U3D物理碰撞总结

OnCollisionEnter的触发条件:

1、都有boxcollider组件并且IsTrigger为false

2.主动碰撞的物体要有非运动学刚体组件,被动碰撞的物体有木有都行

3.如果主动碰撞的物体有运动学刚体,被动碰撞物体一定要有非运动学的刚体组件

OnTriggerEnter

1、都有boxcollider并且至少一方IsTrigger为true

2、主动碰撞的物体一定要有刚体,运动学非运动学都行 被动方无要求

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