Description
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,
每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。
宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(
这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi
分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过
一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可
以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你
采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?
Input
第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随
后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
Output
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。
Sample Input
1 2
1 0
2 0
Sample Output
1.500000
HINT
【数据规模】
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为\([-10^6,10^6]\)内的整数。
思路
正着考虑是不好计算的
所以就可以反着考虑
然后每次枚举第i次奖励之前的状态和当前奖励的物品然后选取最优值就可以了
每次算的时候需要除以方案数n
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = (1 << 15) + 10;
const int K = 110;
int pre[N], n, k;
double p[N], dp[K][N];
int main() {
scanf("%d %d", &k, &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lf", &p[i]);
int u; scanf("%d", &u);
while (u) {
pre[i] |= 1 << (u - 1);
scanf("%d", &u);
}
}
int up = 1 << n;
for (int i = k; i >= 1; i--) {
for (int s = 0; s < up; s++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if ((s & pre[j]) == pre[j]) {
dp[i][s] += max(dp[i + 1][s], dp[i + 1][s | (1 << (j - 1))] + p[j]);
} else {
dp[i][s] += dp[i + 1][s];
}
}
dp[i][s] /= (double) n;
}
}
printf("%.6lf", dp[1][0]);
return 0;
}