[UE4]VR角色形象:Lock to Hmd、Use Pawn Control Rotation

[UE4]VR角色形象:Lock to Hmd、Use Pawn Control Rotation

Camera组件是自动跟着头显一起移动的,所以只要给Camera的子控件添加一个Static Mesh或者Skeletal Mesh并选择合适的模型就可以了。

[UE4]VR角色形象:Lock to Hmd、Use Pawn Control Rotation

要记得勾选Lock to Hmd(锁定到头显),要不然会出现只有相机跟着头显移动,而角色本身没有跟着移动。

Use Pawn Control Rotation:如果不勾选,则会出现鼠标控制的时候无法上看(抬头)、下看(低头)。

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