13.Linux键盘按键驱动 (详解)

上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动

本节目标:

实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L、S、空格键、回车键


1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到

1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下:

struct input_dev {      

       void *private;
const char *name; //设备名字
const char *phys; //文件路径,比如 input/buttons
const char *uniq;
struct input_id id; unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)]; //表示支持哪类事件,常用有以下几种事件(可以多选)
//EV_SYN 同步事件,当使用input_event()函数后,就要使用这个上报个同步事件
//EV_KEY 键盘事件
//EV_REL (relative)相对坐标事件,比如鼠标
//EV_ABS (absolute)绝对坐标事件,比如摇杆、触摸屏感应
//EV_MSC 其他事件,功能
//EV_LED LED灯事件
//EV_SND (sound)声音事件 //EV_REP 重复键盘按键事件
//(内部会定义一个定时器,若有键盘按键事件一直按下/松开,就重复定时,时间一到就上报事件) //EV_FF 受力事件
//EV_PWR 电源事件
//EV_FF_STATUS 受力状态事件 unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)]; //存放支持的键盘按键值
//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值
unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)]; //存放支持的绝对坐标值
unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)]; //存放支持的其它事件,也就是功能
unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)]; //存放支持的各种状态LED
unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)]; //存放支持的各种声音
unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)]; //存放支持的受力设备
unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)]; //存放支持的开关功能 ... ...

2)函数如下:

struct input_dev *input_allocate_device(void);  //向内核中申请一个input_dev设备,然后返回这个设备

input_unregister_device(struct input_dev *dev);   //卸载/sys/class/input目录下的input_dev这个类设备, 一般在驱动出口函数写

input_free_device(struct input_dev *dev);   //释放input_dev这个结构体, 一般在驱动出口函数写

set_bit(nr,p);                  //设置某个结构体成员p里面的某位等于nr,支持这个功能
/* 比如:
set_bit(EV_KEY,buttons_dev->evbit); //设置input_dev结构体buttons_dev->evbit支持EV_KEY
set_bit(KEY_S,buttons_dev->keybit); //设置input_dev结构体buttons_dev->keybit支持按键”S”
*/ void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value); //上报事件
// input_dev *dev :要上报哪个input_dev驱动设备的事件
// type : 要上报哪类事件, 比如按键事件,则填入: EV_KEY
// code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L
//value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0
input_sync(struct input_dev *dev); //同步事件通知

为什么使用了input_event()上报事件函数,就要使用这个函数?

因为input_event()函数只是个事件函数,所以需要这个input_sync()同步事件函数来通知系统,然后系统才会知道

input_sync()代码如下:

static inline void input_sync(struct input_dev *dev)
{
input_event(dev, EV_SYN, SYN_REPORT, ); //就是上报同步事件,告诉内核:input_event()事件执行完毕
}

2.然后开始写代码

1)向内核申请input_dev结构体

2)设置input_dev的成员

3)注册input_dev 驱动设备

4)初始化定时器和中断

5)写中断服务函数

6)写定时器超时函数

7)在出口函数中 释放中断函数,删除定时器,卸载释放驱动

具体代码如下(都加了注释):

