C#使用FFmpeg 将视频格式转换成MP4示例

一、常用视频格式分辨率

  • 640x480p
  • 720p格式,分辨率为1280×720p / 60Hz,行频为45kHz
  • 1080p格式,分辨率为1920×1080逐行扫描,专业格式

二、FFmpeg部分参数说明:

//参数说明
/*
* -i filename(input) 源文件目录
* -y 输出新文件,是否强制覆盖已有文件
* -c 指定编码器
* -fs limit_size(outinput) 设置文件大小的限制,以字节表示的。没有进一步的字节块被写入后,超过极限。输出文件的大小略大于所请求的文件大小。
* -s 视频比例 4:3 320x240/640x480/800x600 16:9 1280x720 ,默认值 'wxh',和原视频大小相同
* -vframes number(output) 将视频帧的数量设置为输出。别名:-frames:v
* -dframes number (output) 将数据帧的数量设置为输出.别名:-frames:d
* -frames[:stream_specifier] framecount (output,per-stream) 停止写入流之后帧数帧。
* -bsf[:stream_specifier] bitstream_filters (output,per-stream) 指定输出文件流格式,
例如输出h264编码的MP4文件:ffmpeg -i h264.mp4 -c:v copy -bsf:v h264_mp4toannexb -an out.h264
* -r 29.97 桢速率(可以改,确认非标准桢率会导致音画不同步,所以只能设定为15或者29.97)
*
*/

三、使用实例代码:

    public class Demo2
{
public static string ffmpegtool = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\Demo1\bin\Debug\ffmpeg.exe";
//public static string ffmpegtool = @"F:\ABCSolution\ffmpeg-20160808-ce2217b-win64-static\bin\ffplay.exe";
public static string playFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\my3.mp4";
public static string imgFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\my3.gif";
public static string sourceFile = @"F:\SolutionSet\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\COOLUI.mp4";
//public static string sourceFile = @"F:\ABCSolution\VideoSolution\VideoSolution\Content\Video\theme.mp4";
public void ConvertVideo()
{
Process p = new Process();//建立外部调用线程
p.StartInfo.FileName = ffmpegtool;//要调用外部程序的绝对路径
//参数(这里就是FFMPEG的参数了)
//p.StartInfo.Arguments = @"-i "+sourceFile+ " -ab 56 -b a -ar 44100 -b 500 -r 29.97 -s 1280x720 -y " + playFile+""; // p.StartInfo.Arguments = "-y -i \""+sourceFile+"\" -b v -s 800x600 -r 29.97 -b 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 128 -vol 200 -f psp \""+playFile+"\" "; //string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 640x480 " + playFile + " ";
string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 " + playFile + " "; //获取图片
//截取图片jpg
//string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -f image2 -t 1 " + imgFile;
//string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 -f image2 -t 1 " + imgFile; //视频截取
//string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -ss 0:20 -frames 100 " + playFile; //转化gif动画
//string strArg = "-i " + sourceFile + " -y -s 1280x720 -f gif -vframes 30 " + imgFile;
//string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -f gif -vframes 50 " + imgFile;
// string strArg = " -i " + sourceFile + " -y -f gif -ss 0:20 -dframes 10 -frames 50 " + imgFile; //显示基本信息
//string strArg = "-i " + sourceFile + " -n OUTPUT"; //播放视频
//string strArg = "-stats -i " + sourceFile + " "; p.StartInfo.Arguments = strArg; p.StartInfo.UseShellExecute = false;//不使用操作系统外壳程序启动线程(一定为FALSE,详细的请看MSDN)
p.StartInfo.RedirectStandardError = true;//把外部程序错误输出写到StandardError流中(这个一定要注意,FFMPEG的所有输出信息,都为错误输出流,用StandardOutput是捕获不到任何消息的...这是我耗费了2个多月得出来的经验...mencoder就是用standardOutput来捕获的)
p.StartInfo.CreateNoWindow = false;//不创建进程窗口
p.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler(Output);//外部程序(这里是FFMPEG)输出流时候产生的事件,这里是把流的处理过程转移到下面的方法中,详细请查阅MSDN
p.Start();//启动线程
p.BeginErrorReadLine();//开始异步读取
p.WaitForExit();//阻塞等待进程结束
p.Close();//关闭进程
p.Dispose();//释放资源
}
private void Output(object sendProcess, DataReceivedEventArgs output)
{
if (!String.IsNullOrEmpty(output.Data))
{
//处理方法...
Console.WriteLine(output.Data); ////去获取时长
//string partitio1 = @"Duration: \d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}";
//if (RegexHelper.IsMatch(partitio1, output.Data))
//{
// string partition = @"(?<=Duration: )\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}";
// string timespan = RegexHelper.Matchs(output.Data, partition).FirstOrDefault();
// TimeSpan span;
// if (TimeSpan.TryParse(timespan, out span))
// {
// Console.WriteLine(span.TotalMilliseconds);
// }
//} ////获取时刻
//string partitio2 = @"time=\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}";
//if (RegexHelper.IsMatch(partitio2, output.Data))
//{
// string partition = @"(?<=time=)\d{2}:\d{2}:\d{2}.\d{2}"; // string timespan = RegexHelper.Matchs(output.Data, partition).FirstOrDefault();
// TimeSpan span;
// if (TimeSpan.TryParse(timespan, out span))
// {
// Console.WriteLine(span.TotalMilliseconds);
// }
//}
}
}
}

更多参考:

ffmpeg ffplay ffprobe资料整理

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