qmake和moc的功能(★firecat推荐★)

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前面我们说过,Qt 不是使用的“标准的” C++ 语言,而是对其进行了一定程度的“扩展”。这里我们从Qt新增加的关键字就可以看出来:signals、slots 或者 emit。所以有人会觉得 Qt 的程序编译速度慢,这主要是因为在 Qt 将源代码交给标准 C++ 编译器,如 gcc 之前,需要事先将这些扩展的语法去除掉。完成这一操作的就是 moc。

moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件。如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成。这个新的文件同样将进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去。因此我们可以知道,这个新的文件不是“替换”掉旧的文件,而是与原文件一起参与编译。另外,我们还可以看出一点,moc 的执行是在预处理器之前。因为预处理器执行之后,Q_OBJECT 宏就不存在了。

既然每个源文件都需要 moc 去处理,那么我们在什么时候调用了它呢?实际上,如果你使用 qmake 的话,这一步调用会在生成的 makefile 中展现出来。从本质上来说,qmake 不过是一个 makefile 生成器,因此,最终执行还是通过 make 完成的。

为了查看 moc 生成的文件,我们使用一个很简单的 cpp 来测试:

test.cpp

  1. class Test : public QObject
  2. {
  3. Q_OBJECT
  4. public:
  5. explicit Test(QObject *parent = 0);
  6. signals:
  7. public slots:
  8. };

这是一个空白的类,什么都没有实现。在经过编译之后,我们会在输出文件夹中找到 moc_test.cpp:

moc_test.cpp

  1. /****************************************************************************
  2. ** Meta object code from reading C++ file 'test.h'
  3. **
  4. ** Created: Thu Jul 22 13:06:45 2010
  5. **      by: The Qt Meta Object Compiler version 62 (Qt 4.6.3)
  6. **
  7. ** WARNING! All changes made in this file will be lost!
  8. *****************************************************************************/
  9. #include "../test.h"
  10. #if !defined(Q_MOC_OUTPUT_REVISION)
  11. #error "The header file 'test.h' doesn't include <QObject>."
  12. #elif Q_MOC_OUTPUT_REVISION != 62
  13. #error "This file was generated using the moc from 4.6.3. It"
  14. #error "cannot be used with the include files from this version of Qt."
  15. #error "(The moc has changed too much.)"
  16. #endif
  17. QT_BEGIN_MOC_NAMESPACE
  18. static const uint qt_meta_data_Test[] = {
  19. // content:
  20. 4,       // revision
  21. 0,       // classname
  22. 0,    0, // classinfo
  23. 0,    0, // methods
  24. 0,    0, // properties
  25. 0,    0, // enums/sets
  26. 0,    0, // constructors
  27. 0,       // flags
  28. 0,       // signalCount
  29. 0        // eod
  30. };
  31. static const char qt_meta_stringdata_Test[] = {
  32. "Test\0"
  33. };
  34. const QMetaObject Test::staticMetaObject = {
  35. { &QObject::staticMetaObject, qt_meta_stringdata_Test,
  36. qt_meta_data_Test, 0 }
  37. };
  38. #ifdef Q_NO_DATA_RELOCATION
  39. const QMetaObject &Test::getStaticMetaObject() { return staticMetaObject; }
  40. #endif //Q_NO_DATA_RELOCATION
  41. const QMetaObject *Test::metaObject() const
  42. {
  43. return QObject::d_ptr->metaObject ? QObject::d_ptr->metaObject : &staticMetaObject;
  44. }
  45. void *Test::qt_metacast(const char *_clname)
  46. {
  47. if (!_clname) return 0;
  48. if (!strcmp(_clname, qt_meta_stringdata_Test))
  49. return static_cast<void*>(const_cast< Test*>(this));
  50. return QObject::qt_metacast(_clname);
  51. }
  52. int Test::qt_metacall(QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)
  53. {
  54. _id = QObject::qt_metacall(_c, _id, _a);
  55. if (_id < 0)
  56. return _id;
  57. return _id;
  58. }
  59. QT_END_MOC_NAMESPACE

可以看到,moc_test.cpp 里面为 Test 类增加了很多函数。然而,我们并没有实际写出这些函数,它是怎么加入类的呢?别忘了,我们还有 Q_OBJECT 这个宏呢!在 qobjectdefs.h 里面,找到 Q_OBJECT 宏的定义:

  1. #define Q_OBJECT \
  2. public: \
  3. Q_OBJECT_CHECK \
  4. static const QMetaObject staticMetaObject; \
  5. Q_OBJECT_GETSTATICMETAOBJECT \
  6. virtual const QMetaObject *metaObject() const; \
  7. virtual void *qt_metacast(const char *); \
  8. QT_TR_FUNCTIONS \
  9. virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **); \
  10. private:

这下了解了:正是对 Q_OBJECT 宏的展开,使我们的 Test 类拥有了这些多出来的属性和函数。注意,QT_TR_FUNCTIONS 这个宏也是在这里定义的。也就是说,如果你要使用 tr() 国际化,就必须使用 Q_OBJECT 宏,否则是没有 tr() 函数的。这期间最重要的就是 virtual const QMetaObject *metaObject() const; 函数。这个函数返回 QMetaObject 元对象类的实例,通过它,你就获得了 Qt 类的反射的能力:获取本对象的类型之类,而这一切,都不需要 C++ 编译器的 RTTI 支持。Qt 也提供了一个类似 C++ 的 dynamic_cast() 的函数 qobject_case(),而这一函数的实现也不需要 RTTI。另外,一个没有定义 Q_OBJECT 宏的类与它最接近的父类是同一类型的。也就是说,如果 A 继承了 QObject 并且定义了 Q_OBJECT,B 继承了 A 但没有定义 Q_OBJECT,C 继承了 B,则 C 的 QMetaObject::className() 函数将返回 A,而不是本身的名字。因此,为了避免这一问题,所有继承了 QObject 的类都应该定义 Q_OBJECT 宏,不管你是不是使用信号槽。

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