C/S模式 B/S模式

C/S模式(Client/Server )客户端和服务端

C/S模式中服务端中主要进行业务交互,数据存储,考虑并发,高可用等,客户端主要是页面展示,将服务端返回去的内容展示在客户端,将客户端提交的信息做一处理 。

B/S(Browser/Server) 浏览器和服务端

B/S模式中服务端用来进行业务交互,数据存储等,浏览器主要用来展示和基础的交互。

 

C/S和B/S的区别

B/S模型浏览器具有通用性,对于不同的系统中安装浏览器都可以进行交互,不用考虑系统间的差异问题

B/S模型中浏览器侧重内容展示,页面渲染,不处理业务逻辑,业务逻辑都放在服务端做处理,交互上比较多,需要网络带宽大

B/S模型对网络要求比较高,网络条件差的情况下用户体验较差

B/S模型中更新内容,只需要对服务端进行升级,客户端请求就能直接看到最新的结果

 

C/S模型中客户端也能实现一些业务逻辑,能够减轻服务端的业务交互提高服务端的响应速度和提高并发量

C/S模型中客户端是需要适配系统,不同的系统要考虑适配,开发客户端成本是比较高

C/S模型中客户端考虑页面展示,服务端提供数据交给客户端,客户端和服务端仅仅交互数据,网络带宽消耗小

即使网络不佳,C/S的模型响应是比较快

C/S模式中需要更新内容,就需要对客户端和服务端同时进行升级

C/S模式 B/S模式

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