通过贝尔曼规则得出以下的结论:
(1)第一个机器加工时间越小加工顺序越前
(2)第二个机器的加工时间越小加工顺序越后
(3)第一个机器加工时间小于第二个的在前面
(4)与(3)反之在后面
// 回溯
#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int t1, t2;
int n;
int x[10];
int bestp;
int bestx[10];
int time[10][2];
void __init()
{
}
void backtrace(int t)
{ // 拓展第t层 因此可以注意到 是 swap(x[t],x[i]);
if (t > n)
{
//
}
else
{
for (int i = t; i <= n; i++) // 这里是与tsp问题不同的因为tsp是从确定的节点开始的
{
t1+=time[i][1];
// 因为这个是排列树 在拓展的时候先加时间 然后交换顺序
int temp =f2;
f2=max(t1,f2)+time[i][2];
swap(x[t],x[i]);
backtrace(t+1);
swap(x[t],x[i]);
}
}
}
int main()
{
}