jQuery回调、递延对象总结(一)jQuery.Callbacks详解

前言:

作为参数传递给另一个函数执行的函数我们称为回调函数,那么该回调又是否是异步的呢,何谓异步,如:作为事件处理器,或作为参数传递给

(setTimeout,setInterval)这样的异步函数,或作为ajax发送请求,应用于请求各种状态的处理,我们可以称为异步回调,jQuery.Callbacks

为我们封装了一个回调对象模块,我们先来看一个应用场景:
 

// 为什么jQuery中的ready事件可以执行多个回调,这得益于我们的jQuery.Deferred递延对象(是基于jQuery.Callbacks回调模块)  
jQuery(function($) {  
    console.log(‘document is ready!‘);  
    // do something  
});  
 
jQuery(function($) {  
    // do something  
});  
 
// 实现原型  
// jQuery.Deferred版代码  
var df = jQuery.Deferred();  
df.resolve(); // 在ready事件中调用  
 
// 可以多次执行绑定的函数  
df.done(fn1, fn2, fn3);  
df.done(fn4);  
// ...  
 
 
// jQuery.Callbacks版代码  
var cb = jQuery.Callbacks(‘once memory‘);  
cb.fire(); // 在ready事件中调用  
 
// 可以多次执行绑定的函数  
cb.add(fn1, fn2, fn3);  
cb.add(fn4);  
// ... 
现在我们知道jQuery中的ready事件是可以这样执行多个回调的,要想深入理解其源码,让我们继续看下面吧

 

一、jQuery.Callbacks设计思路

使用一个私有变量list(数组)存储回调,执行jQuery.Callbacks函数将返回一个可以操作回调列表list的接口对象,
而传入jQuery.Callbacks函数的options参数则用来控制返回的回调对象操作回调列表的行为

 

回调对象中的方法
 

{  
    add:        增加回调到list中  
    remove:     从list中移除回调  
    fire:       触发list中的回调  
    fired:      回调对象是否执行过fire方法  
    fireWith:   触发list中的回调,第一个参数为执行域  
    has:        判断函数是否在list中  
    empty:      将list致空,list = [];  
    lock:       锁定list  
    locked:     是否锁定  
    disable:    禁用回调对象  
    disabled:   是否禁用  
} 
参数标志:

options = {  
    once:       回调对象仅触发(fire)一次  
 
    memory:     跟踪记录每一次传递给fire函数的参数,在回调对象触发后(fired),  
                将最后一次触发(fire)时的参数(value)传递给在add操作后即将被调用的回调  
 
    unique:     在add操作中,相同的函数仅只一次被添加(push)到回调列表中  
 
    stopOnFalse:当回调函数返回false,中断列表中的回调循环调用,且memory === false,阻止在add操作中将要触发的回调  
} 

 

二、源码解析

    var // Used for splitting on whitespace  
        core_rnotwhite = /\S+/g;  
     
    var optionsCache = {};  
     
    // Convert String-formatted options into Object-formatted ones and store in cache  
    // 将字符串格式选项转化成对象格式形式,并存储在缓存对象optionsCache[options]中  
    // 该缓存起作用适用于执行多次jQuery.Callbacks函数,且传递options参数一致,我们在jQuery.Deferred  
    // 源码就可以看到tuples二维数组中执行了两次jQuery.Callbacks(‘once memory‘)  
    function createOptions( options ) {  
        var object = optionsCache[ options ] = {};  
        jQuery.each( options.match( core_rnotwhite ) || [], function( _, flag ) {  
            object[ flag ] = true;  
        });  
        return object;  
    }  
    jQuery.Callbacks = function( options ) {  
     
        // Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed  
        // (we check in cache first)  
        options = typeof options === "string" ?  
            ( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) :  
            jQuery.extend( {}, options );  
     
