三国志战略版:Daniel_袁术分析

一、武将生平

袁术(?—199年),字公路,汝南郡汝阳县(今河南商水县)人。东汉末年军阀,司空袁逢嫡次子,太仆袁基、冀州牧袁绍异母弟。

举孝廉出身,拜为河南尹、虎贲中郎将。董卓进京后,拜为后将军,畏祸出奔南阳郡。初平元年(190年),联合袁绍、曹操等关东诸侯,联兵讨伐董卓。此后,对抗于袁绍和曹操,兵败逃亡九江,割据扬州。建安二年(197年),僭位于寿春,建号仲氏 。骄奢淫逸,横征暴敛,导致江淮地区残破不堪,民多饥死,部众离心,受到吕布和曹操攻击,元气大伤。

建安四年(199年),呕血而死。

历史上的袁术,可以说是除了拿到玉玺,在三国没有什么特别出彩的事迹。但毕竟是拿到过玉玺,在游戏中,袁术也很符合拿到玉玺就光芒四射,然后慢慢黯淡的历史经历。值得一提的是,这个拿到玉玺的效果,可以说是特别的霸道,下面来分析一下。

 

三国志战略版:Daniel_袁术分析

游戏中的定位:爆发型主动输出的大营武将

 

二、武将面板属性分析

袁术的面板,看起来跟同期出的姜维差不多,实际上不然。只能说是成长差不多,实际上初始武力、智力、统率都比较有限。尤其是统率,初始统率可谓是相当之低,是典型的脆皮。好在速度还过得去,打一个先手爆发的套路问题不大。适性方面骑弓双S,在群阵营中是比较优秀好搭配的两个兵种了。

 

三、战法分析

自带战法:

三国志战略版:Daniel_袁术分析

由于袁术的主将效果十分强大,如果要用的话,十分建议是做主将。当然了,既然做了主将,袁术队伍用三势阵也就没有多大效果了。因此袁术大多数情况下,还是选择群阵营武将来搭配比较合适。

抛开主将效果不谈,袁术的自带战法虽然头几回合几乎必爆,但实际上在爆发方面是有着不确定性的。在没拿到玉玺的时候,袁术基本上等于没有自带战法。这个时候发动率、伤害都很普通。当然了,第一回合拿不到玉玺的几率是50%。虽说第二回合开始爆发相对来说有更多的不稳定性。但袁术的高会心、奇谋,其实从一定程度上弥补了这个问题。只要不被控制,正常脸基本上是有比较高的输出的。

 

传承战法:

三国志战略版:Daniel_袁术分析

一看就知道,这是S战法版的屠几上肉。作为一个40%几率的瞬发主动,170%+158%的伤害率相当之高,但仅适合武力、智力同时很高的武将。比如这里的袁术,以及姜维都是很不错的选择。

 

四、构建阵容核心思路

袁术的战法,更加偏向于头几回合主动输出爆发,比较类似爆发流都督的玩法。与白马义从搭配能够获取先手、及更高的主动几率,是很不错的选择。但同样的,脆皮袁术也很需要队友的保护,不然一旦兵力大减就会很难受,像华佗、祝融、左慈等武将都是不错的选择。

战法的携带上,袁术既可以携带形机军略这种纯输出,当然也可以另辟蹊径,不一定非要既打会心又打奇谋,充分利用袁术提高主动发动几率的特点,携带横扫千军这种战法,集控制与输出与一身,也会有相当不错的效果。

 

五、武将阵容推荐

比较常见的袁术阵容,分为核弹袁术(袁术+周泰+锋矢),朱儁袁术群弓。下面用群弓举例。

 

阵容推荐:群弓

主将:袁术 形机军略 熯天炽地

副将:华佗 刮骨疗毒 御敌屏障

副将:朱儁 无当飞军 克敌制胜

分析:这里用华佗来极高地提高队友的生存能力,刮骨做一个针对性治疗、解控。第三将这里选择了朱儁,通过携带无当飞军,将本队的固定输出最大化,兼具克敌制胜与其联动。同时加上袁术的高几率主动输出,可以说是爆发与稳定兼顾。值得一提的是,袁术的第二个战法我携带的是熯天炽地,一方面对于象兵、藤甲都会有不错的克制能力,另一方面,使得熯天炽地的发动几率大增,极大地提高了这个超高伤害战法的稳定性,同时在头几回合挂上灼烧dot时,是大概率的触发奇谋,使得伤害最大化,减小袁术随回合进行而损失的输出能力。

 

战报分享:(以下战法未满:10、7、7)

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