异步转同步-PushFrame
本文通过PushFrame,实现异步转同步
首先有一个异步方法,如下异步任务延时2秒后,返回一个结果
1 private static async Task<string> TestWithResultAsync() 2 { 3 Debug.WriteLine("1. 异步任务start……"); 4 await Task.Delay(2000); 5 Debug.WriteLine("2. 异步任务end……"); 6 return "2秒以后"; 7 }
在UI线程执行此任务,尝试转化为同步
1 private void PushFrameTaskResult_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) 2 { 3 var result = AwaitByPushFrame(TestWithResultAsync()); 4 Debug.WriteLine($"PushFrameTaskResult_OnClick end:{result}"); 5 }
PushFrame异步转同步的实现:
1 public static TResult AwaitByPushFrame<TResult>(Task<TResult> task) 2 { 3 var frame = new DispatcherFrame(); 4 task.ContinueWith(t => 5 { 6 frame.Continue = false; 7 }); 8 Dispatcher.PushFrame(frame); 9 return task.Result; 10 }
测试结果:
Task不带返回值的处理:
1 public static void AwaitByPushFrame(Task task) 2 { 3 var frame = new DispatcherFrame(); 4 task.ContinueWith(t => 5 { 6 frame.Continue = false; 7 }); 8 Dispatcher.PushFrame(frame); 9 }
PushFrame的缺陷
PS:pushFrame虽然能够实现异步转同步,但也有缺陷,可以选择性的使用
PushFrame的详细原理及缺陷,可参考小伙伴水先生的《 深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(PushFrame 部分)》