当我们在Android
使用bitmap
加载图片过程中,它会将整张图片所有像素都存在内存中,由于Android
对图片内存使用的限制,很容易出现OOM(Out of Memory)
问题。
为了避免此类问题我们可以采用BitmapFactory.Options或是使用第三方的图片加载库。如Fresco、Picasso等。
BitmapFactory.Options
读取图片尺寸、类型
如文档所示:
如果BitmapFactory.Options
中inJustDecodeBounds
字段设置为true
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out...
decodeByteArray(), decodeFile(), decodeResource()
等解析bitmap
方法并不会真的返回一个bitmap
而是仅仅将图片的宽、高、图片类型参数返回给你,这样就不会占用太多内存,避免OOM
itmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;
图片显示
图片的显示可以选择缩略图的形式减少内存占用。
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// 原始图片尺寸
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
// 计算出实际宽高和目标宽高的比率
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
// 选择宽和高比率中最小的作为inSampleSize的值,这样可以保证最终生成图片的宽和高
// 一定都会大于等于目标的宽和高。
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}