cmake使用笔记
之前一直使用MakeFile,看过一些开源项目后,了解到了cmake,它是一个跨平台的编译工具,不但能生成类unix系统下的makefile还能生成windows下project文件,这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。
基本使用方法
cmake所的所有语句写在CMakeLists.txt中,
因为cmake生成makefile或project然后在编译时会生成很多中间文件,打乱项目文件结构,所以我们一般新建一个build目录,在里面编译。
基本操作只需要二步即可 :
1、cmake CMakeLists.txt文件目录
2、make
3、如果配置了安装路径,还可以进行make install 等.
相较于makefile的优点
目前个人体感上的优点。
1、跨平台。
2、语法相较于makefile简洁不少,makefile有的,cmake基本都有。
3、编译显示自带进度,颜色,看着很舒服,(当然makefile肯定也能实现,省了不少事罢了)。
下面讲讲常用语句:
常用语法
cmake_minimum_required
CMake要求的最低版本
project
项目名称
cmake_minimum_required (VERSION 2.8.7)
project (test_project)
PROJECT_SOURCE_DIR
项目根目录,也就是CmakeLists.txt目录的绝对路径。
set
设置变量
例如
###
# variables
###
set(SOURCES_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/sources)
set(OPEN_SOURCES_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/open_sources)
set(INCLUDES_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/includes)
set(MUDUO_LOGGER_INCLUDES ${INCLUDES_DIRECTORY}/muduo_logger)
set(MUDUO_NETWORK_INCLUDES ${INCLUDES_DIRECTORY}/muduo_network)
set(CPP_REDIS_INCLUDES ${OPEN_SOURCES_DIRECTORY}/cpp_redis/includes)
include_directories
包含头文件路径,类似于makfilede的-I
例如
###
# includes
###
include_directories(${INCLUDES_DIRECTORY}
${MUDUO_LOGGER_INCLUDES}
${MUDUO_NETWORK_INCLUDES}
${SOURCES_DIRECTORY}/sip_server
${CPP_REDIS_INCLUDES}
${OPEN_SOURCES_DIRECTORY}/includes
${OPEN_SOURCES_DIRECTORY}/includes/mysql++)
link_directories
链接路径,类似于makfilede的-L
###
# libraries
###
link_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/library")
link_directories("${OPEN_SOURCES_DIRECTORY}/library")
常用变量
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR
表示正在处理的CMakeLists.txt 文件的所在的目录的绝对路径(2.8.3 以及以后版本才支持)
CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY
用于设置 ARCHIVE 目标的输出路径
CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY
用于设置 LIBRARY 目标的输出路径
CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY
用于设置 RUNTIME 目标的输出路径
LIBRARY_OUTPUT_PATH
用于设置 库文件 的输出路径
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
用于设置 可执行文件的输出路径
例如
###
# outputs
###
#set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
#set(CMAKE_PKGCONFIG_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY}/pkgconfig)
#set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/library)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
编译链接标志
CMAKE_C_FLAGS
CMAKE_C_FLAGS_[DEBUG|RELEASE|MINSIZEREL|RELWITHDEBINFO]
C 编译标志相关变量。
CMAKE_CXX_FLAGS
CMAKE_CXX_FLAGS_[DEBUG|RELEASE|MINSIZEREL|RELWITHDEBINFO]
C++ 编译标志相关变量。
CMAKE_C_FLAGS 或CMAKE_CXX_FLAGS 可以指定编译标志
CMAKE_C_FLAGS_[DEBUG|RELEASE|MINSIZEREL|RELWITHDEBINFO]或 CMAKE_CXX_FLAGS_[DEBUG|RELEASE|MINSIZEREL|RELWITHDEBINFO] 则指定特定构建类型的编译标志,这些编译标志将被加入到 CMAKE_C_FLAGS 或 CMAKE_CXX_FLAGS 中去,例如,如果构建类型为 DEBUG,那么 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 将被加入到 CMAKE_CXX_FLAGS中去
还有链接标志相关变量,作用类似
CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS
CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_[DEBUG|RELEASE|MINSIZEREL|RELWITHDEBINFO]
CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS
CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_[DEBUG|RELEASE|MINSIZEREL|RELWITHDEBINFO]
CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS
CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_[DEBUG|RELEASE|MINSIZEREL|RELWITHDEBINFO]
###
# compilation options
###
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -g -W -Wall -Wextra -O3")
链接部分
add_library
添加要生成的库文件
语法:add_library(<name> [STATIC | SHARED | MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1source2 … sourceN)
用于指定从一组源文件 source1 source2 … sourceN 编译出一个库文件且命名为 name,默认是静态库.
