- OSG源码下载,下载地址http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases ;这个网速慢的话,可以从gitee上使用git拉下来,地址: https://gitee.com/mirrors/OpenSceneGraph ;
- 第三方库下载,地址 http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/dependencies
- osg的编译选项是基于cmake写的,所以需要Cmake 。下载地址:https://cmake.org/ ;下载完成之后,安装至默认路径。
- 使用CMake打开OSG目录,设置如下:然后指定第三方库的路径,官网上这么写的You can use the ENV variable OSG_3RDPARTY_DIR to auto configure CMake。
- 点击configure然后generate,生成工程文件到build目录下;
- 在工程目录下找到.sln文件,使用vs打开,注意使用管理员权限打开,不然到时候安装会报错。
- 先Debug模式下构建,工具栏--》生成--》生成--》ALL_BUILD,等编译完成后,然后 工具栏--》生成--》生成--》INSTALL 安装完成debug版本,
- 切换成release模式,再操作一遍,OSG即安装完成。下载完成后解压。在 C:\Program Files\OpenSceneGraph\bin 下会有osg相关文件。
- 测试:下载测试数据,地址:http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/data ,下载完成后解压。在 C:\Program Files\OpenSceneGraph\bin 下会有osgviewer.exe文件,终端中打开,进入该目录,运行 osgviewer.exe /datapath/lz.osg ,应该能显示3D模型,表示安装成功。
- 集成至Qt,需要下载安装osgQt,下载地址: https://gitee.com/mirrors_openscenegraph/osgQt;
- 编译安装,操作同osg的编译安装。在 C:\Program Files\osgQt\bin下会有osgQOpengl相关文件。
- 测试:进入到C:\Program Files\osgQt\share\OpenSceneGraph\bin,终端中运行osgviewerQt.exe /datapath/lz.osg ,应该能显示3D模型,表示安装成功。
- 代码测试,osgQt中带了几个示例,可到example目录下查看,osgviewerQt就是其中之一,其可运行表示代码没问题,可以阅读并修改。
- 如果嫌带的例子看不懂,可移步至https://gitee.com/weicaiershang/SomethingAboutQt下QSenceGraph目录下查看我自己修改的示例工程。