new 捕获所有异常 避免内存泄漏

原始指针 捕获所有异常 避免内存泄漏

原始指针 避免内存泄漏

程序使用 raw pointer 时,资源往往被显式管理(managed explicitly)。以此方式使用 raw pointer 的典型例子是,以 newdelete 创建和销毁对象:

void Foo()
{
	Widget* ptr = new Widget;	// create an object explicitly

	// ... perform some operations(may throw exceptions)

	delete ptr;			// clean up(destroy the object explicitly)
}

这个函数将成为麻烦制造者。一个明显的问题是,有可能忘记 delete 对象,特别是如果你在函数中有个 return 语句。另一个较不明显的危险是它可能抛出异常,那将立刻退离(exit)函数,末尾的 delete 语句也就没机会被调用,导致内存泄漏,或更一般性地说,资源泄漏。

为了避免如此的资源泄漏,通常函数会捕捉所有异常,例如:

void Foo()
{
	Widget* ptr = new Widget;

	try
	{
		// perform some operations...(may throw exceptions)
		std::string().at(1);	// this generates an std::out_of_range
	}
	catch (...)			// for any exception
	{
		delete ptr;		// clean up
		throw;			// rethrow the exception
	}

	delete ptr;			// clean up on normal end
}

为了在异常发生时能够适当处理好对象的删除,代码变得比较复杂,而且累赘。如果第二个对象也以此方式处理,或需要一个以上的 catch 子句,情况会变得更糟。这是一种不好的编程风格,应该避免,因为它复杂而又容易出错。 对此, smart pointer 可以带来帮助。 Smart pointer 可以在它自身被销毁时释放其所指向的数据——不论是正常结束或异常结束。现代 C++ 程序应该优先使用智能指针。

完整程序

#include <iostream>
#include <new>

class Widget { double d[1024]; /* ... */ };

void Foo()
{
	Widget* ptr = new Widget;

	try
	{
		// perform some operations...(may throw exceptions)
		std::string().at(1);	// this generates an std::out_of_range
	}
	catch (...)			// for any exception
	{
		delete ptr;		// clean up
		throw;			// rethrow the exception
	}

	delete ptr;			// clean up on normal end
}

int main()
{
	try
	{
		Foo();
	}
	catch (const std::bad_alloc& err)
	{
		std::cout << err.what() << std::endl;
	}
	catch (const std::exception& err)
	{
		std::cout << err.what() << std::endl;
	}
	catch (...)
	{
		std::cout << "unknown exceptions" << std::endl;
	}

	return 0;
}
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