【GO】GO语言学习笔记二

基本类型:

布尔型:boolean

整型:int8,byte,int16,int,uint,uintptr等

浮点型:float32,float64

复数类型:complex64,complex128

字符串型:string

字符型:rune

错误类型:error

复合类型:

指针:pointer

数组:array

切片:slice

字典:map

通道:chan

结构体:struct

接口:interface

1、布尔型,与其他语言中的布尔型一样

2、整型:

【GO】GO语言学习笔记二

a、类型表示

需要注意的是,int和int32在Go语言里被认为是两种不同的类型,编译器也不会帮你自动 做类型转换,比如以下的例子会有编译错误:
var value2 int32
value1 := 64 // value1将会被自动推导为int类型 value2 = value1 // 编译错误

编译错误类似于:
cannot use value1 (type int) as type int32 in assignment。 使用强制类型转换可以解决这个编译错误:
value2 = int32(value1) // 编译通过 当然,开发者在做强制类型转换时,需要注意数据长度被截短而发生的数据精度损失(比如
将浮点数强制转为整数)和值溢出(值超过转换的目标类型的值范围时)问题。

b、数值运算

Go语言支持下面的常规整数运算:+、、*、/和%。加减乘除就不详细解释了,需要说下的 是,% 和在C语言中一样是求余运算,比如:

5%3 // 结果为:2

c、比较运算

Go语言支持以下的几种比较运算符:>、<、==、>=、<=和!=。这一点与大多数其他语言相 同,与C语言完全一致。

  下面为条件判断语句的例子:
i, j := 1, 2 if i == j {
fmt.Println("i and j are equal.")
}

两个不同类型的整型数不能直接比较,比如int8类型的数和int类型的数不能直接比较,但
各种类型的整型变量都可以直接与字面常量(literal)进行比较,比如:

var i int32
var j int64
i, j = 1, 2
if i==j{ // 编译错误 fmt.Println("i and j are equal.")
}
if i==1||j==2{// 编译通过 fmt.Println("i and j are equal.")
}

d、位运算

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Go语言的大多数位运算符与C语言都比较类似,除了取反在C语言中是~x,而在Go语言中 是^x。

3、浮点型:

浮点型用于表示包含小数点的数据,比如1.234就是一个浮点型数据。Go语言中的浮点类型 采用IEEE-754标准的表达方式。
a、 浮点数表示
Go语言定义了两个类型float32和float64,其中float32等价于C语言的float类型, float64等价于C语言的double类型。
在Go语言里,定义一个浮点数变量的代码如下:

var fvalue1 float32
fvalue1 = 12
fvalue2 := 12.0 // 如果不加小数点,fvalue2会被推导为整型而不是浮点型

对于以上例子中类型被自动推导的fvalue2,需要注意的是其类型将被自动设为float64, 而不管赋给它的数字是否是用32位长度表示的。因此,对于以上的例子,下面的赋值将导致编译 错误:
fvalue1 = fvalue2
而必须使用这样的强制类型转换:
fvalue1 = float32(fvalue2)

b、浮点数比较
因为浮点数不是一种精确的表达方式,所以像整型那样直接用==来判断两个浮点数是否相等 是不可行的,这可能会导致不稳定的结果。
下面是一种推荐的替代方案:

import "math"
// p为用户自定义的比较精度,比如0.00001
func IsEqual(f1, f2, p float64) bool {
  return math.Fdim(f1, f2) < p
}

4、复数类型:

复数实际上由两个实数(在计算机中用浮点数表示)构成,一个表示实部(real),一个表示 虚部(imag)。如果了解了数学上的复数是怎么回事,那么Go语言的复数就非常容易理解了。

a、复数表示 复数表示的示例如下:

var value1 complex64
value1 = 3.2 + 12i // 由2个float32构成的复数类型
value2 := 3.2 + 12i // value2是complex128类型
value3 := complex(3.2, 12) // value3结果同 value2

b、实部与虚部
对于一个复数z = complex(x, y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实 部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y。
更多关于复数的函数,请查阅math/cmplx标准库的文档。

5、字符串:

Go语言中字符串的声明和初始化非常简单,举例如下:

var str string // 声明一个字符串变量
str = "Hello world" // 字符串赋值
ch := str[0] // 取字符串的第一个字符
fmt.Printf("The length of \"%s\" is %d \n", str, len(str)) fmt.Printf("The first character of \"%s\" is %c.\n", str, ch)
输出结果为:
The length of "Hello world" is 11
The first character of "Hello world" is H.

字符串的内容可以用类似于数组下标的方式获取,但与数组不同,字符串的内容不能在初始 化后被修改,比如以下的例子:
str := "Hello world" // 字符串也支持声明时进行初始化的做法

str[0] = 'X' // 编译错误
编译器会报类似如下的错误:

cannot assign to str[0]

a、字符串操作

平时常用的字符串操作如表2-3所示。

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更多的字符串操作,请参考标准库strings包。

b、字符串遍历

Go语言支持两种方式遍历字符串。一种是以字节数组的方式遍历:

str := "Hello,世界"
n := len(str)
for i := 0; i < n; i++ {
ch := str[i] // 依据下标取字符串中的字符,类型为byte
fmt.Println(i, ch)
}

另一种是以Unicode字符遍历:

str := "Hello,世界"
for i, ch := range str {
fmt.Println(i, ch)//ch的类型为rune }

以Unicode字符方式遍历时,每个字符的类型是rune(早期的Go语言用int类型表示Unicode 字符),而不是byte。

6、字符类型:

在Go语言中支持两个字符类型,一个是byte(实际上是uint8的别名),代表UTF-8字符串的单个字节的值;另一个是rune,代表单个Unicode字符。 关于rune相关的操作,可查阅Go标准库的unicode包。另外unicode/utf8包也提供了
UTF8和Unicode之间的转换。 出于简化语言的考虑,Go语言的多数API都假设字符串为UTF-8编码。尽管Unicode字符在标准库中有支持,但实际上较少使用。

未完待续。。。

  

  

  

  

  

  

  

  

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