十依据一个有用的算法来找到最小(最大)的k的数量-线性搜索算法

例如:进入1。2。3,4,5,6。7。8此8数字,最小的4图的1,2,3,4。

思路1:最easy想到的方法:先对这个序列从小到大排序。然后输出前面的最小的k个数就可以。假设选择高速排序法来进行排序,则时间复杂度:O(n*logn)

注:针对不同问题我们应该给出不同的思路。假设在应用中这个问题的规模不大。或者求解前k个元素的频率非常高,或者k是不固定的。

那么我们花费较多的时间对问题排序。在以后是使用中能够线性时间找到问题的解,整体来说,那么思路一的解法是最优的。

思路2:在思路1的基础上更进一步想想,题目并没有要求要查找的k个数。甚至后n-k个数是有序的。既然如此。咱们又何必对全部的n个数都进行排序列?如此。我们能想打的一个方法是:遍历n个数,先把最先遍历到得k个数存入大小为k的数组之中,对这k个数。利用选择或交换排序,找到k个数中的最大数kmax(kmax设为k个元素的数组中最大元素),用时O(k)(你应该知道,插入或选择排序查找操作须要O(k)的时间),后再继续遍历后n-k个数,x与kmax比較:假设x<kmax,则x取代kmax,并再次又一次找出k个元素的数组中最大元素kmax‘;假设x>kmax,则不更新数组。这样。每次更新或不更新数组的所用的时间为O(k)或O(0),整趟下来,总的时间复杂度平均下来为:n*O(k)=O(n*k)

思路3:与思路2方法类似,仅仅是用容量为k的最大堆代替思路2中数组的作用(从数组中找最大数须要O(k)次查找,而从更新一个堆使之成为最大堆仅仅须要O(logk)次操作)。详细做法例如以下:用容量为k的最大堆存储最先遍历到的k个数,并如果它们即是最小的k个数。建堆费时O(k)后。有k1<k2<…<kmax(kmax设为大顶堆中最大元素)。继续遍历数列,每次遍历一个元素x。与堆顶元素比較,x<kmax,更新堆(用时logk),否则不更新堆。

这样下来,总费时O(k+(n-k)*logk)=O(n*logk)。

思路4:按编程之美中给出的描写叙述,类似高速排序的划分方法,N个数存储在数组S中,再从数组中随机选取一个数X(随机选取枢纽元。可做到线性期望时间O(N)的复杂度)。把数组划分为Sa和Sb俩部分,Sa<=X<=Sb,假设要查找的k个元素小于Sa的元素个数,则返回Sa中较小的k个元素,否则返回Sa中全部元素+Sb中小的k-|Sa|个元素。像上述过程一样,这个运用类似高速排序的partition的高速选择SELECT算法寻找最小的k个元素,在最坏情况下亦能做到O(N)的复杂度。

oh。太酷了,有没有!

思路5:仍然用到数据结构:堆。详细做法为:针对整个数组序列建最小堆。建堆所用时间为O(n),然后取堆中的前k个数。总的时间复杂度即为:O(n+k*logn)。

思路6:与上述思路5类似,不同的是在对元素数组原地建最小堆O(n)后,然后提取K次。可是每次提取时。换到顶部的元素仅仅须要下移顶多k次就足够了,下移次数逐次降低(而上述思路5每次提取都须要logn,所以提取k次,思路5须要k*logn。而本思路仅仅须要K^2)。此种方法的复杂度为O(n+k^2)。

此方法可能不太直观,一个更直观的理解是:每次取出堆顶元素后,最小堆的性质被破坏了,我们须要调整最小堆使之满足最小堆的性质。

因为我们仅仅须要求取前k个数,我们无需将整个堆都完整的调整好。仅仅需保证堆的最上面k个数是最小的就能够,即第一趟调整保持第0层到第k层是最小堆,第二趟调整保持第0层到第k-1层是最小堆…,依次类推。

几个简单的提取前k个元素,居然能够有这么多的思路来实现,复杂度逐渐减少。感觉是多么酷的一件事情啊。

以下给出思路三和思路四的參考代码(这些代码都凝结了高速排序和堆排序的思想,所以说之前的算法有用,主要是思想):

思路三:

