本篇简单介绍如何在Android studio
中 使用单例模式和使用注意事项。
单例模式
为什么要使用单例模式?
有一些对象我们只需要一个,只需要一个线程池 、缓存或是只有一台打印机、机器人 、机器人上面只有一个寻磁传感器。我们可以通过全局的静态变量来实现,但是全局变量在程序一开始就创建 可能比较耗费资源、可能一直没用到。单例模式和全局变量一样方便又没有它的缺点。
单利模式使用
public class Sensor {
// 使用静态变量记录唯一的实例
private static Sensor sensorInstance;
/**
* 私有的构造方法
*/
private Sensor(){}
/**
* 实例化方法
* @return Sersor
* synchronized包住不会有两个线程同时进入
*/
public static synchronized Sensor getSersorInstance(){
if(sensorInstance == null) {
sensorInstance = new Sensor();
}
// 返回Sensor唯一实例
return sensorInstance;
}
}
但是如果想要很急切的创建示例,而且在示例创建方面的负担不繁重。
public class Sensor {
private static Sensor sensorInstance = new Sensor();
private Sensor(){}
public static Sensor getSersorInstance(){
return sensorInstance;
}
}
如果有很多线程频繁的使用getSersorInstance
可能就影响性能,可以使用双重检查加锁
public class Sensor {
// volatile 保证 sensorInstance 被初始化 多个线程正确的处理
private volatile static Sensor sensorInstance;
private Sensor(){}
public static Sensor getSersorInstance(){
// 检查 sensorInstance是否存在 如果不存在就进入同步区块
if(sensorInstance == null) {
// 同步区块里面的代码只有在第一次才会执行
synchronized(Sensor.class) {
if(sensorInstance == null) {
sensorInstance = new Sensor();
}
}
}
return sensorInstance;
}
}
Android 中使用内存泄漏问题
1.在实例化的时候我们经常需要传入一些参数 比如说 Context
然后顺利成章的
Sensor sensor = Sensor.getSersorInstance(MainActivity.this);
然后出现了一个很严重的问题Sensor
单例持有了MainActivity
的this对象
,所以当我们转跳其他Activity
页面的时候MainActivity
的对象仍然得不到释放不能被回收。
所以我们应该使用Application
中的 context
2.同样在急切的方法中
public class Sensor {
public static final Sensor SENSOR_INSTANCE = new Sensor();
private List<MyListener> mListenerList;
private Sensor() {
mListenerList = new ArrayList<MyListener>();
}
public static Sensor getInstance() {
return SENSOR_INSTANCE;
}
public void registerListener(MyListener listener) {
if (!mListenerList.contains(listener)) {
mListenerList.add(listener);
}
}
public void unregisterListener(MyListener listener) {
mListenerList.remove(listener);
}
}
interface MyListener {
public void onSomeThingHappen();
}
MainActivity:
public class MainActivity extends Activity {
private MyListener mMyListener=new MyListener() {
@Override
public void onSomeThingHappen() {
}
};
private Sensor sensor = Sensor.getInstance();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sensor.registerListener(mMyListener);
}
}
非静态的内部类(Sensor)的对象(mListenerList)都是会持有指向外部类对象(mMyListener)的引用。因此外部类对象(mMyListener)被持有了 同样的不会被回收,内存泄漏,所以需要
@Override
protected void onDestroy() {
Sensor.unregisterListener(mMyListener);
super.onDestroy();
}