android 拓展ImageView播放GIF动画

原生Android控件ImageView并不能支持播放GiF格式的图片.如果将一张GIF的图片放入ImageView中,它只会显示图片的第一帧,不会产生任何动画效果.
Android中播放GIF动画实现方法还是用多种的,最常用的就是使用   Frame动画, 但局限性较多,所以下面用一种拓展的ImageView实现效果.

    android 拓展ImageView播放GIF动画
1.要用到自定义控件,就要使用自定义控件的属性,因此需要在values下新建一个attrs.xml,可以为这个文件中添加任何需要自定义的属性.
这里只需要一个auto_play,标志是否自动播放.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
  
    <declare-styleable name="PowerImageView">  
        <attr name="auto_play" format="boolean"></attr>  
    </declare-styleable>  
  
</resources>   
2.下面开始写最重要的MyImageView继承自ImageView.
public class MyImageView extends ImageView implements OnClickListener {
    
    private Movie mMovie;   //播放GIF动画的关键类
    
    private Bitmap mStartBitmap;   //播放按钮
    
    private long mMovieStart;  //动画开始的时间
    private int mImageWidth;  //GIF图片的宽度
    
    private int mImageHeight;  //GIF图片的高度
    
    private boolean isPlaying;   //标志是否正在播放
    
    private boolean isAutoPlay;  //是否自动播放
    
    
    public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        TypedArray a=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PowerImageView);
        int resourceId=getResourceId(a, context, attrs);
        if(resourceId!=0){
            //获取该资源的流
            InputStream is=getResources().openRawResource(resourceId);
            //使用Movie对流进行解码
            mMovie=Movie.decodeStream(is);
            if(mMovie!=null){
                //如果返回不为空,则说明这是一个GIF图片,下面获取自动播放的属性
                isAutoPlay=a.getBoolean(R.styleable.PowerImageView_auto_play,false);
                Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
                mImageWidth=bitmap.getWidth();
                mImageHeight=bitmap.getHeight();
                bitmap.recycle();
                
                if(!isAutoPlay){
                    mStartBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
                    setOnClickListener(this);
                }
            }
        }
        
    
    }
    
    
    
    //通过Java反射,获取到src指定图片资源所对应的id。
    private int getResourceId(TypedArray a, Context context,AttributeSet attrs){
        try {
            Field field =TypedArray.class.getDeclaredField("mValue");
            field.setAccessible(true);
            TypedValue typeValueObject=(TypedValue) field.get(a);
            return typeValueObject.resourceId;
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        }
            return 0;
    }
    
    
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if(v.getId()==getId()){
            isPlaying=true;
            invalidate();
        }
    }
    
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if(mMovie==null){
            super.onDraw(canvas);
        }
        else{
            if(isAutoPlay){
                playMovie(canvas);
                invalidate();
            }
            else{
                if(isPlaying){
                    if(playMovie(canvas)){
                        isPlaying=false;
                    }
                    invalidate();
                }
                else{
                    mMovie.setTime(0);
                    mMovie.draw(canvas, 0, 0);
                    int offsetW=(mImageWidth-mStartBitmap.getWidth())/2;
                    int offsetH=(mImageHeight=mStartBitmap.getHeight())/2;
                    canvas.drawBitmap(mStartBitmap, offsetW, offsetH,null);
                }
            }
        }
        
    }
    
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        if(mMovie!=null){
            setMeasuredDimension(mImageWidthmImageHeight);
        }
    }
    
    //开始播放GIF动画   当播放结束返回true.
    private boolean playMovie(Canvas canvas){
        long now=SystemClock.uptimeMillis();   //获取从手机开机到现在的毫秒数
        if(mMovieStart==0){
            mMovieStart=now;
        }
        int duration=mMovie.duration();
        if(duration==0){
            duration=1000;
        }
        int relTime=(int) ((now - mMovieStart) % duration);
        mMovie.setTime(relTime);
        mMovie.draw(canvas, 0, 0);
        if((now-mMovieStart)>=duration){
            mMovieStart=0;
            return true;
        }
        return false;
    }
    
}  
上面代码中,playMovie是播放动画的关键方法.
3.activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:attr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.powerimageviewdemo" 
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >
    <com.example.powerimageviewdemo.MyImageView 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@drawable/vv"
        attr:auto_play="false"
        />
</RelativeLayout> 
使用src属性可以指定任意一张图片,如果是GIF图片,则会进行播放,如果auto_play设置的是false,则不会自动播放.
有些手机启用了硬件加速功能后导致GIF动画播放不了.需要在AndroidManifest.xml 进行配置.

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     package="com.example.mydemo"  
  4.     android:versionCode="1"  
  5.     android:versionName="1.0" >  
  6.   
  7.     <uses-sdk  
  8.         android:minSdkVersion="14"  
  9.         android:targetSdkVersion="17" />  
  10.   
  11.     <application  
  12.         android:allowBackup="true"  
  13.         android:icon="@drawable/ic_launcher"  
  14.         android:label="@string/app_name"  
  15.         android:theme="@style/AppTheme"   
  16.         android:hardwareAccelerated="false"  
  17.         >  
  18.         <activity  
  19.             android:name="com.example.mydemo.MainActivity"  
  20.             android:label="@string/app_name" >  
  21.             <intent-filter>  
  22.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  23.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  24.             </intent-filter>  
  25.         </activity>  
  26.     </application>  
  27.   
  28. </manifest> 
     

 

 





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