局部变量:
局部变量相当于C语言中的局部变量一样,通过局部变量可以在一个VI中访问或者存储数据,通常这些数据都是存储在不同的显示或者输入控件当中,所以说局部变量不是单独存在的,每一个局部变量都是与特定的控件相对应的,一个控件可以生成许多局部变量,就相当于在一个函数中定义了一个变量,在函数的任何地方都可以使用这个变量一样,每一个局部变量都要复制对应控件中的数据,因此这将消耗更多的内存,因此在labview中一些大的数组中不建议使用局部变量。
属性节点:
属性节点在Labview中是一个很重要的概念,属性节点用于访问控件的属性,例如需要改变控件在前面板的大小,运行时候的状态等都需要通过属性节点来进行操作,与引用结合起来讲就是属性节点可以设置引用的属性。Labview的属性节点功能强大,不同的控件有不同的引用,这些不同的引用都可以通过各自的属性节点来进行设置,但需要注意的是,属性节点的执行效率比较低,甚至比全局变量的效率还要低,所以NI一般建议少用属性节点。