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三种遍历方式都分为递归与非递归的方式。三种遍历方式的递归思想相同。后序遍历非递归方法分为两种,具体见代码。
构造方式:
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
typedef struct BiTNode{
char data;
int lvisited,rvisited;//左、右孩子是否访问过,1表示已访问(此项只在后序非递归2算法中需要)
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
void InitBiTree(BiTree &T)//构造空二叉树
{
T=NULL;
}
void CreateBiTree(BiTree &T)//生成二叉树
{
char ch;
cin>>ch;
if(ch=='0')//0代表空
T=NULL;
else
{
T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));//生成根结点
if(!T)
{
cout<<"生成结点错误!"<<endl;
return;
}
T->data=ch;
T->lvisited=0;
T->rvisited=0;
CreateBiTree(T->lchild);
CreateBiTree(T->rchild);
}
}
三种遍历方式代码:
void PreOrder(BiTree T)//先序递归遍历
{
if(T!=NULL)
{
cout<<T->data<<" ";
PreOrder(T->lchild);
PreOrder(T->rchild);
}
}
void SqlPreOrder(BiTree T)//先序非递归遍历
{
stack<BiTree> s;
BiTree p=T;
while(p || !s.empty())
{
if(p)
{
cout<<p->data<<" ";
s.push(p);
p=p->lchild;
}
else
{
p=s.top();
p=p->rchild;
s.pop();
}
}
}
void InOrder(BiTree T)//中序递归遍历
{
if(T!=NULL)
{
InOrder(T->lchild);
cout<<T->data<<" ";
InOrder(T->rchild);
}
}
void SqInOrder(BiTree T)//中序非递归遍历
{
stack<BiTree> s;
BiTree p=T;
while(p || !s.empty())
if(p)
{
s.push(p);
p=p->lchild;
}
else
{
p=s.top();
cout<<p->data<<" ";
s.pop();
p=p->rchild;
}
}
void PostOrder(BiTree T)//后序递归遍历
{
if(T!=NULL)
{
PostOrder(T->lchild);
PostOrder(T->rchild);
cout<<T->data<<" ";
}
}
//后序非递归遍历1思路:因为后序非递归遍历二叉树的顺序是先访问左子树,再访问后子树,最后
//访问根结点。当用堆栈来存储结点,必须分清返回根结点时,是从左子树返回的,还是从右子树
//返回的。所以,使用辅助指针r,其指向最近访问过的结点。
void SqlPostOrder1(BiTree T)//后序非递归遍历1
{
stack<BiTree> s;
BiTree p=T,r;
while(p || !s.empty())
{
if(p) //走到最左边
{
s.push(p);
p=p->lchild;
}
else //向右
{
p=s.top();//取栈顶结点
if(p->rchild && p->rchild!=r)//如果右子树存在,且未被访问过
{
p=p->rchild;
s.push(p);
p=p->lchild; //再走到最左
}
else //否则,访问栈顶结点并弹出
{
cout<<p->data<<" ";
r=p; //记录该结点
s.pop();
p=NULL; //结点访问完后,重置p指针
}
}
}
}
//思路2:在结点中增加标志域,记录是否已被访问。
void SqlPostOrder2(BiTree T)//后序非递归遍历2
{
stack<BiTree> s;
BiTree p=T;
while(p || !s.empty())
{
if(p && p->lvisited==0) //左走,且左子树未被访问
{
p->lvisited=1;
s.push(p);
p=p->lchild;
}
else
{
p=s.top();
if(p->rchild!=NULL && p->rvisited==0)//右子树未被访问,右走一步
{
p->rvisited=1;
p=p->rchild;
}
else //访问栈顶元素并弹栈
{
cout<<p->data<<" ";
s.pop();
if(!s.empty())
p=s.top();
else //当最后一个元素弹栈出去后,结束
return ;
}
}
}
}