Android开发学习之路-记一次CSDN公开课

今天的CSDN公开课Android事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确。

原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现

我一听到之后我的表情是这样的:

Android开发学习之路-记一次CSDN公开课

这跟我学的看的都不一样啊,这还分监听和回调。这个时候我立马提出问题,嗯,讲课老师看到了。

老师就说了:是不一样的,我们第四点(最后一点)会讲。

好,我立马坐好准备受教听了大半小时。听到最后我的表情是这样的:

Android开发学习之路-记一次CSDN公开课

废话说够了,开个小玩笑,不要见怪。


我们都知道,监听事件其实只有一种,就是回调。如果有人不明白什么是回调?可以看看我的一篇文章中的开头那个例子:回调学习笔记

我们以Button为例,Button是View的子类这个毋庸置疑,所以我们直接看View中的源码:

    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}

这里很简单,只是把一个OnClickListener的具体子类保存起来而已。当我们点击按钮的时候,系统必然会回调onTouchEvent这个方法,而在View中这个方法是这样的:

     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
final int viewFlags = mViewFlags;
final int action = event.getAction(); // 代码省略 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
} if (prepressed) {
setPressed(true, x, y);
} if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
if (!focusTaken) { if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
} if (mUnsetPressedState == null) {
mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
} if (prepressed) {
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
} else if (!post(mUnsetPressedState)) {
mUnsetPressedState.run();
} removeTapCallback();
}
mIgnoreNextUpEvent = false;
break; case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 代码省略
break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
// 代码省略
break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 代码省略
break;
} return true;
} return false;
}

这里我删除了很多代码,我们知道一个点击是由一个ACTION_DOWN、若干个ACTION_MOVE和一个ACTION_UP组成的,也就是说,当点击完成,会执行ACTION_UP中的代码。在第32行中,调用了一个方法叫做performClick,这个方法就是直接执行点击事件的,我们看到这个方法的内部:

     public boolean performClick() {
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
} sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
return result;
}

第6行中,调用了我们传进来的那个接口的实现类中的onClick方法,这就是回调,因为这不是真正的调用。


总结:无论是什么监听事件,都是通过回调来实现的。我们点击之后,事件由系统捕获,有底层控件逐步上传到控件,然后回调给View的onTouchEvent方法,这个方法回调给我们设置的接口中onClick方法。我固然知道回调和监听不同,但是它们绝对不会是两种方法。

我看到有人说李刚老师的《疯狂Android讲义》中确实是这么定义的,我这里补充说一下吧。书本认为监听和回调时两种事件处理方法本就有误。如果有去看过官方文档,那么其实在文档中就有说到,内容如下:

Android开发学习之路-记一次CSDN公开课

翻译:

在你用来构建布局的各个View中,你可能已经注意到几个共有的回调方法看上去对UI事件非常有用。这些方法会在对象发生相应动作的时候由Android框架调用。例如,当一个View(例如Button)被触摸,这个View的onTouchEvent()方法会被执行。然而,为了截获这些事件,你必须要继承这个类并重写这些方法。为了处理这些事件而继承所有的View对象是不实际的。这就是为什么View类中包含一系列嵌套了一些带有让你更容易定义的回调的接口。这些接口,被称为事件监听器,是你在你的UI中捕获用户行为的凭证。

这里说明了事件监听器其实就是由回调方法组成的接口。也就会监听器是由回调实现的。为什么要这样呢?理由很简单,因为我们处理的操作一般是在活动中而不是在View中!

那么究竟上面说的回调方法有哪些?在文档的下部分中,列举了几个常用的回调:

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哈哈,最后一次更新下。有人觉得李刚老师那么厉害,不会错的。我就说说我的看法吧,如果你认真去看《疯狂Android讲义》,你会发现,这本书的大部分内容就是翻译和API介绍,说是Android开发的权威,我觉得甚至都称不上。楼下有人也说到了,只要我去群里问一问,大家就能发现我是搞笑的,但实际上我也尝试了,在知乎、微博或者QQ群中提问了,得到的答案多是:都是回调,不明白他为什么这样写。我觉得吧,总是会有人硬是觉得它没问题的,比较概念没理解好,你也很难跟他说明。

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