Console命令详解,让调试js代码变得更简单

刚刚在浏览关于js方面的博客时发现这个方法挺好玩的,自己爽了一把。

1 <script>
2 console.time(‘/X(.+)+X/ test‘);
3 "==XX=============================".match(/X(.+)+X/);
4 console.timeEnd(‘/X(.+)+X/ test‘);
5 </script> 

然后恶补了一下关于Firebug控制台的知识。熟练地使用Firebug,能够极大地提升工作效率。

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Firebug控制台详解

作者:阮一峰
出处:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/03/firebug_console_tutorial.html

 

Console命令详解,让调试js代码变得更简单

控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。

 

一、显示信息的命令

  Firebug内置一个console对象,提供5种方法,用来显示信息。

  最简单的方法是console.log(),可以用来取代alert()或document.write()。比如,在网页脚本中使用console.log("Hello World"),加载时控制台就会自动显示如下内容。

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  另外,根据信息的不同性质,console对象还有4种显示信息的方法,分别是一般信息console.info()、除错信息console.debug()、警告提示console.warn()、错误提示console.error()。

  比如,在网页脚本中插入下面四行:

1 <script>
2 console.info(‘这是info‘);
3 console.debug(‘这是debug‘);
4 console.warn(‘这是warn‘);
5 console.error(‘这是error‘);
6 </script>

  加载时,控制台会显示如下内容: 

   Console命令详解,让调试js代码变得更简单

  可以看到,不同性质的信息前面有不同的图标,并且每条信息后面都有超级链接,点击后跳转到网页源码的相应行。

二、占位符

  console对象的上面5种方法,都可以使用printf风格的占位符。不过,占位符的种类比较少,只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种。

  比如,

<script>
    console.log(‘%d年%d月%d日‘,2014,06,30);
    console.log(‘圆周率是%f‘,3.1415926);
</script>

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%o占位符,可以用来查看一个对象内部情况。比如,有这样一个对象:

var dog = {};
dog.name=‘大毛‘;
dog.color=‘黄色‘;

然后,对它使用o%占位符。

console.log(‘%o‘,dog);

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三、分组显示  如果信息太多,可以分组显示,用到的方法是console.group()和console.groupEnd()。

 1     console.group("第一组信息");
 2 
 3     console.log("第一组第一条");
 4 
 5     console.log("第一组第二条");
 6 
 7   console.groupEnd();
 8 
 9   console.group("第二组信息");
10 
11     console.log("第二组第一条");
12 
13     console.log("第二组第二条");
14 
15   console.groupEnd();

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四、console.dir()

  console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法。

  比如,现在为第二节的dog对象,添加一个bark()方法。

   1 dog.bark = function(){alert("汪汪汪");}; 

  然后,显示该对象的内容,

   1 console.dir(dog); 

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五、console.dirxml()

  console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。

  比如,先获取一个表格节点,

window.onload = function(){
   console.dirxml(document.getElementById("table"));
}

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六、console.assert()

  console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。

  比如,下面两个判断的结果都为否。

1 <script>
2   var result = 0;
3   console.assert( result );
4   var year = 2000;
5   console.assert(year == 2011 );
6 </script>

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七、console.trace()

  console.trace()用来追踪函数的调用轨迹。

  比如,有一个加法器函数。 

function add(a,b){
    return a+b;
  }

   我想知道这个函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了。

function add(a,b){
    console.trace();
    return a+b;
  }

  假定这个函数的调用代码如下:

1 var x = add3(1,1);
2  function add3(a,b){return add2(a,b);}
3  function add2(a,b){return add1(a,b);}
4  function add1(a,b){return add(a,b);}

  运行后,会显示add()的调用轨迹,从上到下依次为add()、add1()、add2()、add3()。

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 八、计时功能

  console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

1     console.time("计时器一");
2   for(var i=0;i<1000;i++){
3     for(var j=0;j<1000;j++){}
4   }
5   console.timeEnd("计时器一");

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 九、性能分析

  性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。

  假定有一个函数Foo(),里面调用了另外两个函数funcA()和funcB(),其中funcA()调用10次,funcB()调用1次.

 1   function Foo(){
 2    for(var i=0;i<10;i++){funcA(1000);}
 3     funcB(10000);
 4  }
 5  function funcA(count){
 6   for(var i=0;i<count;i++){}
 7  }
 8  function funcB(count){
 9   for(var i=0;i<count;i++){}
10  }

然后,就可以分析Foo()的运行性能了。

console.profile(‘性能分析器‘);
  Foo();
  alert(‘;‘);
console.profileEnd();

 控制台会显示一张性能分析表,如下图。

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   除了使用console.profile()方法,firebug还提供了一个"概况"(Profiler)按钮。第一次点击该按钮,"性能分析" 开始,你可以对网页进行某种操作(比如ajax操作),然后第二次点击该按钮,"性能分析"结束,该操作引发的所有运算就会进行性能分析。

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十、属性菜单

  控制台面板的名称后面,有一个倒三角,点击后会显示属性菜单。

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  默认情况下,控制台只显示Javascript错误。如果选中Javascript警告、CSS错误、XML错误都送上,则相关的提示信息都会显示。

  这里比较有用的是"显示XMLHttpRequests",也就是显示ajax请求。选中以后,网页的所有ajax请求,都会在控制台面板显示出来。

  比如下图,控制台就会告诉我们,它用ajax方式发出了一个GET请求,http请求和响应的头信息和内容主体,也都可以看到。

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