TCP网络通信编程
1.基本介绍
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套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。2.通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
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套接字(套接字)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准.2.通信的两端都要有套接字,是两台机器间通信的端点
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网络通信其实就是Socket间的通信
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Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。5.一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
示意图:
2.使用字节流数据传输编程1
客户端向服务器端发送hello,服务器端接收
思路:
服务器端:
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在本机监听9999端口,等待连接
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
注:9999端口没被监听或占用
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当程序没有被客户端连接时,会阻塞,等待连接,如果有客户端连接,会返回一个Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
- 通过socket.getInputStream()读取客户端写入数据通道的数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
- 读取(字节方式)
byte[] buff = new byte[1024];
int len=0;
while ((len=inputStream.read(buff))!=-1){
System.out.println(new String(buff,0,len));
}
- 关闭流 注:服务器多关一个流
serverSocket.close();
socket.close();
inputStream.close();
代码:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.在本机监听9999端口,等待连接
//注:9999端口没被监听或占用
//serverSocket可以通过accept()得到多个socket,可以有多个客户端来访问
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端在9999端口监听,等待连接");
//2.当程序没有被客户端连接时,会阻塞,等待连接
//如果有客户端连接,会返回一个Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
//当客户端没有连接时,下面这句话不会执行
System.out.println("服务器socket="+socket.getClass());
//3.通过socket.getInputStream()读取客户端写入数据通道的数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4.读取(字节方式)
byte[] buff = new byte[1024];
int len=0;
while ((len=inputStream.read(buff))!=-1){
System.out.println(new String(buff,0,len));
}
//关闭流 注:服务器多关一个流
serverSocket.close();
socket.close();
inputStream.close();
}
客户端:
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连接服务器(ip+端口)
InetAddress.getLocalHost()获取本机ip,连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
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连接上以后,通过getOutputStream()得到和socket对象关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
- 通过输出流,写入数据到数据通道
outputStream.write("hello".getBytes());
- 关闭流
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
代码:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.连接服务器(ip+端口)
//InetAddress.getLocalHost()获取本机ip,连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端Socket="+socket.getClass());
//2.连接上以后,通过getOutputStream()得到和socket对象关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3.通过输出流,写入数据到数据通道
outputStream.write("hello".getBytes());
//4.关闭流
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
}
3.使用字节流数据传输编程2
客户端向服务器端发送hello,服务器端接收,服务器向客户端发送helloClient
思路:
- 使用字节流数据传输编程1基础上,服务器端只需要添加向客户端发送helloClient输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("helloClient".getBytes());
注:这里写完后一定要关闭,即结束标记,不然就会阻塞在这里,有点向线程死锁
socket.shutdownOutput();
- 关闭这输出个流
outputStream.close();
代码:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.在本机监听9999端口,等待连接
//注:9999端口没被监听或占用
//serverSocket可以通过accept()得到多个socket,可以有多个客户端来访问
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端在9999端口监听,等待连接");
//2.当程序没有被客户端连接时,会阻塞,等待连接
//如果有客户端连接,会返回一个Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
//当客户端没有连接时,下面这句话不会执行
System.out.println("服务器socket="+socket.getClass());
//3.通过socket.getInputStream()读取客户端写入数据通道的数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4.读取(字节方式)
byte[] buff = new byte[1024];
int len=0;
while ((len=inputStream.read(buff))!=-1){
System.out.println(new String(buff,0,len));
}
//5.向客户端发送helloClient
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("helloClient".getBytes());
//一定要关闭,不然就会阻塞在这里,有点向线程死锁
socket.shutdownOutput();
//关闭流 注:服务器多关一个流
outputStream.close();
serverSocket.close();
socket.close();
inputStream.close();
}
- 使用字节流数据传输编程1基础上,客户端只需要输入流来接收服务器端的信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buff = new byte[1024];
int len=0;
while ((len = inputStream.read(buff))!=-1){
System.out.println(new String(buff,0,len));
}
- 使用字节流数据传输编程1基础上,写入hello也要关闭,即结束标记,不然就会阻塞在这里,有点向线程死锁
outputStream.write("hello".getBytes());
socket.shutdownOutput();
- 关闭这个输入流
inputStream.close();
代码:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.连接服务器(ip+端口)
//InetAddress.getLocalHost()获取本机ip,连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端Socket="+socket.getClass());
//2.连接上以后,通过getOutputStream()得到和socket对象关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3.通过输出流,写入数据到数据通道
outputStream.write("hello".getBytes());
//注意:
//一定要关闭,不然就会阻塞在这里,有点向线程死锁
socket.shutdownOutput();
//4.接收服务器端的信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buff = new byte[1024];
int len=0;
while ((len = inputStream.read(buff))!=-1){
System.out.println(new String(buff,0,len));
}
//4.关闭流
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
}
4.使用字符流数据传输编程2
在使用字节流数据传输编程2改变输入输出流就行,即将字节流转换为字符流
服务器端:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.在本机监听9999端口,等待连接
//注:9999端口没被监听或占用
//serverSocket可以通过accept()得到多个socket,可以有多个客户端来访问
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端在9999端口监听,等待连接");
//2.当程序没有被客户端连接时,会阻塞,等待连接
//如果有客户端连接,会返回一个Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
//当客户端没有连接时,下面这句话不会执行
System.out.println("服务器socket="+socket.getClass());
//3.通过socket.getInputStream()读取客户端写入数据通道的数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4.读取(字符方式)
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//5.向客户端发送helloClient
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("helloClient");
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.flush();
bufferedWriter.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
inputStream.close();
}
客户端:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.连接服务器(ip+端口)
//InetAddress.getLocalHost()获取本机ip,连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端Socket="+socket.getClass());
//2.连接上以后,通过getOutputStream()得到和socket对象关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3.通过输出流,写入数据到数据通道
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("helloServer");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示内容结束,要求对方使用readLine来读
bufferedWriter.flush();//使用字符流一定要刷新,否则数据不会写入
//4.接收服务器端的信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//4.关闭流,关闭外层流就行
bufferedReader.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出");
}