie"); host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); host.Open(); Console.WriteLine("服务已经开启!!!"); Console.Read();
}
}
Client调用:
static void Main(string[] args)
{
ServiceReference1.HomeServiceClient client = new ServiceReference1.HomeServiceClient(); var result = client.Update("你好"); Console.WriteLine("server value:" + result); Console.Read();
}
最后我们用Fiddler监视一下,最后我们看看,都是些乱码。
这篇就说到这里了,希望对你有帮助,下一篇我们看看WCF中的Behavior,很好玩的哦~~~