平台是Android 4.
>我有1个电话充当服务器角色,有2个平板电脑作为客户端
>平板电脑的距离<距服务器5-10m,位于同一房间
>我的目标是让手机在两个平板电脑之间启动游戏,并监控正在发生的事情(例如游戏大师)
>将会有很多来自/来自手机的数据交换,这些数据通过蓝牙命令一个机器人(已经由独立的应用程序和SDK配对和管理,我没有该部分的来源)
对于通信协议,我正在考虑使用XMPP,它看起来不错.
对于“如何”,我无法决定这两者之间哪个最好:
要么
在这种情况下,我应该使用哪一个?
解决方法:
这取决于特定游戏所需的带宽量.在大多数情况下,蓝牙将是完美的.它具有功耗较低的优点.如果您正在流式传输音频或视频数据,请使用WiFi.
XMPP对于游戏而言不必要地复杂.您看过FlatBuffers吗?