Go语言基础数据类型
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串型,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go语言的基本类型和其他语言差不多。
基本数据类型
整型
整型分为以下两个大类:
按长度分为:
int8
、int16
、int32
、int64
对应的无符号整型:
uint8
、uint16
、uint32
、uint64
uint8
就是类似byte
型,int16
对应C语言中的short
型,int64
对应C语言中的long
型
类型 | 描述 |
---|---|
uint8 | 无符号8位整型(0到255) |
uint16 | 无符号16位整型(0到65535) |
uint32 | 无符号32位整型(0到4294967295) |
uint64 | 无符号64位整型(0到18446744073709551615) |
int8 | 有符号8位整型(-128到127) |
int16 | 有符号16位整型(-32768到32767) |
int32 | 有符号32位整型(-2147483648到2147483647) |
int64 | 有符号64位整型(-9223372036854775808到9223372036854775807) |
特殊整型
类型 | 描述 |
---|---|
uint | 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64 |
int | 32位操作系统上是int32,64位操作系统上就是int64 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
注意:在使用
int
和uint
类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int
和uint
可能在不同平台上的差异。
注意事项:获取对象的长度的内建
len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或map的元素数量等都可以用int
来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int
和uint
。
八进制&十六进制
Go语言中无法直接定义二进制数,关于八进制和十六进制数的实例如下:
package main
import "fmt"
func main() {
// 十进制
var a int = 10
fmt.Printf("%d \n", a) // 10
fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制
// 八进制
var b int = 077
fmt.Printf("%o \n", b) // 77
// 十六进制 以0x开头
var c int = 0xff
fmt.Printf("%x \n", c) // ff
fmt.Printf("%X \n", c) // FF
}
浮点型
Go语言支持两种浮点型数: float32
和float64
。
这两种浮点型数据格式遵循IEEE754标准:float32
的浮点数的最大范围约位3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
.float64
的浮点数的最大范围约为1.8e308,可以使用一个常量定义: math.MaxFloat64
。
打印浮点数时,可以使用fmt
包配合%f
,进行使用:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f \n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
fmt.Printf("%f \n", math.MaxFloat32)
}
复数
complex64和complex128
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 4i
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
布尔值
Go语言中bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true
和false
两个值。
注意:
- 布尔类型变量的默认值为
false
。- Go语言中不允许将整型强制转换为布尔型。
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、flaot32、float64等)一样。Go语言里的字符串的内部实现使用utf-8
编码。字符串的值为双引号("")
中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII字符串。
s1 := "Hello Golang"
// 单独的字母、汉字、符号表示一个字符
s2 := "您好"
// 字节: 1byte=8bit(8个二进制)
// 1个字符‘B’=1个字节
// 1个UTF-8字符的汉字‘您’一般占3个字节
字符串转义符
Go语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表。
转义符 | 含义 |
---|---|
\r | 回车符(返回行首) |
\n | 换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t | 制表符 |
\’ | 单引号 |
\" | 双引号 |
\\ | 反斜杠 |
多行字符串
s3 := `
您好,
我是golang。
123
`
s4 := `\r\n\` // 原样字符串,不进行转义
字符串的常见操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做"字符’’,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。字符用单引号''
包裹起来。
var a := '啊'
var b := 'b'
Go语言字符有以下两种:
- uint8类型,或者叫byte类型,代表了ASCII码的一个字符。
- rune类型,代表一个UTF-8字符
当需要出来中文或者其他字符时,则需要用到rune
类型,rune
类型实际是一个int32
。
Go使用了特殊的rune类型来处理Unicode,让基于Unicode的文本处理更方便,也可以使用byte型进行默认字符串处理,性能和拓展性都有照顾。
package main
import "fmt"
func traversalString() {
s := "hello中国"
for i := 0; i < len(s); i++ {
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s {
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}
func main() {
traversalString()
}
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte
类型相互转换。字符串是不能修改的字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度,rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符有一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune
或[]byte
,完成后再转换为string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {
s1 := "asd"
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "黄瓜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '西'
fmt.Println(string(runeS2))
}
类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下
T(表达式)
其中T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等。
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包和Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func sqrtDemo() {
var a, b := 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}
func main() {
sqrtDemo()
}
获取字符串中汉字的数量
编写代码获取字符串中汉字的数量
package main
import "fmt"
func chineseNum(s1 string) int {
num := 0
for _, item := range s1 {
if item > 127 {
num+=1
}
}
return num
}
func main() {
n := chineseNum("a啊擦撒大苏打实打实大")
fmt.Println(n)
}