#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define PARENT(i) (i)/2
#define LEFT(i) 2*(i)+1
#define RIGHT(i) 2*(i+1) void swap(int *a,int *b)
{
*a=*a^*b;
*b=*a^*b;
*a=*a^*b;
}
void max_heapify(int *arr,int index,int len)//建立大顶堆的过程。求前k个最小,要健最大堆
{
int l=LEFT(index);//全部操作相似于堆排序
int r=RIGHT(index);
int largest;
if(l<len && arr[l]>arr[index])
largest=l;
else
largest=index;
if(r<len && arr[r]>arr[largest])
largest=r;
if(largest != index){//将最大元素提升。并递归
swap(&arr[largest],&arr[index]);
max_heapify(arr,largest,len);//递归
}
} void build_maxheap(int *arr,int len)//開始建立大顶堆是必须的
{
int i;
if(arr==NULL || len<=1)
return;
for(i=len/2+1;i>=0;--i)
max_heapify(arr,i,len);
} void k_min(int *arr,int len,int k)
{
int i;
build_maxheap(arr,k);
for (i = k;i < len;i++)
{
if (arr[i] < arr[0])//就是这一个地方跟堆排序不一样,这里仅仅是交换比堆顶大的元素。
{
arr[0] = arr[i];
max_heapify(arr,0,k);
}
}
}
/*
void heap_sort(int *arr,int len)//这是堆排序的主函数
{
int i;
if(arr==NULL || len<=1)
return;
build_maxheap(arr,len); for(i=len-1;i>=1;--i){
swap(&arr[0],&arr[i]);
max_heapify(arr,0,--len);
}
}
*/ int main()
{
int arr[10]={91,8,6,82,15,18,7,46,29,12};
int i;
k_min(arr,10,4);
for(i=0;i<10;++i)//仅仅须要输出前k个元素就可以。
printf("%d ",arr[i]);
system("pause");
}

思路四的实现:

Kbig(S, k):
if(k <= 0):
return [] // 返回空数组
if(length S <= k):
return S
(Sa, Sb) = Partition(S)
return Kbig(Sa, k).Append(Kbig(Sb, k – length Sa) Partition(S):
Sa = [] // 初始化为空数组
Sb = [] // 初始化为空数组
Swap(s[1], S[Random()%length S]) // 随机选择一个数作为分组标准,以
// 避免特殊数据下的算法退化,也可
// 以通过对整个数据进行洗牌预处理
// 实现这个目的
p = S[1]
for i in [2: length S]:
S[i] > p ? Sa.Append(S[i]) : Sb.Append(S[i])
// 将p增加较小的组。能够避免分组失败。也使分组
// 更均匀,提高效率
length Sa < length Sb ? Sa.Append(p) : Sb.Append(p)
return (Sa, Sb)

以下是代码实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int *a,int *b)
{ *a=*a^*b;
*b=*a^*b;
*a=*a^*b;
}
/*
为了简单起见,这里仅仅是单纯的选取第一个元素作为枢纽元素。这样选取枢纽,就难避免使得算法easy退化。 */
int k_big(int arr[],int low,int high,int k)
{
int pivot = arr[low];//pivot的选择能够更优
int high_tmp = high;
int low_tmp = low;
while(low < high){
//从右向左查找,直到找到第一个小于枢纽元素为止
while (low < high && arr[high] >= pivot)
{
--high;
}
arr[low] = arr[high];
//从左向右查找,直到找到第一个大于枢纽元素为止
while (low < high && arr[low] <= pivot)
{
++low;
}
arr[high] = arr[low];
}
arr[low] = pivot;//这里low == high if (low == k - 1)//正好取到了第k个值
{
return arr[low];
}else if(low > k - 1)//前k个值在low前面的子数组中
{
return k_big(arr,low_tmp,low-1,k);
}else//前low个数值已经是前k个数值,后k-low个在后半部分中
{
return k_big(arr,low+1,high_tmp,k);
}
}
int main()
{
int arr[10]={-91,0,6,82,15,18,7,46,-29,12};
int i;
k_big(arr,0,9,4);
for(i=0;i<10;++i)
printf("%d ",arr[i]);
system("pause");
}

以下是《算法设计与分析》书中给出的一种思路,源代码例如以下:

//QuickSelect 将第k小的元素放在 a[k-1]
void QuickSelect( int a[], int k, int left, int right )
{
int i, j;
int pivot; if( left + cutoff <= right )
{
pivot = median3( a, left, right );
//取三数中值作为枢纽元。能够非常大程度上避免最坏情况
i = left; j = right - 1;
for( ; ; )
{
while( a[ ++i ] < pivot ){ }
while( a[ --j ] > pivot ){ }
if( i < j )
swap( &a[ i ], &a[ j ] );
else
break;
}
//重置枢纽元
swap( &a[ i ], &a[ right - 1 ] ); if( k <= i )
QuickSelect( a, k, left, i - 1 );
else if( k > i + 1 )
QuickSelect( a, k, i + 1, right );
}
else
InsertSort( a + left, right - left + 1 );
}

这个高速选择SELECT算法。类似高速排序的划分方法。N个数存储在数组S中,再从数组中选取“中位数的中位数”作为枢纽元X,把数组划分为Sa和Sb俩部分,Sa<=X<=Sb,假设要查找的k个元素小于Sa的元素个数,则返回Sa中较小的k个元素。否则返回Sa中全部元素+Sb中小的k-|Sa|个元素。这样的解法在平均情况下能做到  O(N)  的复杂度。

以下是算法导论中给出的一种方法:

《算法导论》介绍了一个随机选取主元的选择算法RANDOMIZED-SELECT。它每次都是随机选取数列中的一个元素作为主元,在  O(n) 的时间内找到第k小的元素,然后遍历输出前面的k个小的元素。平均时间复杂度:  O(n+k)=O(n)  (当k比較小时)。

我们知道,高速排序是以固定的第一个或最后一个元素作为主元,每次递归划分都是不均等的。最后的平均时间复杂度为:  O(n*logn) 。而RANDOMIZED-SELECT与普通的高速排序不同,它每次递归都是随机选择序列,从第一个到最后一个元素中任一一个作为主元。

以下是RANDOMIZED-SELECT(A, p, r)完整伪码:

PARTITION(A, p, r)         //partition过程 p为第一个数,r为最后一个数
x ← A[r] //以最后一个元素作为主元
i ← p - 1
for j ← p to r - 1
do if A[j] ≤ x
then i ← i + 1
exchange A[i] <-> A[j]
exchange A[i + 1] <-> A[r]
return i + 1 RANDOMIZED-PARTITION(A, p, r) //随机快排的partition过程
i ← RANDOM(p, r) //i 随机取p到r中个一个值
exchange A[r] <-> A[i] //以随机的 i作为主元
return PARTITION(A, p, r) //调用上述原来的partition过程 RANDOMIZED-SELECT(A, p, r, i) //以线性时间做选择。目的是返回数组A[p..r]中的第i 小的元素
if p = r //p=r。序列中仅仅有一个元素
then return A[p]
q ← RANDOMIZED-PARTITION(A, p, r) //随机选取的元素q作为主元
k ← q - p + 1 //k表示子数组 A[p…q]内的元素个数,处于划分低区的元素个数加上一个主元元素
if i == k //检查要查找的i 等于子数组中A[p....q]中的元素个数k
then return A[q] //则直接返回A[q]
else if i < k
then return RANDOMIZED-SELECT(A, p, q - 1, i)
//得到的k 大于要查找的i 的大小,则递归到低区间A[p。q-1]中去查找
else return RANDOMIZED-SELECT(A, q + 1, r, i - k)
//得到的k 小于要查找的i 的大小。则递归到高区间A[q+1,r]中去查找。

也就是线性查找算法:

算法步骤:

1. 将n个元素每5个一组,分成n/5(上界)组。

2. 取出每一组的中位数,随意排序方法,比方插入排序。

3. 递归的调用selection算法查找上一步中全部中位数的中位数,设为x,偶数个中位数的情况下设定为选取中间小的一个。

4. 用x来切割数组。设小于等于x的个数为k。大于x的个数即为n-k。

5. 若i==k,返回x。若i<k,在小于x的元素中递归查找第i小的元素。若i>k,在大于x的元素中递归查找第i-k小的元素。

终止条件:n=1时,返回的即是i小元素。

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

上一篇:Debian 无线网卡驱动问题


下一篇:第三章 用SDK编译出第一个在Linux下的软件界面