今天要记录的是CSS3中的三种属性transform、transition以及animation,这三个属性大大提升了css处理动画的能力。
一、Transform 变形
CSS中transform
属性允许你修改CSS可视化模型的坐标控件。使用transform,元素可以安装设定的值变形、旋转、缩放、倾斜。
语法:
transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]* 也就是: transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;
对一个元素进行transform的多种属性操作,例如rotate、scale、translate三种,以往我们叠加效果都是用逗号(“,”)隔开,但transform中使用多个属性时却需要有空格隔开。
在IE9中,使用jQuery动态添加样式,不显示效果,其他浏览器显示正常。是因为IE9认为 -ms-transform是无效的脚本,不执行。请将 "-ms-transform"改为“msTransform”。
这里介绍一个在线调试CSS3的工具,http://westciv.com,这个工具还可以调试Gradients、Shadows等属性。
1、transform-origin属性
transform的参照点默认为元素的中心点,如果要改变这个参照点,可以是用transform-origin属性进行自定义。受影响变形函数:rotate()、scale()、skew()、matrix()。语法:
transform-origin: [ [ <percentage> | <length> | left | center | right ] [ <percentage> | <length> | top | center | bottom ]? ] | [ [ left | center | right ] || [ top | center | bottom ] ]
2、旋转rotate
从原点(由transform-origin属性指定)开始安装顺时针方向旋转元素一个特定的角度。
旋转30度,transform-origin为默认值 | 旋转30度,transform-origin为left,top |
.rotate{ -webkit-transform:rotate(30deg); -moz-transform:rotate(30deg); -o-transform:rotate(30deg); -ms-transform:rotate(30deg); transform:rotate(30deg); } .transform_left_top{ -webkit-transform-origin:left top; -moz-transform-origin:left top; -o-transform-origin:left top; -ms-transform-origin:left top; transform-origin:left top; }
3、移动translate
移动translate我们分为三种情况:translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动);translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动);translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
x轴移动50px,y轴移动20px transform-origin为默认值 |
x轴移动50px,y轴移动20px transform-origin为left,top |
设置transform-origin与不设置不影响移动。
.translate{ -webkit-transform:translate(50px,20px); -moz-transform:translate(50px,20px); -o-transform:translate(50px,20px); -ms-transform:translate(50px,20px); transform:translate(50px,20px); }
4、缩放scale
缩放scale和移动translate是极其相似,他也具有三种情况:scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放);scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放);scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放),但它们具有相同的缩放中心点和基数,其中心点就是元素的中心位置,缩放基数为1,如果其值大于1元素就放大,反之其值小于1,元素缩小。
scale(1.5,1) transform-origin为默认值 |
scale(1.5,1) transform-origin为left,top |
.scale{ -webkit-transform:scale(1.5,1); -moz-transform:scale(1.5,1); -o-transform:scale(1.5,1); -ms-transform:scale(1.5,1); transform:scale(1.5,1); }
5、扭曲skew
扭曲skew和translate、scale一样同样具有三种情况:skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
skew(30deg, 10deg) transform-origin为默认值 |
skew(30deg, 10deg) transform-origin为left,top |
.skew{ -webkit-transform:skew(30deg, 10deg); -moz-transform:skew(30deg, 10deg); -o-transform:skew(30deg, 10deg); -ms-transform:skew(30deg, 10deg); transform:skew(30deg, 10deg); }
6、矩阵matrix
matrix(<number>, <number>, <number>, <number>, <number>, <number>) : 以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,matrix矩阵是transform变换的基础,可以应付很多高端的效果,算是一种高级应用技巧。网上有专门介绍这个的用法,我这里就不详细介绍了。有个在线编辑matrix的网站,useragentman.com。可以在线调试,下图所示:
w3school在线测试:
值 | 描述 | 测试 |
---|---|---|
none |
定义不进行转换。 | 测试 |
matrix(n,n,n,n,n,n) |
定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 测试 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | |
translate(x,y) |
定义 2D 转换。 | 测试 |
translate3d(x,y,z) |
定义 3D 转换。 | |
translateX(x) |
定义转换,只是用 X 轴的值。 | 测试 |
translateY(y) |
定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 测试 |
translateZ(z) |
