Android APP完整基础教程(17)图形系统-SurfaceView

1 SurfaceView的绘图机制

@1 理解SurfaceView

为什么要使用SurfaceView,而不是直接使用View?

这里要考虑到动态场景和静态场景的差异,相对于动态场景:

  • View组件缺少双缓冲机制。存在图像撕裂/显示不全的情况。
  • View组件无法局部更新。当程序需要更新图片时,程序必须重新绘制View上的整张图片
  • View的更新受限:新线程无法直接更新View。

而以上View不具备的这些SurfaceView均具备。因此可以理解为:静态绘图用View更合适,但动态绘图SurfaceView更适合。

@2 SurfaceView的使用步骤

  • View继承SurfaceView,实现SurfaceHolder.Callback接口并重写方法:surfaceChanged   (surface发生变化时触发)、surfaceCreated(Surface创建时触发,注意:新线程不要再这个线程中绘制Surface)、surfaceDestroyed(销毁时触发)。
  • 使用getHolder()获取SurfaceHolder对象,使用SurfaceHolder.addCallback添加回调。
  • 调用SurfaceHolder方法:lockCanvas(获取Canvas对象并锁定画布,调用Canvas绘图)和unlockCanvasAndPost(结束锁定画布,提交改变)。

@3 SurfaceView官方文档

SurfaceView官方文档:Android SurfaceView类详解

2 SurfaceView实战

2.1 SurfaceView实战-动画(水中鱼

上一篇:Git拉取代码失败,报SSL certificate的错误


下一篇:关于dual表的破坏性测试