        var // Flag to know if list is currently firing  
            firing,  
            // Last fire value (for non-forgettable lists)  
            memory,  
            // Flag to know if list was already fired  
            fired,  
            // End of the loop when firing  
            firingLength,  
            // Index of currently firing callback (modified by remove if needed)  
            firingIndex,  
            // First callback to fire (used internally by add and fireWith)  
            firingStart,  
            // Actual callback list  
            list = [],  
            // Stack of fire calls for repeatable lists  
            stack = !options.once && [],  
            // Fire callbacks  
            fire = function( data ) {  
                memory = options.memory && data;  
                fired = true;  
                firingIndex = firingStart || 0;  
                firingStart = 0;  
                firingLength = list.length;  
                firing = true;  
                // 迭代list回调列表,列表中的回调被应用(或执行回调)  
                for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) {  
                    // 如果回调返回false,且options.stopOnFlase === true,则中断循环  
                    // 注:data[1]是一个伪数组(self.fire方法中的arguments(参数集合))  
                    if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) {                      
                        memory = false; // To prevent further calls using add   // 阻止在add操作中可能执行的回调  
                        break;  
                    }  
                }  
                firing = false;  
                if ( list ) {  
                    // (options.once === undefined),回调对象可以触发多次  
                    if ( stack ) {  
                        // 处理正在执行的回调中的fireWith操作  
                        // 注:如果执行的回调中真的拥有fire或fireWith操作,那么列表中的回调将会无限循环的执行,请看实例1  
                        if ( stack.length ) {  
                            fire( stack.shift() );  
                        }  
                    }  
                    // (options.once === true && options.memory === true)  
                    // 回调列表致空,但允许add继续添加并执行回调  
                    else if ( memory ) {  
                        list = [];  
                    }  
                    // (options.once === true && options.memory === undefined)  
                    // 禁用回调对象  
                    else {  
                        self.disable();  
                    }  
                }  
            },  
            // Actual Callbacks object  
            self = {  
                // Add a callback or a collection of callbacks to the list  
                add: function() {  
                    if ( list ) {  
                        // First, we save the current length  
                        var start = list.length;  
                        (function add( args ) {  
                            jQuery.each( args, function( _, arg ) {  
                                var type = jQuery.type( arg );  
                                if ( type === "function" ) {  
                                    // 回调不唯一 或 唯一且不存在,则push  
                                    if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {  
                                        list.push( arg );  
                                    }  
                                } else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) {  
                                    // Inspect recursively  
                                    // 递归检查  
                                    add( arg );  
                                }  
                            });  
                        })( arguments );  
     
                        // Do we need to add the callbacks to the  
                        // current firing batch?  
                        // 如果正在执行的回调执行了add操作,更新firingLength,将列表中新加进来的最后一个回调加入到回调执行的队列中  
                        if ( firing ) {  
                            firingLength = list.length;  
     
                        // With memory, if we‘re not firing then  
                        // we should call right away  
                        // 如果可能(options.memory === true),在回调对象不能再次fire(options.once === true)时,  
                        // 我们应该使用memory(记录的最后一次fire时的参数)立即调用回调  
                        } else if ( memory ) {  
                            firingStart = start;  
                            fire( memory );  
                        }  
                    }  
                    return this;  
                },  
                // Remove a callback from the list  
                remove: function() {  
                    if ( list ) {  
                        jQuery.each( arguments, function( _, arg ) {  
                            var index;  
                            while( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {  
                                list.splice( index, 1 );  
                                // Handle firing indexes  
                                // 在回调对象触发(fire)时,如果firingLength、firingIndex(正在执行的回调在列表list中的索引index)  
                                // 大于等于 移除的回调的索引(index),分别减一,确保回调执行队列中未执行的回调依次执行  
                                if ( firing ) {  
                                    if ( index <= firingLength ) {  
                                        firingLength--;  
                                    }  
                                    if ( index <= firingIndex ) {  
                                        firingIndex--;  
                                    }  
                                }  
                            }  
                        });  
                    }  
                    return this;  
                },  
                // Check if a given callback is in the list.  
                // If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached.  
                // 检查给定的回调是否在列表中  
                // 如果未给定回调参数,返回列表是否有回调  
                has: function( fn ) {  
                    return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : !!( list && list.length );  
                },  
                // Remove all callbacks from the list  
                // 将列表致空,list = []; firingLenght = 0;  
                empty: function() {  
                    list = [];  
                    firingLength = 0;  
                    return this;  
                },  
                // Have the list do nothing anymore  
                // 禁用回调对象  
                // 将list赋值为undefined就可以使self中的add,remove,fire,fireWith方法停止工作  
                // 我认为这里把stack、memory赋值为undefined与否是没有任何关系的  
                disable: function() {  
                    list = stack = memory = undefined;  
                    return this;  
                },  
                // Is it disabled?  
                disabled: function() {  
                    return !list;  
                },  
                // Lock the list in its current state  
                // 锁定回调列表  
                // 如果(fired !== true || options.memory === false),则视为禁用(disable)  
                // 如果(fired === true && options.memory === true),则视为options.once === true  
                // 请看实例2  
                lock: function() {  
                    stack = undefined;  
                    if ( !memory ) {  
                        self.disable();  
                    }  
                    return this;  
                },  
                // Is it locked?  
                locked: function() {  
                    return !stack;  
                },  
                // Call all callbacks with the given context and arguments  
                fireWith: function( context, args ) {  
                    // 回调对象未执行过fire 或且 可以执行多次(options.once === false)  
                    // 如果(fired === true && options.once === true),则不会执行fire操作  
                    if ( list && ( !fired || stack ) ) {  
                        args = args || [];  
                        args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];  
                        if ( firing ) {  
                            stack.push( args );  
                        } else {  
                            fire( args );  
                        }  
                    }  
                    return this;  
                },  
                // Call all the callbacks with the given arguments  
                fire: function() {  
                    self.fireWith( this, arguments );  
                    return this;  
                },  
                // To know if the callbacks have already been called at least once  
                fired: function() {  
                    return !!fired;  
                }  
            };  
     