定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | |
scale(x,y) |
定义 2D 缩放转换。 | 测试 |
scale3d(x,y,z) |
定义 3D 缩放转换。 | |
scaleX(x) |
通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleY(y) |
通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleZ(z) |
通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | |
rotate(angle) |
定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 测试 |
rotate3d(x,y,z,angle) |
定义 3D 旋转。 | |
rotateX(angle) |
定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateY(angle) |
定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateZ(angle) |
定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
skew(x-angle,y-angle) |
定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewX(angle) |
定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewY(angle) |
定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
perspective(n) |
为 3D 转换元素定义透视视图。 |
二、Transition过渡
W3C标准中对css3的transition这是样描述的:“css的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。”
语法:
transition : [<‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘> [, [ <‘transition-property‘> || <‘transition-duration‘> || <‘transition-timing-function‘> || <‘transition-delay‘> ] ]*
属性 | 说明 |
transition-property |
规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。 |
transition-duration |
规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。 |
transition-timing-function |
规定速度效果的速度曲线。 |
transition-delay |
定义过渡效果何时开始。 |
1、transition-property
transition-property是用来指定当元素其中一个属性改变时执行transition效果,其主要有以下几个值:none(没有属性改变);all(所有属性改变)这个也是其默认值;indent(元素属性名)。当其值为none时,transition马上停止执行,当指定为all时,则元素产生任何属性值变化时都将执行transition效果,ident是可以指定元素的某一个属性值。在W3C官网中列出了所有可以实现transition效果的CSS属性值以及值的类型,大家可以点这里了解详情。
2、transition-duration
transition-duration是用来指定元素 转换过程的持续时间,取值:<time>为数值,单位为s(秒)或者ms(毫秒),可以作用于所有元素,包括:before和:after伪元素。其默认值是0,也就是变换时是即时的。
3、transition-timing-function
transition-timing-function的值允许你根据时间的推进去改变属性值的变换速率,transition-timing-function有6个可能值:
ease |
(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) |
linear |
(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) |
ease-in |
(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0) |
ease-out |
(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0) |
ease-in-out |
(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier |
(该值允许你去自定义一个时间曲线)可以使用工具网站来定制 |
cubic-bezier为通过贝赛尔曲线来计算“转换”过程中的属性值,如下曲线所示,通过改变P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐标可以改变整个过程的Output Percentage。初始默认值为default
其他几个属性的示意图:
4、transition-delay
transition-delay是用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行transition效果,其取值:<time>为数值,单位为s(秒)或者ms(毫秒),其使用和transition-duration极其相似,也可以作用于所有元素,包括:before和:after伪元素。 默认大小是"0",也就是变换立即执行,没有延迟。
下面做个简单事例,在移到方块的时候,将方块的width增加
:hover之前 | :hover之后 |
.a_border{ display:block; width:80px; background:#e0e0e0; text-align:center; line-height:80px } a.a_border:hover{ width:150px; -webkit-transition:width 0.5s linear 1s; -moz-transition:width 0.5s linear 1s; -o-transition:width 0.5s linear 1s; -ms-transition:width 0.5s linear 1s; transition:width 0.5s linear 1s; }
三、Animation动画
通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。CSS3的Animation是由“keyframes”这个属性来实现动画效果,Keyframes可以指定任何顺序排列来决定Animation动画变化的关键位置。可以在这个Tencent网站上面做在线的动画调试。
各自的语法:
animation:<single-animation-name> || <time> || <timing-function> || <time> || <single-animation-iteration-count> || <single-animation-direction> || <single-animation-fill-mode>
