C#变量和表达式

变量和表达式

C#的基本语法

  • C#编译器不考虑代码中的空格,回车符或制表符。
  • C#代码由一系列语句组成,每条语句都用一个分号结束。
  • C#是一种块结构的语言,所有语句都是代码块的一部分。这些块用(“{”和“}”)来界定。
{
<code line 1, statement 1>;
<code line 2, statement 2>
 <code line 3, statement 2>;
}

C#中另一种常见的句式是注释。注释的方法有两种:

  • 在代码的开头结尾放置标记,在开头加上/*字符,在结尾加上*/字符。
/* This is a comment */
/* And so....
          .... is this*/
  •  在代码的开头放置标记,在开头加上//字符。
// This is an different sort of comment.

变量

简单类型

  • 简单类型就是组成应用程序基本构件的类型,,例如,数值和布尔类型。
  • 与复杂类型不同,简单类型没有子类型或特性。
整数类型
类型 别名 允许的值
sbyte System.SByte 介于-128和127之间的整数
byte System.Byte 介于0和255之间的整数
short System.Int16 介于-32768和32767之间的整数

ushort

System.UInt16 介于0和65535之间的整数
int System.Int32 介于-2147483648和2147483647之间的整数
uint System.UInt32 介于0和4294967295之间的整数
long System.Int64 介于-9223372036854775808和9223372036854775807之间的整数
ulong System.UInt64 介于0和18446744073709551615之间的整数

一些变量名称前面的u是unsigned的缩写,表示不能在这些类型中存储负数。

浮点类型
类型 别名 m的最小值 m的最大值 e的最小值 e的最大值 近似的最小值 近似的最大值
float System.Single 0

C#变量和表达式 

-149 104 1.5*C#变量和表达式 3.4*C#变量和表达式
double System. 0 C#变量和表达式 -1075 970 5.0*C#变量和表达式 1.7*C#变量和表达式
decimal System. 0 C#变量和表达式 -28 0 1.0*C#变量和表达式 7.9*C#变量和表达式
文本和布尔类型
类型 别名 允许的值
char System.Char 一个Unicode字符,存储0和65535
bool System.Boolean 布尔值:true或flase
string System.String 一个字符序列

变量的命名

变量的命名规则:

  • 变量名的第一个字符必须是字母,下画线或@。
  • 其后的字符可以是字母,下画线或数字。

字面值

字面值
类型 类别 后缀 示例/允许的值
bool 布尔 true或false
int,uint,long,ulong 整数 100
uint,ulong 整数 u或U

100U

long,ulong 整数 l或L 100L
ulong 整数 ul,uL,Ul,lu或LU 100UL
float 实数 f或F

1.5F

double 实数 无,d或D 1.5
decimal 实数 m或M 1.5M
char 字符 ‘a'或转义序列
string 字符串 “a...a“,可以包含转义序列

 

字符串字面值的转义序列
转义序列 产生的字符 字符的Unicode值
\' 单引号 0x0027
\'' 双引号 0x0022
\\ 反斜杠 0x005C
\0 null 0x0000
\a 警告 0x0007
\b 退格 0x0008
\f 换页 0x000C
\n 换行

0x000A

\r 回车 0x0009
\t 水平制表符 0x0009
\v 垂直制表符 0x000B

表达式

C#包含许多执行这类处理的运算符,把变量和字面值与运算符组合起来,就可以创建表达式,它是计算的基本构件。

运算符大致分三类:

  • 一元运算符,处理一个操作数
  • 二元运算符,处理两个操作数
  • 三元运算符,处理三个操作数
简单的数学运算符
运算符 类别 示例表达式 结果
+ 二元 var1=var2+var3 var1的值是var2和var3的和
- 二元 var1=var2-var3 var1的值是var2和1var3的差

*

二元 var1=var2*var3 var1的值是var2和var3的乘积
/ 二元 var1=var2/var3 var1的值是var2除以var3的值
% 二元 var1=var2%var3 var1的值是var2除以var3的余数
+ 一元 var1=+var2 var1的值等于var2的值
- 一元 var1=-var2 var1的值等于var2的值乘于-1

字符串连接运算符
运算符 类别 示例表达式 结果
+ 二元 var1=var2+var3 var1的值是存储在var2和var3中的两个字符串的连接值

 

递增和递减运算符
运算符 类别 示例表达式 结果
++ 一元 var1= ++var2 var1的值var2+1,var2递增1
-- 一元 var1= --var2 var1的值var2-1,var2递增1
++ 一元 var1= ++var2 var1的值var2,var2递增1
-- 一元 var1= --var2 var1的值var2,var2递增1
  • ++总是使操作数加1
  • --总是使操作数减1
赋值运算符
运算符 类别 示例表达式 结果
= 二元 var1=var2 var1被赋予var2的值
+= 二元 var1+=var2 var1被赋予var1与var2的和
-= 二元 var1-=var2 var1被赋予var1与var2的差
*= 二元 var1*=var2 var1被赋予var1与var2的乘积
/= 二元 var1/=var2 var1被赋予var1与var2相除的结果
%= 二元 var1%=var2 var1被赋予var1与var2相除所得的余数

名称空间

名称空间是.NET中提供应用程序代码容器的方式,这样就可以唯一的标识代码及其内容。

namespace LevelOne
{
// code in LevelOne namespace
// name "NameOne" defined
}
// code in global namespace

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