        return self;  
    }; 
三、实例

实例1、 处理回调函数中的fire,或fireWidth操作
 

    var cb = jQuery.Callbacks();  
     
    var fn1 = function(arg){ console.log( arg + ‘1‘ ); };  
    var fn2 = function(arg){ console.log( arg + ‘2‘ ); cb.fire();  };  
    var fn3 = function(arg){ console.log( arg + ‘3‘ ); };  
     
    cb.add(fn1, fn2, fn3);  
     
    cb.fire(‘fn‘); // 其中回调fn1,fn2,fn3无限制的循环调用  
     
    /*  
    控制台将无限制输出如下:  
    fn1  
    fn2  
    fn3  
    fn1  
    fn2  
    fn3  
    fn1  
    fn2  
    fn3  
    .  
    .  
    .  
    */ 

 

实例2、 锁定(lock)操作各种场景中的用法

    var cb1 = jQuery.Callbacks();  
    var cb2 = jQuery.Callbacks(‘memory‘);  
    var cb3 = jQuery.Callbacks(‘memory‘);  
     
    var fn1 = function(arg){ console.log( arg + ‘1‘ ); };  
    var fn2 = function(arg){ console.log( arg + ‘2‘ ); };  
    var fn3 = function(arg){ console.log( arg + ‘3‘ ); };  
     
    // 如果options.memory !== true,锁定操作视为禁用回调对象  
    cb1.add(fn1);  
    cb1.lock();  
    // 以下操作无任何反应  
    cb1.add(fn2);  
    cb1.fire(‘fn‘);  
     
    // 如果fried !== true,锁定操作也视为禁用回调对象  
    cb2.add(fn1);  
    cb2.lock();  
    // 以下操作无任何反应  
    cb2.add(fn2);  
    cb2.fire(‘fn‘);  
     
    // 如果(fired === true && options.memory === true),锁定操作类似控制标志once(options.once === true);  
    cb3.add(fn1);  
    cb3.fire(‘fn‘); // fn1,此时fired === true  
    cb3.lock();     // 像是传入了‘once‘标志,jQuery.Callbacks(‘once memory‘);  
    cb3.add(fn2);   // fn2  
    cb3.fire(‘fn‘); // 再次触发,无任何反应  
    cb3.add(fn3);   // fn3  
     
     
    // 再来看看jQuery.Deferred中的一段源码  
    var tuples = [  
        // action, add listener, listener list, final state  
        [ "resolve", "done", jQuery.Callbacks("once memory"), "resolved" ],  
        [ "reject", "fail", jQuery.Callbacks("once memory"), "rejected" ],  
        [ "notify", "progress", jQuery.Callbacks("memory") ]  
    ];  
     
    // Handle state  
    if ( stateString ) {  
        list.add(function() {  
            // state = [ resolved | rejected ]  
            state = stateString;  
     
        // [ reject_list | resolve_list ].disable; progress_list.lock  
        }, tuples[ i ^ 1 ][ 2 ].disable, tuples[ 2 ][ 2 ].lock );  
    }  
     
    /*  
        当执行了tuples中前面两组中任意一个回调对象的fire方法时,后一组回调对象被锁定,  
        相当于(fired === true && options.memory === true),后一组回调对象实际为执行  
        jQuery.Callbacks(‘once memory‘)生成的回调对象。  
    */ 


 

jQuery回调、递延对象总结(一)jQuery.Callbacks详解,布布扣,bubuko.com

jQuery回调、递延对象总结(一)jQuery.Callbacks详解

上一篇:.net wcf memory gates checking failed


下一篇:PHP 第三天