package cn.iris.matrixapi; import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView; public class MainAct extends Activity { private ImageView imageView; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.act_main); imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
} private final class TouchListener implements OnTouchListener {
/** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
private int mode = 0;// 初始状态
/** 拖拉照片模式 */
private static final int MODE_DRAG = 1;
/** 放大缩小照片模式 */
private static final int MODE_ZOOM = 2;
/** 用于记录开始时候的坐标位置 */
private PointF startPoint = new PointF();
/** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
private Matrix matrix = new Matrix();
/** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
private Matrix currentMatrix = new Matrix();
/** 两个手指的开始距离 */
private float startDis;
/** 两个手指的中间点 */
private PointF midPoint; @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
/** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
// 手指压下屏幕
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = MODE_DRAG;
// 记录ImageView当前的移动位置
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
// 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 拖拉图片
if (mode == MODE_DRAG) {
float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
// 在没有移动之前的位置上进行移动
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postTranslate(dx, dy);
}
// 放大缩小图片
else if (mode == MODE_ZOOM) {
float endDis = distance(event);// 结束距离
if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
}
}
break;
// 手指离开屏幕
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = 0;
break;
// 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
mode = MODE_ZOOM;
/** 计算两个手指间的距离 */
startDis = distance(event);
/** 计算两个手指间的中间点 */
if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
midPoint = mid(event);
// 记录当前ImageView的缩放倍数
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
}
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
/** 计算两个手指间的距离 */
private float distance(MotionEvent event) {
float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
/** 计算两个手指间的中间点 */
private PointF mid(MotionEvent event) {
float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
return new PointF(midX, midY);
} } }