二叉堆(最大堆,最小堆)实现及原理
- 二叉堆与二叉查找树一样,堆也有两个性质,即结构性质和堆性质。和AVL树一样,对堆的一次操作必须到堆的所有性质都被满足才能终止,也就是我们每次对堆的操作都必须对堆中的数据进行校正才能终止。
结构性质
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堆是一颗被填满的二叉树,除了最底层上的元素是不满的,但是最底层元素必须是从左到右填入。这样的树称为完全二叉树(complete binary tree),如下就是一个二叉堆的案例:
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容易得到的一个层级与节点数的一个结论是,如果有一棵高度 h 的完全二叉树,节点数在2h 到 2h+1 - 1 个节点。这意味着完全二叉树的高是LogN,
-
根据观察发现重要点:因为完全二叉树是那么有规律,所有他甚至可以用一个数组来标识而不需要用连去链接,如下图中的数组来表示上图中的完全二叉树
- 如上图,对于数组中任意位置 i 上的元素,其做儿子在 2*i 位置上,右儿子在左二子后的单元(2i+1)中
- 那么同理他的父节点就在他 i/2上,因此这里不仅不需要指针联合,而且遍历改树需要的操作也会非常简单,大部分计算机上运行可以非常快。
- 这种实现方法的唯一问题在于,最大的堆大小需要预先估计,也就如果我们需要存储10 个节点数据,那么数组的大小不是10 ,而需要更大的空间,这个具体值需要计算得。
- 如上图中堆的大小是13个元素。改数组 位置 0 是没有存放数据,后面我们会详细说明实现。
- 因此一个堆的结构应该由一个 Comparable 对象(应为需要比较各个节点大小)数组,和一个代表当前堆大小的整数组成。
堆性质
- 让操作快速执行的性质是堆序性质(heap-order property)。由于我们需要快速找出最小单元,因此最小单元应该在根节点上,如果我们考虑任意子树也应该是一个堆,那么任意节点都应该小于他的子树。
- 应用这个逻辑,我们得到堆序性质。 在一个堆中,对于每个节点X,X的父节点中关键字小于或者等于X中的关键字,根节点除外(根节点没有父节点)。如下图就是一个最小堆的示范:
- 根据堆序性质,最小元素数据总可以在根节点处找到,也就是我们可以用O(1)时间的方法findMin。
基本的堆操作
- 最重要的一点在于,所有操作都必须保证堆序性质。
insert 插入操作
- 为了将一个元素X插入到堆中,我们可以在下一个可用位置模拟一个空的元素位置,他必须填补在此处,要不然不满足结构性质,如下图:
- 如上图,如果插入的数据能满足堆序性质,那么插入结束
- 如果插入的元素比其父节点31 要小,我们必须将空元素的父节点上的元素31 移动到空元素位置。
- 这样空元素位置就朝根节点的方向上移动了一个位置,继续改过程直到插入的数据X能翻入空位置为止。
- 例如我们需要插入的数据是 14,如下图
- 这种方法的策略上叫上滤。新元素在堆中上滤直到找出正确的位置。
- 如果插入的元素是新堆中最小元素,那么新元素会一直上滤到根节点出,这种插入的时间长达O(logN),平均来看,上滤终止的要早与交换对比来看,例如我们也可以在insert中用交换来实现上滤古村,但是一次交换需要3条赋值语句。如果一个元素上滤d层,需要3d次交换,而用数组,我们先用0 保存需要插入的元素,每次只需要将应该去的位置的数据给空穴位置就行,这样只需要用d + 1 次赋值即可。
deleteMin删除最小数据
- deleteMin以类似的方式处理。找出最小元素是简单的。困难地方在于怎么删除他。当删除根节点时候,相当于在根处有一个空元素。由于对堆少了一个跟元素,因此我们将堆中最后一个元素X放入根节点中。如果X比 他的子节点都小,满足堆序性质,那么删除完成
- 如果X比他子节点大,那么找出子节点中最小者,与X交换位置
- 持续以上步骤,直到X找到他的位置为止。
- 如下案例,我们删除最小值13的流程:
- 以上方式我们将堆中最后一个元素X掏出来,放入临时变量,删除min后,根变成了空元素位置
- 此时我们将子节点与掏出的元素X比较,如果X大于子节点,那么将子节点中最小元素放入空元素位置中,
- 如果X小于子节点,那么将X放入当前位置
- 这种策略叫下滤
- 实现过程中可能最后一个节点只有一个节点,我们默认的处理方式都认为有两个子节点,此处应该在比较适合判空操作。
- 删除操作最坏情况时间也是O(logN),平均而言,被放到根处的元素几乎下滤到底层,因此平均运行时间也是O(logN)
代码实现
/**
* 二叉堆,父节点总数小于根节点(最小堆),用数组实现
* @author liaojiamin
* @Date:Created in 15:45 2020/12/24
*/
public class BinaryHeap {
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 当前最后一个数据下标
* */
private int currentSize;
private AnyType[] array;
public BinaryHeap(){}
public BinaryHeap(int capacity){
currentSize = 0;
array = new AnyType[capacity];
}
public BinaryHeap(AnyType[] item){
currentSize = item.length;
array = new AnyType[(currentSize + 2 )*11/10];
int i =1;
for (AnyType anyType : item) {
array[i++] = anyType;
}
buildHeap();
}
public void buildHeap(){
for (int i = currentSize/2; i > 0; i--){
percoateDown(i);
}
}
/**
* 二叉堆中添加节点(上滤方法)
* */
public void insert(AnyType x){
if(currentSize == array.length){
enlargArray(currentSize*2+1);
}
int hole = ++currentSize;
for(array[0] = x; x.compareTo(array[hole/2]) < 0;hole = hole/2){
array[hole] = array[hole/2];
}
array[hole] = x;
}
/**
* 查找最小值,二叉堆最小值是根节点
* */
public AnyType findMin(){
return array[1];
}
/**
* 删除最小值(根节点)
* */
public AnyType deleteMin(){
if(isEmpty()){
return null;
}
AnyType min = findMin();
array[1] = array[currentSize--];
array[currentSize + 1] = null;
percoateDown(1);
return min;
}
/**
* 判断是否为空
* */
public boolean isEmpty(){
if(array == null || array.length <= 0 || currentSize == 0){
return true;
}
for (AnyType anyType : array) {
if(anyType != null){
return false;
}
}
return true;
}
/**
* 置空整个二叉堆
* */
public void makeEmpty(){
array = new AnyType[DEFAULT_CAPACITY];
}
/**
* 将顶部较大的节点逐步下滤
* */
public void percoateDown(int hole){
int child=0;
AnyType tem = array[hole];
for (;hole*2<=currentSize;hole=child){
child = 2*hole;
if(child<=currentSize && array[child].compareTo(array[child+1]) > 0){
child ++;
}
if(array[child].compareTo(tem) < 0){
array[hole] = array[child];
}else {
break;
}
}
array[hole] = tem;
}
/**
* 扩容
* */
public void enlargArray(int newSize){
AnyType[] newArray = new AnyType[newSize];
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
newArray[i] = array[i];
}
array = newArray;
}
public static void main(String[] args) {
Integer size = 10;
BinaryHeap binaryHeap = new BinaryHeap((size + 2 )*11/10);
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < size; i++) {
AnyType anyType = new AnyType(random.nextInt(100));
binaryHeap.insert(anyType);
}
while (!binaryHeap.isEmpty()){
System.out.println(binaryHeap.deleteMin().getElement());
}
}
}
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