近期项目需求,在限速标牌模型上显示数字,但是需要动态设置。
偶然发现了一个3D Text(Unity版本2020)。
- 创建TextMeshPro
将Text(TMP)作为标牌的子物体:
右侧的TextMeshPro-Text组件可以设置显示的文字,文字样式,字体资源,字体样式,字体大小,自动大小,颜色,对齐等等。
- 代码修改
需要引入TMPro命名空间:
然后通过标牌获取子物体的TextMeshPro组件,修改text
完成!
2024-01-22 22:19:40
近期项目需求,在限速标牌模型上显示数字,但是需要动态设置。
偶然发现了一个3D Text(Unity版本2020)。
将Text(TMP)作为标牌的子物体:
右侧的TextMeshPro-Text组件可以设置显示的文字,文字样式,字体资源,字体样式,字体大小,自动大小,颜色,对齐等等。
需要引入TMPro命名空间:
然后通过标牌获取子物体的TextMeshPro组件,修改text
完成!