#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/pm.h>
#include <linux/sysctl.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/gpio_keys.h>
#include <asm/gpio.h> struct input_dev *buttons_dev; // 定义一个input_dev结构体
static struct ping_desc *buttons_id; //保存dev_id,在定时器中用
static struct timer_list buttons_timer; //定时器结构体 struct ping_desc{ unsigned char *name; //中断设备名称
int pin_irq; //按键的外部中断标志位
unsigned int pin; //引脚
unsigned int irq_ctl; //触发中断状态: IRQ_TYPE_EDGE_BOTH
unsigned int button; //dev_id,对应键盘的 L , S, 空格, enter
}; // KEY1 -> L
// KEY2 -> S
// KEY3 -> 空格
// KEY4 -> enter
static struct ping_desc buttons_desc[]=
{
{"s1", IRQ_EINT0, S3C2410_GPF0, IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_L},
{"s2", IRQ_EINT2, S3C2410_GPF2, IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_S},
{"s3", IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3 , IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_SPACE},
{"s4", IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11,IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_ENTER},
}; /*5. 写中断服务函数*/
static irqreturn_t buttons_irq (int irq, void *dev_id) //中断服务函数
{
buttons_id=(struct ping_desc *)dev_id; //保存当前的dev_id
mod_timer(&buttons_timer, jiffies+HZ/ ); //更新定时器值 10ms
return ;
} /*6.写定时器超时函数*/
void buttons_timer_function(unsigned long i)
{
int val;
val=s3c2410_gpio_getpin(buttons_id->pin); //获取是什么电平
if(val) //高电平,松开
{
/*上报事件*/
input_event(buttons_dev,EV_KEY,buttons_id->button, ); //上报EV_KEY类型,button按键,0(没按下)
input_sync(buttons_dev); // 上传同步事件,告诉系统有事件出现
} else //低电平,按下
{
/*上报事件*/
input_event(buttons_dev, EV_KEY, buttons_id->button, ); //上报EV_KEY类型,button按键,1(按下)
input_sync(buttons_dev); // 上传同步事件,告诉系统有事件出现
}
} static int buttons_init(void) //入口函数
{
int i;
buttons_dev=input_allocate_device(); //1.向内核 申请input_dev结构体
/*2.设置input_dev , */
set_bit(EV_KEY,buttons_dev->evbit); //支持键盘事件
set_bit(EV_REP,buttons_dev->evbit); //支持键盘重复按事件 set_bit(KEY_L,buttons_dev->keybit); //支持按键 L
set_bit(KEY_S,buttons_dev->keybit); //支持按键 S
set_bit(KEY_SPACE,buttons_dev->keybit); //支持按键 空格
set_bit(KEY_ENTER,buttons_dev->keybit); //支持按键 enter /*3.注册input_dev */
input_register_device(buttons_dev); /*4. 初始化硬件:初始化定时器和中断*/
// KEY1 -> L
// KEY2 -> S
// KEY3 -> 空格
// KEY4 -> enter
init_timer(&buttons_timer);
buttons_timer.function=buttons_timer_function;
add_timer(&buttons_timer); for(i=;i<;i++)
request_irq(buttons_desc[i].pin_irq, buttons_irq, buttons_desc[i].irq_ctl, buttons_desc[i].name, &buttons_desc[i]); return ;
} static int buttons_exit(void) //出口函数
{
/*7.释放中断函数,删除定时器,卸载释放驱动*/
int i;
for(i=;i<;i++)
free_irq(buttons_desc[i].pin_irq,&buttons_desc[i]); //释放中断函数 del_timer(&buttons_timer); //删除定时器 input_unregister_device(buttons_dev); //卸载类下的驱动设备
input_free_device(buttons_dev); //释放驱动结构体
return ;
} module_init(buttons_init);
module_exit(buttons_exit);
MODULE_LICENSE("GPL v2");

3.测试运行:

挂载键盘驱动后, 如下图,可以通过  ls -l /dev/event*   命令查看已挂载的设备节点:

13.Linux键盘按键驱动 (详解)

上一节输入子系统里分析到:输入子系统的主设备号为13,其中event驱动本身的此设备号是从64开始的,如上图,内核启动时,会加载自带触摸屏驱动,所以我们的键盘驱动的次设备号=64+1

3.1测试运行有两种,一种是直接打开/dev/tyy1,第二种是使用exec命令

(exec命令详解入口地址: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553228.html)

方法1:

cat /dev/tty1     //tty1:LCD终端,就会通过tty_io.c来访问键盘驱动,然后打印在tty1终端上

方法2:

exec 0</dev/tty1    //将/dev/tty1挂载到-sh进程描述符0下,此时的键盘驱动就会直接打印在tty1终端上

3.2 调试:

若测试不成功,板子又在QT下进行的:

1)可以使用vi命令,在记事本中按按键试

2)或者删除/etc/init.d/rcS 里面有关QT自启动的命令,然后重启

若板子没在QT下进行,也无法测试成功:

1)可以使用hexdump命令来调试代码

(hexdump命令调试代码详解地址:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553550.html)

接下来开始学习:

14.linux-platform机制实现驱动层分离(详解)

上一篇:【LeetCode】77. Combinations (2 solutions)


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