Android app启动activity并调用onCreate()方法时都默默地干了什么?

Android app启动activity并调用onCreate() 方法时都默默地干了什么?
 
在AndroidManifest.xml文件中的<intent-filter>元素中有这么两句:

<intent-filter>
     <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
     <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>

当写好的应用发布到手机上之后,当双击”APP“应用的图标时,系统会将这个点击时间包装成一个Intent,该Intent包含两个参数,如上所述的两个参数

被传递给应用之后,在应用的功能清单文件中寻找与该意图匹配的意图过滤器,如果匹配成功,找到相匹配的意图过滤器所在的Activity元素,再根据
<activity>元素的”name“属性来寻找其对应的Activity类。接着, Android操作系统创建该Activity类的实例对象,对象创建完成之后,会执行到该类的onCreate方法
此onCreate方法是重写父类Activity的onCreate方法而实现的。onCreate方法用来初始化Activity实例对象。如下是helloWorld.java类中的onCreate方法的代码:

public void onCreate (Bundle savedInstanceState)
{
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);
}

其中super.onCreate(savedInstanceState)的作用是调用其父类Activity的onCreate方法来实现对界面的图画绘制工作。
在实现自己定义的Activity子类的onCreate方法时一定要记得调用该方法,以确保能够绘制界面。

super.onCreate主要是加载一些组件。
第一件事情便是super.onCreate(savedInstanceState),其实这条语句放在子类中的onCreate方法中的任何位置都可,问题只是
super.onCreate(savedInstanceState)必须要被执行,所以,最好也就是放在第一行,看起来比较明确。

在TargetActivity中重写了onCreate方法,而在Activity中的onCreate方法中已经对一些基本的基础进行了操作,如果子类没有super.onCraete方法的调用,会导致子类中的onCreate方法功能不全,从而出现错误。

在activity的生命周期中,只要离开了可见阶段,或者说失去了焦点,activity就很可能被进程终止了!,被KILL掉了,,这时候,就需要有种机制,能保存当时的状态,这就是savedInstanceState的作用。 
当一个Activity在PAUSE时,被kill之前,它可以调用
onSaveInstanceState()来保存当前activity的状态信息(在paused状态时,要被KILLED的时候)。用来保存状态信息的Bundle会同时传给两个method,即onRestoreInstanceState() and onCreate().

setContentView(R.layout.main)的作用是加载一个界面。该方法中传入的参数是”R.layout.main“,其含义为R.java类中静态内部类layout的静态常量main的值,
而改值是一个指向res目录下的layout子目录下的main.xml文件的标识符。因此代表着显示main.xml所定义的画面。

参考文档
http://www.android100.org/html/201406/10/23627.html

http://wenku.baidu.com/link?url=uXM2Tc7WljK5aiHTT9EqxK3XFlKByzBxdIjG1fcSw5blZJeRmAu5-gvHOWD8msSwKOWuD8OHhJ6iKlAUfULfQ18Od-UsabnHIaKy2ImCsy_

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