参考自(https://blog.csdn.net/myoungmeng/article/details/54090891)
Android资源文件存放:
android的drawable文件一共可以有:
drawable-ldpi(低密度) drawable-mdpi(中等密度) drawable-hdpi(高密度) drawable-xhdpi(超高密度)
drawable-xxhdpi(超超高密度) drawable-xxxhdpi(超超超高密度) drawable-nohdpi(无缩放) 当然还加上默认的drawable
----------以下是重点理解内容,一定要看懂----------
比如在一个中等分辨率的手机上,Android就会选择drawable-mdpi文件夹下的图片,文件夹下有这张图就会优先被使用,在这种情况下,图片是不会被缩放的;
但是如果没有在drawable-mdpi的文件夹下找到相应图片的话,Android系统会首先从更高一级的drawable-hdpi文件夹中查找,如果找到图片资源就进行缩放处理,显示在屏幕上;
如果drawable-hdpi文件夹下也没有的话,就依次往drawable-xhdpi文件夹、drawable-xxhdpi文件夹、drawable-xxxhdpi文件夹、drawable-nodpi;
如果更高密度的文件夹里都没有找到,就往更低密度的文件夹里寻找,drawable-ldpi文件夹下查找;
如果都没找到,最终会在默认的drawable文件夹中寻找,如果默认的drawable文件夹中也没有那就会报错啦。(前提是把一张图片做成很多不同的分辨率放在各个对应密度的drawable文件夹下)
举个例子,假如当前设备的dpi是320,系统会优先去drawable-xhdpi目录查找,如果找不到,会依次查找xxhdpi → xxxhdpi → hdpi → mdpi → ldpi。对于不存在的drawable-[density]目录直接跳过,中间任一目录查找到资源,则停止本次查找。
如何知道自己设备的dpi:
float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi; float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;
知道设备的dpi后就知道设备首先会在哪个drawable文件夹下去寻找了:dpi范围密度对应范围
设备密度 | 适配资源文件密度 |
---|---|
0dpi ~ 120dpi | ldpi |
120dpi ~ 160dpi | mdpi |
160dpi ~ 240dpi | hdpi |
240dpi ~ 320dpi | xhdpi |
320dpi ~ 480dpi | xxhdpi |
480dpi ~ 640dpi | xxxhdpi |
对于每种密度下的icon应该设计成什么尺寸其实Android也是给出了最佳建议,建议尺寸如下表所示:
资源文件密度 | 建议尺寸 |
---|---|
mipmap-mdpi | 48 * 48(博主实测图标16就够了) |
mipmap-hdpi | 72 * 72(博主实测图标32就够了) |
mipmap-xhdpi | 96 * 96(博主实测图标48就够了) |
mipmap-xxhdpi | 144 * 144(博主实测图标64就够了) |
mipmap-xxxhdpi | 192 * 192(博主实测图标72就够了) |
总体匹配规则就是这样:
如果图片所在目录dpi低于匹配目录,那么该图片被认为是为低密度设备需要的,现在要显示在高密度设备上,图片会被放大。
如果图片所在目录dpi高于匹配目录,那么该图片被认为是为高密度设备需要的,现在要显示在低密度设备上,图片会被缩小。
如果图片所在目录为drawable-nodpi,则无论设备dpi为多少,保留原图片大小,不进行缩放。
六种通用密度
Android系统为了简化开发者为多种屏幕设计用户界面的方式,Android将实际屏幕尺寸和范围作了通用规定,称作“根据可用屏幕宽度管理屏幕尺寸的新技术”。六种通用密度为
密度 | dpi范围 |
---|---|
ldpi(低) | ~120dpi |
mdpi(中) | ~160dpi |
hdpi(高) | ~240dpi |
xhdpi(超高) | ~320dpi |
xxhdpi(超超高) | ~480dpi |
xxxhdpi(超超超高) | ~640dpi |
通用密度是以mdpi(中)为基线配置的,此基线基于第一代Android设备(T-Mobile G1)的屏幕配置。
那么六种通用密度下的缩放倍数是多少呢?以mdpi为基线,各密度目录下的放大倍数(即缩放因子density)如下
密度 | 放大倍数 |
---|---|
ldpi | 0.75 |
mdpi | 1.0 |
hdpi | 1.5 |
xhdpi | 2.0 |
xxhdpi | 3.0 |
xxxhdpi | 4.0 |
例如,当前设备的dpi是480(即xxhdpi),那么对于存放于mdpi目录中的图片会被放大三倍。对于很多设备,其dpi并不刚好是六种通用密度最大dpi,这种情况下,图片的缩放倍数如何计算呢?
稍微思考一下,我们就可以得到通用的缩放倍数(缩放因子)计算方法:对于任意设备,各drawable-[density]目录下的图片放大倍数的计算公式
那么,图片的实现显示尺寸通过图片尺寸乘以缩放倍数就可以得到了。