keyframes-rule: ‘@keyframes‘ IDENT ‘{‘ keyframes-blocks ‘}‘;
keyframes-blocks: [ keyframe-selectors block ]* ;
keyframe-selectors: [ ‘from‘ | ‘to‘ | PERCENTAGE ] [ ‘,‘ [ ‘from‘ | ‘to‘ | PERCENTAGE ] ]*;
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
@keyframes | 规定动画。 | 3 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 | 3 |
animation-name | 规定 @keyframes 动画的名称。 | 3 |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0,意味着没有动画效果。 | 3 |
animation-timing-function |
规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 还有linear、ease-in、ease-out、ease-in-out、cubic-bezier(n,n,n,n) |
3 |
animation-delay | 规定动画何时开始。默认是 0。 | 3 |
animation-iteration-count |
规定动画被播放的次数。默认是 1。下面是其他值: "infinite":规定动画应该无限次播放 |
3 |
animation-direction |
规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。下面是其他值: "alternate":动画应该轮流反向播放 "reverse":动画反向运行,方向始终与normal相反。(FF14.0.1以下不支持) "alternate":动画会循环正反方向交替运动,奇数次(1、3、5……)会正常运动,偶数次(2、4、6……)会反向运动,即所有相关联的值都会反向。 "alternate-reverse":动画从反向开始,再正反方向交替运动,运动方向始终与alternate定义的相反。(FF14.0.1以下不支持) |
3 |
animation-play-state |
规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running" "paused"是指规定动画已暂停 |
3 |
animation-fill-mode |
规定对象动画时间之外的状态。 "forwards"指当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义) "backwards"指在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义) "both"指向前和向后填充模式都被应用 |
3 |
看一个实例:
这句话I am moving将会在左右来回移动,并且在执行到一半的时候字体放大。
.animation1{ -moz-animation-duration: 3s; -moz-animation-name: slidein; -moz-animation-iteration-count: infinite; -moz-animation-direction: alternate; -webkit-animation-duration: 3s; -webkit-animation-name: slidein; -webkit-animation-iteration-count: infinite; -webkit-animation-direction: alternate; -o-animation-duration: 3s; -o-animation-name: slidein; -o-animation-iteration-count: infinite; -o-animation-direction: alternate; -ms-animation-duration: 3s; -ms-animation-name: slidein; -ms-animation-iteration-count: infinite; -ms-animation-direction: alternate; animation-duration: 3s; animation-name: slidein; animation-iteration-count: infinite; animation-direction: alternate; } @keyframes slidein { from {margin-left:100%;width:300%} 50% {font-size: 300%;margin-left: 25%;width: 150%;} to {margin-left:0%;width:100%;} } @-moz-keyframes slidein { from {margin-left:100%;width:300%} 50% {font-size: 300%;margin-left: 25%;width: 150%;} to {margin-left:0%;width:100%;} } @-webkit-keyframes slidein { from {margin-left:100%;width:300%} 50% {font-size: 300%;margin-left: 25%;width: 150%;} to {margin-left:0%;width:100%;} } @-o-keyframes slidein { from {margin-left:100%;width:300%} 50% {font-size: 300%;margin-left: 25%;width: 150%;} to {margin-left:0%;width:100%;} @-ms-keyframes slidein { from {margin-left:100%;width:300%} 50% {font-size: 300%;margin-left: 25%;width: 150%;} to {margin-left:0%;width:100%;} }
一些网上的在线实例:
附件下载:
参考资料:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/02/css_transition_and_animation.html CSS动画简介
http://www.w3cplus.com/content/css3-animation CSS3 Animation
http://www.w3cplus.com/content/css3-transform CSS3 Transform
http://www.w3cplus.com/content/css3-transition CSS3 Transition
http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transition.asp CSS3 transition属性
http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp CSS3 transform属性
http://ecd.tencent.com/css3/guide.html 动画手册
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Reference CSS属性参考 里面有浏览器兼容显示