5月27日,由国家广电总局举办的首届高新视频创新应用大赛结果于第28届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN2021)主题报告会正式揭晓。阿里巴巴凭借“云游戏PaaS平台”荣获高新视频创新应用大赛“云游戏类”一等奖。作为广电行业最具权威的比赛,吸引了全国顶尖广播电视以及网络视听领域的专家、优秀企业代表参与评选。基于阿里云技术底座的云游戏PaaS服务平台最终斩获热门赛道大奖,进一步印证云游戏产品在技术架构、场景应用、创新实践、用户体验等多方面行业领先性。
阿里巴巴云游戏平台自去年商业化以来,很好支持了包括内容厂商、互联网平台类和电视厂商等多家客户项目建设,极大满足不同客户对云游戏的多样化和个性化的要求,平台能力得到了众多TOP级行业客户的认可。目前阿里巴巴云游戏平台已适配的游戏超百款,平台集群规模超万路。阿里巴巴云游戏平台不仅解决了3A级游戏对硬件门槛的依赖,也满足了用户跨端玩,即点即玩的需求,甚至在游戏买量领域取得了创新性的突破。阿里巴巴云游戏平台也在不断拓展对游戏内容实现能力,将会为游戏产业发展带来新的改变。
阿里巴巴云游戏平台,利用阿里云飞天技术优势,帮助泛游戏行业客户快速、低门槛的获得高质量的云游戏业务能力,依托阿里云的公共云中心地域以及广泛覆盖的边缘云节点,可实现云边混合智能调度,保证玩家高质量的游戏体验。
飞天是由阿里云自主研发、服务全球的超大规模通用计算操作系统,支持多种形态,即中心Region、本地Region、边缘云节点和现场计算节点,让客户在多种形态的云上共享所有产品。
边缘云节点是飞天提供的靠近用户的边缘计算服务,依托阿里云遍布全球的2800+边缘云节点,通过靠近客户侧的去中心化小型云计算平台能力。依托阿里云边缘云在低时延、大带宽的技术优势,游戏用户通过简单交互设备即可享受即点即玩、运行流畅等最佳游戏体验。
阿里巴巴云游戏平台提供丰富的API及SPI接口,客户可以方便灵活的对接业务系统。同时针对客户的业务场景将实现多人联机及直播推流能力;网络技术上感知客户的网络变化,建立数字孪生实验室,根据现网采集的数据,沉淀35种网络模型,利用网络自适应AI算法,保证复杂网络场景下的玩家操作时延的稳定。
云游戏将成为5G时代数字消费的主要场景,云游戏行业在未来几年会迎来快速增长。阿里巴巴云游戏PaaS平台的核心定位在于给各行业伙伴搭台,深耕面向云游戏的基础设施、底层系统软件技术和实时互动视频计算领域的新技术应用,把技术通过Pass云服务的方式面向整个产业开放,让技术变得像水和空气一样廉价和易于获取,去支持客户低风险、零成本的创新,促进产业的快速发展。
阿里巴巴云游戏事业部总经理王矛表示,新时代的广电行业,覆盖到了网络视听、互动娱乐和通信网络运营等新的领域,基于国家广电总局对“智慧广电”建设的重大战略部署,阿里巴巴将全力支持广电云游戏和高清视频互动娱乐的创新,帮助解决5G视频互娱内容短板,加速广电5G家庭和垂直行业应用发展,合作实现广电5*业链关键技术自主可控,打造广电5*业化创新平台,并以视频互娱业务驱动为抓手,加快广电5G的落地。