装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
优点:
装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:
多层装饰比较复杂。
举例:
//Shape.class.php(抽象接口) <?php namespace Decorator; interface Shape { public function draw(); }
//Circle.class.php(圆形具体实现类) <?php namespace Decorator; class Circle implements Shape { public function draw() { print_r("Shape: Circle" ); } }
//Rectangle.class.php(长方形具体实现类) <?php namespace Decorator; class Rectangle implements Shape { public function draw() { print_r("Shape: Rectangle"); } }
//ShapeDecorator.class.php(形状装饰类 抽象父类) <?php namespace Decorator; abstract class ShapeDecorator implements Shape { protected $decoratorShape; public function __construct(Shape $shape) { $this->decoratorShape = $shape; } public function draw() { $this->decoratorShape->draw(); } }
// 继承形状装饰抽象类,定义颜色 <?php namespace Decorator; class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{ public function __construct(Shape $shape) { parent::__construct($shape); } public function draw() { $this->decoratorShape->draw(); $this->setRedColor($this->decoratorShape); } private function setRedColor(Shape $shape) { print_r("red"); } }
// 入口文件 <?php spl_autoload_register(function ($className){ $className = str_replace(‘\\‘,‘/‘,$className); include $className.".class.php"; }); use Decorator\Circle; use Decorator\RedShapeDecorator; $circle = new Circle(); $redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle()); $redCircle->draw();
运行结果