这节比较枯燥,都是原理,不过也有干货。这篇能不能听懂,就决定是否入门...所以,加油吧
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本篇讲空间句法的几个核心概念,有一些也是重要的分析结果(在DepthMapX中,作为某个分析图层的属性返回,具体见后面的博客,有介绍如何操作、导出结果)
以下所有的属性,除了VGA,都是某一个轴线/线段/凸多边形的一个属性值,如整合度是1.34是对于某个轴线而言的。
1. 连通性(Conectivity属性)
连通性代表这个元素与几个元素相连接。
2. 拓扑深度(Topological Depth属性)
拓扑深度在概念上比较拗口,个人总结为:代表这个元素在整个研究区中的“深度”。
比如,你家有地下五层,第五层还有一个秘密隧道,隧道尽头有个秘密房间,里面放满了很多箱子,你的满月照就放在最里头的一个——这个“深度”够不够真实?
总之,拓扑深度(有时又叫全局拓扑深度,简写 Total Depth即TD)是一个负向指标,它的值越大,说明这个元素在研究区网络中埋得越深。
3. 整合度(Integration属性)
整合度是根据上面拓扑深度TD值经过一系列标准化计算后,得到的一个正向指标。具体的公式我会在下方贴出来。
它和拓扑深度是反比关系——拓扑深度越高,整合度越低;拓扑深度越低,整合度越高。
整合度描述的是,这个元素在研究区网络中的“通达能力”。
很简单,上面说拓扑深度越大,反过来意思就是整合度越小,的一个元素,它藏得越深,可访问性就越低,就越不方便去到那里——比如死胡同。
倘若有兴趣,可以看看整合度如何由拓扑深度TD值推演而来。
4. 选择度(Choice属性)
选择度是一个正向指标,它代表的含义是当前元素的“被路过”的可能性,也就是穿越能力。
这个数字越大,就代表这个地理元素在研究区网络中被路过的概率越大。
这个和整合度的“通达能力”容易混淆,事实上,一个地方容易去到,往往路过的人也很多。但是,选择度和整合度并没有什么直接的关系。
我们在后面看散点图的时候,有这么一个例子,这两个数值的拟合直线的R方表现为不相关——就是,
这两个数字可能会出现一个高一个低的情况,就是一个地方容易去,但是路过的人不多;或者一个地方很难去,但是被路过的概率大。
读者可以想象一下,什么地方会这样。
选择度的官方定义是:
计算整个系统中所有可能的最短路径,任意两点均可。
最短路径肯定会在某个元素重合,那么重合了多少次,这个次数,就是这个元素的选择度。
5. 整合度核心(The 10% most integrated lines)
取研究区中所有元素的整合度的和,记为A,则从高到低,按整合度排列这些元素,从第一个最大整合度的元素开始取,每往后数一个,整合度就加一起,直到前m个元素的整合度加和达到≥0.1个A,就说前面这m个元素构成整个研究区的“整合度核心”,这块地方通常是这个区域的某些*地带,城市的面子工程大多在这里,安排规划也应更小心谨慎。
6. 其他
其他的属性(计算结果)在以后的具体分析方法介绍文章中会详讲,譬如视线深度、隐藏度等。