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变形:平移、旋转与缩放
变形就是指通过css来改变元素的形状或位置
变形不会影响到页面的布局
transform
用来设置元素的变形效果
1、平移
-
translateX()
沿着由方向平移 -
translateY()
沿着y轴方向平移 -
translateZ()
沿着z轴方向平移平移元素
百分比是相对于自身计算的
几种水平垂直双方向居中的方式对比
-
绝对定位的方式
/* 这种居中方式,只适用于元素的大小确定 */ position: absolute; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0; margin: auto;
-
table-cell
的方式/* table-cell的方式具有一定局限性 */ display: table-cell; vertical-align: middle; text-align: center;
-
transform
的方式/* transform变形平移的方式 */ position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
浮出效果
div {
float: left;
width: 200px;
height: 300px;
background-color: silver;
margin: 100px 50px auto 50px;
transition: all .3s;
}
div:hover {
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, .2);
transform: translateY(-5px);
}
2、Z轴平移
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果必须要设置网页的视距
透视效果
html {
background-color: rgb(71, 44, 32);
perspective: 800px;
}
.box {
width: 200px;
height: 300px;
background-color: silver;
margin: 100px auto;
transition: all .3s;
}
.box:hover {
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, .2);
transform: translateZ(200px);
}
3、旋转
通过旋转可以使元素沿着x、y或z旋转指定的角度
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
/* transform: rotateY(0.5turn); */
transform: rotateY(180deg);
4、缩放
对元素进行缩放的函数
-
scalex()
水平方向缩放 -
scaleY()
垂直方向缩放 -
scale()
双方向的缩放
.box {
height: 200px;
width: 200px;
background-color: #bfa;
margin: 200px auto;
transition: 2s;
}
.box:hover {
/* transform: scaleX(2); */
/* transform: scaleY(2); */
transform: scale(2);
/* 变形的原点 */
transform-origin: 0 0;
}
5、实战
鸭子表
html代码
<div class="clock">
<div class="hour-wrapper">
<div class="hour"></div>
</div>
<div class="minute-wrapper">
<div class="minute"></div>
</div>
<div class="second-wrapper">
<div class="second"></div>
</div>
</div>
css代码
.clock {
width: 500px;
height: 500px;
background-image: url("assets/鸭子表/clock.png");
background-image: url("assets/鸭子表/clock_duck.jpg");
background-size: cover;
margin: 100px auto;
position: relative;
}
.clock>div {
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
}
.clock>div>div {
height: 50%;
margin: 0 auto;
}
/* 时针 */
.hour-wrapper {
height: 60%;
width: 60%;
animation: clock-run 720s infinite;
}
.hour {
width: 8px;
background-color: black;
}
/* 分针 */
.minute-wrapper {
height: 75%;
width: 75%;
animation: clock-run 60s steps(60) infinite;
}
.minute {
width: 4px;
background-color: black;
}
/* 秒针 */
.second-wrapper {
height: 90%;
width: 90%;
animation: clock-run 1s steps(60) infinite;
}
.second {
width: 2px;
background-color: red;
}
@keyframes clock-run {
from {
transform: rotateZ(0);
}
to {
transform: rotateZ(360deg);
}
}
复仇者联盟
html代码
<div class="cube">
<div class="surface1"></div>
<div class="surface2"></div>
<div class="surface3"></div>
<div class="surface4"></div>
<div class="surface5"></div>
<div class="surface6"></div>
</div>
css代码
html {
perspective: 800px;
}
.cube {
height: 200px;
width: 200px;
margin: 200px auto;
position: relative;
/* 设置3d变形效果 */
transform-style: preserve-3d;
animation: cube-rotate 12s infinite linear;
}
.cube div {
height: 200px;
width: 200px;
background-size: cover;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
/* 为元素设置透明效果 */
opacity: .85;
}
.surface1 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/1.jpg");
transform: translateX(-100px) rotateY(90deg);
}
.surface2 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/2.jpg");
transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
}
.surface3 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/3.jpg");
transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
}
.surface4 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/4.jpg");
transform: translateY(100px) rotateX(90deg);
}
.surface5 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/5.jpg");
transform: translateZ(-100px);
}
.surface6 {
background-image: url("/assets/复仇者联盟/6.jpg");
transform: translateZ(100px);
}
@keyframes cube-rotate {
from {
transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(0);
}
to {
transform: rotateX(1turn) rotateY(2turn) rotateZ(3turn);
}
}