原生js轮播以及setTimeout和setInterval的理解

下面这个代码是从一个群下载下来的,为了帮助自己理解和学习现在贴出来,与初学者共勉。

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>原生JS图片轮播</title>
<style>
* {margin: 0;padding: 0;}
#box {width: 520px;height: 280px;margin: 100px auto 0;overflow: hidden;position: relative;box-shadow: 0 0 15px black;}
ul {width: 400%;height: 100%;position: absolute;left: 0;top: 0;}
li {width: auto;display: block;float: left;}
#btnBox {width: 360px;height: 30px;margin: 50px auto 0;}
.btn {display: block;width: 80px;height: 30px;margin: 0 50px;background: peru;color: white;text-align: center;line-height: 30px;float: left;cursor: pointer;-webkit-user-select: none;}
</style>
</head> <body>
<div id="box">
<ul>
<li><img src="https://aecpm.alicdn.com/simba/img/TB1wjqpLFXXXXa0aXXXSutbFXXX.jpg" /></li>
<li><img src="https://aecpm.alicdn.com/simba/img/TB13rqpLpXXXXavXVXXSutbFXXX.jpg" /></li>
<li><img src="https://aecpm.alicdn.com/simba/img/TB1QJsLLpXXXXc2XFXXSutbFXXX.jpg" /></li>
<li><img src="https://img.alicdn.com/tps/TB1wPXTLFXXXXa8XFXXXXXXXXXX-520-280.jpg" /></li>
</ul>
</div>
<div id="btnBox">
<span class="btn" onclick="btnRight()">向左滚</span>
<span class="btn" onclick="btnLeft()">向右滚</span>
</div>
</body>
<script>
var moveAnimationTime,
moveIng = false,
box = document.getElementById("box"),
ul = box.getElementsByTagName("ul")[0],
liList = ul.getElementsByTagName("li"),
liLength = liList.length,
onceMaxLeft = boxWidth = box.clientWidth;//这里一次定义了 moveAnimationTime,moveIng,box,ul,liList,liLength,onceMaxLeft 等全局变量 function moveAnimation(callBack) {//callBack是回调函数
if (moveIng) return false;
moveIng = true;
var moveInterval,
name = callBack.name;
if (name == "moveItemRight") {
var moveS = 0;
moveInterval = setInterval(function() {
moveS -= 20;
ul.style.left = moveS + "px";
if (Math.abs(moveS) === onceMaxLeft) {
clearInterval(moveInterval);
callBack();//调用回调函数
moveIng = false;
};
}, 20);
} else {
var moveS = boxWidth * (-1),
li = liList[3];
ul.insertBefore(li, liList[0]);
ul.style.left = "-" + boxWidth + "px";
moveInterval = setInterval(function() {
moveS += 20;
ul.style.left = moveS + "px";
if (moveS >= 0) {
clearInterval(moveInterval);
callBack();
moveIng = false;
};
}, 20);
};
}; function moveItemRight() {
var li = liList[0];
ul.appendChild(li);
ul.style.left = "0px";
moveAnimationTime = setTimeout(function() {
moveAnimation(moveItemRight);
}, 3000);
}; function moveItemLeft() {
moveAnimationTime = setTimeout(function() {
moveAnimation(moveItemLeft);
}, 3000);
}; function btnLeft() {
if (moveAnimationTime) clearTimeout(moveAnimationTime);//moveAnimationTime 有值就是true 否则就是false
moveAnimation(moveItemLeft);
}; function btnRight() {
if (moveAnimationTime) clearTimeout(moveAnimationTime);
moveAnimation(moveItemRight);
};
moveAnimationTime = setTimeout(function() {
moveAnimation(moveItemRight);
}, 2000);
</script> </html>

  

setTimeout和setInterval的使用

这两个方法都可以用来实现在一个固定时间段之后去执行JavaScript。不过两者各有各的应用场景。

方 法

实际上,setTimeout和setInterval的语法相同。它们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,还有一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段之后就将执行那段代码。

不过这两个函数还是有区别的,setInterval在执行完一次代码之后,经过了那个固定的时间间隔,它还会自动重复执行代码,而setTimeout只执行一次那段代码。

虽然表面上看来setTimeout只能应用在on-off方式的动作上,不过可以通过创建一个函数循环重复调用setTimeout,以实现重复的操作。

深入学习:http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2009/06/20/1507304.html

Window clearTimeout() 方法

定义和用法

clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

clearTimeout()方法的参数必须是由setTimeout()返回的ID值。

语法

clearTimeout(id_of_settimeout)
 
 
 

Window clearInterval() 方法

定义和用法

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法

clearInterval(id_of_setinterval)
 
 

在javascript中如果

设置 var xx,xxb=7;

if(xxb){

alert("5")

} else{

alert("000!")

} //弹出 5

if(xx){

alert("5")

} else{

alert("000!")

}//弹出000!

说明 条件语句中只要有值就是true 否则是false。

typeof "John"                // 返回 string

typeof 3.14                  // 返回 number
typeof false                 // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4]             // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object

Null

在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。

null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。

原生js轮播以及setTimeout和setInterval的理解 用 typeof 检测 null 返回是object。

你可以设置为 null 来清空对象:

Undefined

在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。

typeof 一个没有值的变量会返回 undefined

任何变量都可以通过设置值为 undefined 来清空。 类型为 undefined.

Undefined 和 Null 的区别

typeof undefined             // undefined
typeof null                  // object
null === undefined           // false
null == undefined            // true

var bba=null;

if(bba){alert("bbbaaa")}else{alert("yyyyyy")}; //弹出 yyyyyy

var ppp=undefined;

if(ppp){alert("bbbaaa")}else{alert("yyyyyy")}; //弹出 yyyyyy

  

Js中的window.parent ,window.top,window.self 详解

在应用有frameset或者iframe的页面时,parent是父窗口,top是最*父窗口(有的窗口中套了好几层frameset或者iframe),self是当前窗口, opener是用open方法打开当前窗口的那个窗口。

window.self

功能:是对当前窗口自身的引用。它和window属性是等价的。

语法:window.self

注:window、self、window.self是等价的。

window.top

功能:返回顶层窗口,即浏览器窗口。

语法:window.top

注:如果窗口本身就是顶层窗口,top属性返回的是对自身的引用。

window.parent

功能:返回父窗口。

语法:window.parent

注:如果窗口本身是顶层窗口,parent属性返回的是对自身的引用。

在框架网页中,一般父窗口就是顶层窗口,但如果框架中还有框架,父窗口和顶层窗口就不一定相同了。

判断当前窗口是否在一个框架中:

<script type="text/javascript">
var b = window.top!=window.self;
document.write( "当前窗口是否在一个框架中:"+b );
</script>

你应当将框架视为窗口中的不同区域,框架是浏览器窗口中特定的部分。一个浏览器窗口可以根据你的需要分成任意多的框架,一个单个的框架也可以分成其它多个框架,即所谓的嵌套框架。

转载:http://blog.csdn.net/zdwzzu2006/article/details/6047632

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