深入剖析Thread与Runnable关系 | 带你学《Java语言高级特性》之四

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【本节目标】
通过阅读本节内容,你将通过Thread类的定义及其具体代码发现它与Runnable的内在联系,对多线程的概念有更深入的理解。

Thread与Runnable关系

经过一系列的分析之后可以发现,在多线程的实现过程之中已经有了两种做法:Thread类、Runnable接口,如果从代码结构本身来讲,肯定是使用Runnable是最方便的,因为其可以避免单继承的局限,同时也可以更好的进行功能的扩充。
但是从结构上也需要来观察Thread和Runnable的联系,打开Thead的定义:

public class Thread extends Object implements Runnable {}

发现Thread类也是Runnable接口的子类,所以继承Thread类时覆写的还是Runnable接口的run()方法,于是此时观察一下程序的类结构。

class MyThread implements Runnable {       //线程的主体类
    private String title;
    public MyThread(String title) {
        this.title = title;
    }
    @Override
    public void run() {         //线程的主体方法
        for (int x = 0; x < 10; x++) {
            System.out.println(this.title + "运行,x = "+ x);
        }
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread threadA=new Thread(new MyThread("线程对象A"));
        Thread threadB=new Thread(new MyThread("线程对象B"));
        Thread threadC=new Thread(new MyThread("线程对象C"));
        threadA.start();              //启动多线程
        threadB.start();              //启动多线程
        threadC.start();             //启动多线程
    }
}

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图一 Thread与Runnable关系

多线程的设计之中,使用了代理设计模式的结构,用户自定义的线程主体只是负责项目核心的实现,而所有的辅助实现全部交由Thread类处理。

在进行Thread启动多线程的时候调用的是start()方法,而后找到的是run()方法,但通过Thread类的构造方法传递了一个Runnable接口对象时,那么该接口对象将被Thread类中的target属性所保存,在start()方法执行时会调用Thread中的run()方法,而这个run()方法去调用Runnable接口子类被覆写过的run()方法。

多线程开发的本质实质上是在于多个线程可以进行同一资源的抢占,那么Thread主要描述的是线程,而资源的描述是通过Runnable完成的。

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图二 多线程开发

范例:利用卖票程序来实现多个线程的资源并发访问

class MyThread implements Runnable {        //线程的主体类
    private int ticket = 5;
   
    @Override
    public void run() {        //线程的主体方法
        for (int x = 0; x < 100; x++) {
            if (this.ticket > 0)
                System.out.println("卖票,ticket ="+ this.ticket--);
        }
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        new Thread(mt).start();       //第一个线程启动
        new Thread(mt).start();       //第二个线程启动
        new Thread(mt).start();      //第三个线程启动
    }
}

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图三 卖票实现多个线程的资源并发访问

通过内存分析图来分析本程序的执行结构。

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图四 程序的内存分析图

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