unity3d 热更篇--ILRuntime原理

ILRuntime基本原理#

ILRuntime借助Mono.Cecil库来读取DLL的PE信息,以及当中类型的所有信息,最终得到方法的IL汇编码,然后通过内置的IL解译执行虚拟机来执行DLL中的代码。IL解释器代码在ILIntepreter.cs,通过Opcode来逐语句执行机器码,解释器的代码有四千多行。




https://blog.csdn.net/qiaokelz/article/details/109504276
这位博主说的很详细**

https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/10274176.html
入门笔记

https://zhuanlan.zhihu.com/p/260216935
遇到的一些问题

上一篇:(七) Unity3D之光照系统一: Light定义和分类


下一篇:Unity3D实现模型体积拖拽变化