>什么?为什么审核不通过?
流量主
我们先从流量主说起。游戏通过审核发布上线,累计注册用户达到1000后,可以在管理后台开启流量主功能。发布上线是不会有自然的量进入你的游戏。为了开通流量主功能,一方面可以去找人玩游戏,另一种方法是利用公测功能。
公测按钮在管理后台>>设置>>游戏设置。
公测按钮点了后没有二次确认框,会直接开启公测!还没调好效果不要直接点了。
我就直接点掉了公测,然后第二天差不多给了2000的量,第三天开始就没什么量了。
排行榜
排行榜我接入了两种,一种是世界排行榜,用的是微信云开发,有兴趣的可以参考微信云开发之排行榜的实现;另一种是好友排行榜。好友排行需要后台配置一个,在管理后台>>设置>>游戏设置>>排行榜设置。
排行榜设置需要运营素材配置过审。
广告接入
广告类型有三种:激励式视频、插屏和BannerBanner广告接入需要注意: 1. 广告要显示全,不能放在屏幕外。 2. 不能遮挡游戏内的元素,影响游戏流程。
我的游戏被以上原因拒绝了两次。
我的banner广告是放在底部正中间,取最小宽度200。也就是尽量的小,不影响游戏操作。可以参考我接入适配方案:
const systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); let bannerAd = wx.createBannerAd({ adUnitId: 'your-id', //todo adIntervals: 30, style: { left: (systemInfo.windowWidth - 300) / 2, top: systemInfo.windowHeight * 0.9, width: 300 } }); bannerAd.show(); bannerAd.onResize(res => { bannerAd.style.top = systemInfo.windowHeight - bannerAd.style.realHeight - 5; })
激励视频采用的是预加载模式,加载成功后才会有对应激励视频的按钮。
激励视频按钮一定要有视频广告相关的提示!