ES6新增的本地对象Promise(面试必问)

Promise用来优化回调地狱

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回调地狱

  1. 异步导致的多层回调函数嵌套,叫回调地狱
  2. 回调地狱的缺点
  • 极大的伤害了代码的可读性
  • 消耗了大量的性能
  1. 回调地狱解决了多层异步的执行状态

    • 异步请求:http://localhost:3000/api?type=a
    • 异步请求:http://localhost:3000/api?type=b
    • 异步请求:http://localhost:3000/api?type=c
    • 绝对获取到a,b,c的数据
    ajax("http://localhost:3000/api?type=a",function(){
        ajax("http://localhost:3000/api?type=b",function(){
            ajax("http://localhost:3000/api?type=c",function(){
                console.log(a,b,c)
            })
        })
    })
    

Promise

这个对象有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

这个对象状态有一定顺序, 从 Pending 到Resolved 再到 Rejected 这个顺序不可逆;
1.进行中
2.成功 或 失败

Promise的使用

1.首先要实例化promise;

var p = new Promise()

2.实例化的时候,这个Promise对象接受一个函数参数,这个函数参数有两个参数: success 和 failed;

var p = new Promise(function(success,failed){})

3.然后在函数内部调用success 代表决定(成功);failed 代表 失败;

var p = new Promise(function(success,failed){
    //做一些异步操作
    setTimeout(function(){
       success("成功");
    }, Math.round(Math.random()*1000));

    setTimeout(function(){
       failed("失败了");
    },500)
});

4.紧接着是 resolved的好兄弟then()

then 方法接受两个参数,两个参数都是函数,第一个函数成功调用,第二个函数失败时调用;

而且then函数会等待,什么时候promise对象状态改变了, 什么时候then执行;

p.then(function(value){

    console.log(value);  //成功时调用

},function(value){

    console.log(value); //失败时调用

})
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