go函数、方法、接口笔记

函数

//模板
func 函数名(参数1,……)(返回值1,……){
  doSomething
}
//例子
func PrintInt(a int) int {
  fmt.Println(a)
  return 0
}

 

方法

//模板
func (主人名 类型)方法名(参数列表)(返回值列表){
  doSomething
}

go语言的方法与函数不一样 从上模板定义可以看到多了(主人名 类型)
方法和函数的最大区别是方法有接收者(从属),即方法都是有主人的

我的理解java区别是 
java中方法写在需要调用的对象中 如person类的run()方法写在peron对象中 
而go是哪个类想调peron对象的run()方法就在该类中新建一个run() 方法写在里面 再定义个从属(主人名 类型)
可能go不是面向对象的思想


//例子
// 定义结构体
type person struct {
  name   string
  age    int
  gender string
}
// 定义方法
func (p *person) describe() {
  fmt.Printf("%v is %v years old.", p.name, p.age)
}
func (p *person) setAge(age int) {
  p.age = age
}
 
func main() {
  pp := &person{name: "Bob", age: 42, gender: "Male"}  
  // 使用 . 来调用方法 
  pp.describe()
  // => Bob is 42 years old
  pp.setAge(45)
  fmt.Println(pp.age)
  //=> 45
}

 

接口

//例子
package main
 
import (
  "fmt"
)
 
type animal interface {
  description() string
}
 
type cat struct {
  Type  string
  Sound string
}
 
type snake struct {
  Type      string
  Poisonous bool
}
 
func (s snake) description() string {
  return fmt.Sprintf("Poisonous: %v", s.Poisonous)
}
 
func (c cat) description() string {
  return fmt.Sprintf("Sound: %v", c.Sound)
}
 
func main() {
  var a animal
  a = snake{Poisonous: true}
  fmt.Println(a.description())
  a = cat{Sound: "Meow!!!"}
  fmt.Println(a.description())
}
 
//=> Poisonous: true
//=> Sound: Meow!!!

 

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