1、为什么要使用委托
将一个方法作为参数传递给另一个方法
2、委托概念
public delegate int 委托名(int a, int b);
声明一个委托类型,可以用访问修饰符修饰,delegate关键字,有返回值和参数
委托所指向的函数必须跟委托具有相同的签名,即相同的参数个数,相同的参数类型和相同的返回值类型
3、匿名函数
没有名字的函数 );
static void Calculate(Expression ex, int a, int b)
{
Console.WriteLine(ex(a, b) + "\n");
}
4、泛型委托
public delegate T 委托名<T>(T a, T b);
微软已定义好一套泛型委托供我们使用,以免繁琐重复定义,它们分别是Action,Func和Predicate
1). Action
Action是无返回值的泛型委托
Action表示无参,无返回值的委托
Action<int,string> 表示有传入参数int,string无返回值的委托
Action<int,string,bool> 表示有传入参数int,string,bool无返回值的委托
Action<int,int,int,int> 表示有传入4个int型参数,无返回值的委托
Action至少0个参数,至多16个参数,无返回值。
2). Func
Func是有返回值的泛型委托
Func<int> 表示无参,返回值为int的委托
Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
Func<T1,T2,,T3,int> 表示传入参数为T1,T2,,T3(泛型)返回值为int的委托
Func至少0个参数,至多16个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可void
3). Predicate
Predicate 是返回bool型的泛型委托
Predicate<int> 表示传入参数为int 返回bool的委托
Predicate有且只有一个参数,返回值固定为bool
5、多播委托
包含一个以上方法的引用,可以顺序执行多个方法
包含的方法必须返回void,否则会抛出异常,之后所有的委托都不会执行
可以使用GetInvocationList调用与委托直接相关的方法,捕获异常,并继续下一次迭代
class Program
{
delegate void show(out int a);
static void Main(string[] args)
{
int d;
show s = show1;
s += show2;
s += show3;
s += show4;
Delegate[] list = s.GetInvocationList();
foreach (show ds in list)
{
try
{
ds(out d);
}
catch
{
Console.WriteLine("show2异常");
}
}
Console.Read();
}
static void show1(out int a)
{
a=1;
Console.WriteLine(a);
}
static void show2(out int a)
{
a = 2;
Console.WriteLine(a);
}
static void show3(out int a)
{
a = 3;
Console.WriteLine(a);
}
static void show4(out int a)
{
a = 4;
Console.WriteLine(a);
}
}
6、lamda表达式
本质还是匿名函数(参数=>返回条件)
7、事件