例如
###
#library
###
add_library(async_logging ${muduo_logger_sources})
add_library(muduo_server ${muduo_network_sources})
add_executable
add_executable 命令
语法:add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 … sourceN)
用于指定从一组源文件 source1 source2 … sourceN 编译出一个可执行文件且命名为 name
###
# executable
###
add_executable(sip_server ${test_excutable })
add_executable(mysql_use_test ${mysql_use_test_sources})
target_link_libraries
语法: target_link_libraries(<target> [item1 [item2 […]]][[debug|optimized|general] ] …)
用于指定 target 链接的依赖项 item1 item2 …。
例如:
###
# link librarys
###
target_link_libraries(async_logging pthread)
target_link_libraries(muduo_server async_logging)
target_link_libraries(muduo_server pthread)
target_link_libraries(test_excutable async_logging
muduo_server
pthread
cpp_redis
tacopie)
其他
add_subdirectory
如果想添加一个子项目或者模块,可以用它进行构建的子目录
语法:add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
add_subdirectory(${OPEN_SOURCES_DIRECTORY}/cpp_redis)
Debug和Release版本
暂不多详述,简单介绍一下。
debug 版的项目生成的可执行文件需要有调试信息并且不需要进行优化,、
release 版的不需要调试信息但需要优化。这些特性在 gcc/g++ 中是通过编译时的参数来决定的,如果将优化程度调到最高需要设置参数-O3,最低是 -O0 即不做优化;添加调试信息的参数是 -g -ggdb ,如果不添加这个参数,调试信息就不会被包含在生成的二进制文件中。
例
PROJECT(main)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
SET(CMAKE_SOURCE_DIR .)
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS)
ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS})
两个变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE, 分别用于 debug 和 release 的编译选项。编辑 CMakeList.txt 后需要执行 ccmake 命令生成 Makefile 。在进入项目的根目录,输入 "ccmake ." 进入一个图形化界面。
调试手段
message
打印信息,类似于 echo/printf ,主要用于查cmake文件的语法错误。
set(mysql_use_test_sources ${SOURCES_DIRECTORY}/test_sources/mysql_user_accounts.cpp)
message("mysql_use_test_sources : ${mysql_use_test_sources}")
CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE
显示详细的原始编译信息,主要用于定位一些链接错误,看看库路径什么的是否配置对。
# print compile info
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
或者执行make时
$ make VERBOSE=1
或者
$ export VERBOSE=1
$ make
你讲能看到如下所示详细编译信息
cmake示例
cmake_minimum_required (VERSION 2.8.7)
project (ws_tcp_server)
###
# variables
###
set(SOURCES_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/sources)
set(OPEN_SOURCES_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/open_sources)
set(INCLUDES_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/includes)
set(MUDUO_LOGGER_INCLUDES ${INCLUDES_DIRECTORY}/muduo_logger)
set(MUDUO_NETWORK_INCLUDES ${INCLUDES_DIRECTORY}/muduo_network)
set(CPP_REDIS_INCLUDES ${OPEN_SOURCES_DIRECTORY}/cpp_redis/includes)
###
# includes
###
include_directories(${INCLUDES_DIRECTORY}
${MUDUO_LOGGER_INCLUDES}
${MUDUO_NETWORK_INCLUDES}
${CPP_REDIS_INCLUDES})
###
# libraries
###
link_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/library")
###
# outputs
###
#set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
#set(CMAKE_PKGCONFIG_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY}/pkgconfig)
#set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/library)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
###
# compilation options
###
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DMYSQLPP_MYSQL_HEADERS_BURIED -std=c++11 -g -W -Wall -Wextra -O3")
# print compile info
#set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
###
# sources file
###
set(MUDUO_NETWORK_SOURCES_DIRECTORY ${SOURCES_DIRECTORY}/muduo_network)
set(MUDUO_LOGGER_SOURCES_DIRECTORY ${SOURCES_DIRECTORY}/muduo_logger)
set(TEST_EXUTE_SOURCES_DIRECTORY ${SOURCES_DIRECTORY}/test_exute)
foreach(dir ${MUDUO_LOGGER_SOURCES_DIRECTORY})
# get directory sources and headers
file(GLOB s_${dir} "${dir}/*.cpp")
file(GLOB h_${dir} "${dir}/*.hpp")
# set async_logger sources
set(muduo_logger_sources ${s_${dir}} ${h_${dir}})
endforeach()
foreach(dir ${MUDUO_NETWORK_SOURCES_DIRECTORY})
# get directory sources and headers
file(GLOB s_${dir} "${dir}/*.cpp")
file(GLOB h_${dir} "${dir}/*.hpp")
# set muiduo_network sources
set(muduo_network_sources ${s_${dir}} ${h_${dir}})
endforeach()
#message("muduo_network_sources: ${muduo_network_sources}")
set(test_exute_sources
${WS_SERVER_SOURCES_DIRECTORY}/test_exute.cpp
${WS_SERVER_SOURCES_DIRECTORY}/main.cpp)
#message("test_exute_sources : ${test_exute_sources}")
###
#library
###
add_library(async_logging ${muduo_logger_sources})
add_library(muduo_server ${muduo_network_sources})
###
# executable
###
add_executable(test_exute ${test_exute_sources})
小结
这些是到目前对cmake使用,所用到的一些基本语法,和基本编译调试手段的一点笔记,后续如有新玩法另加。